Раздел: Общие вопросы
25.08.2011, 22:11
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
|
Раздел: Общие вопросы
25.08.2011, 21:18
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Ответ: Выделение объектов. RayCast
Да работает. Но если добавить в сцену скажем сферу. Выделить сначала куб, а потом сферу, то выделение снимается только со сферы. куб остается выделенным.
Ну впрочем ладно... Я чувствую без более...
|
Раздел: Общие вопросы
25.08.2011, 20:25
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Ответ: Выделение объектов. RayCast
Что то опять не так :-( Сообщение Upps вылетает, но материал(цвет) не сбрасывается .
А вообще чувствую затягивает эта тема... )) Увы мозги у меня не заточены под программирование
|
Раздел: Общие вопросы
25.08.2011, 19:38
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Ответ: Выделение объектов. RayCast
Спасибо большое !
Попробовал... По клавише W выделение не сбрасывается ((.
Простите мне мою неопытность - Нужно ли указывать мне самостоятельно какой материал(его название) у объекта ?
|
Раздел: Общие вопросы
25.08.2011, 16:36
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 16,686
Ответ: Выделение объектов. RayCast
Скажите пожалуйста, а как на этой основе можно снимать выделение и возвращать исходный материал ?
public class DebugScript : MonoBehaviour {
private bool _debug = true;
void Update()
{
...
|