Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: lopatka
Раздел: Общие вопросы 25.08.2011, 22:11
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Автор lopatka
Раздел: Общие вопросы 25.08.2011, 21:18
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Автор lopatka
Ответ: Выделение объектов. RayCast

Да работает. Но если добавить в сцену скажем сферу. Выделить сначала куб, а потом сферу, то выделение снимается только со сферы. куб остается выделенным.
Ну впрочем ладно... Я чувствую без более...
Раздел: Общие вопросы 25.08.2011, 20:25
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Автор lopatka
Ответ: Выделение объектов. RayCast

Что то опять не так :-( Сообщение Upps вылетает, но материал(цвет) не сбрасывается .

А вообще чувствую затягивает эта тема... )) Увы мозги у меня не заточены под программирование
Раздел: Общие вопросы 25.08.2011, 19:38
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Автор lopatka
Ответ: Выделение объектов. RayCast

Спасибо большое !
Попробовал... По клавише W выделение не сбрасывается ((.
Простите мне мою неопытность - Нужно ли указывать мне самостоятельно какой материал(его название) у объекта ?
Раздел: Общие вопросы 25.08.2011, 16:36
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Автор lopatka
Ответ: Выделение объектов. RayCast

Скажите пожалуйста, а как на этой основе можно снимать выделение и возвращать исходный материал ?

public class DebugScript : MonoBehaviour {
private bool _debug = true;
void Update()
{
...
Показано с 1 по 5 из 5.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com