Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: teuzet
Раздел: Blitz3D 28.09.2011, 01:51
Ответов: 6
Просмотров: 4,117
Автор teuzet
Ответ: Мягкие тела в Bullet'e

Coks, спасибо большое. Наглядно и просто все оказалось=) Теперь можно снова засесть за проблему. По-видимому, придется слегка извратиться...
Раздел: Blitz3D 27.09.2011, 10:50
Ответов: 6
Просмотров: 4,117
Автор teuzet
Ответ: Мягкие тела в Bullet'e

Спасибо. Попытался реализовать - наткнулся на то, что буллет (пусть будет буллет, вам лучше знать=) очень странно обрабатывает столкновения мягких тел и твердых. Оставил проблему на потом.
Раздел: Blitz3D 27.09.2011, 00:42
Ответов: 6
Просмотров: 4,117
Автор teuzet
Мягкие тела в Bullet'e

Здравствуйте снова.
Столкнулся с проблемой - необходимо ловить столкновение твердого тела с мягким. В хелпе баллета для этого приведена функция:


int btSoftBodyCheckContactAABB (int softbody, int...
Раздел: Blitz3D 19.09.2011, 13:13
Ответов: 5
Просмотров: 4,001
Автор teuzet
Ответ: Вопрос по поводу функций

Да довольно трудно на большом форуме найти нужную инфу - поиск выдает на-гора массу всего ненужного, но интересного - невозможно мимо пройти=) Тем более, вдруг у меня еще вопрос возникнет - чтобы...
Раздел: Blitz3D 19.09.2011, 12:46
Ответов: 5
Просмотров: 4,001
Автор teuzet
Ответ: Вопрос по поводу функций

Господи, самый логичный способ, а не даже не догадался проверить - полез мануалы перекапывать.

...

Все переправил - внезапно вылезло (!) деление на ноль=) Руки у меня не из того места растут.
А...
Раздел: Blitz3D 19.09.2011, 12:11
Ответов: 5
Просмотров: 4,001
Автор teuzet
Ответ: Вопрос по поводу функций

Проблему, в общем, уже решил - сразу после вызова функции нужный объект будет последним в типе, поэтому найти его легко.
Но по поводу передачи переменной по ссылке все равно инфа нужна.
Раздел: Blitz3D 19.09.2011, 12:03
Ответов: 5
Просмотров: 4,001
Автор teuzet
Вопрос по поводу функций

Здравствуйте.
Только засел за Блитц, подключил к нему враппер Bullet'а, теперь изучаю.
В общем, проблема такая - моя функция, создающая физ. тело и меш в идеале возвращает объект моего типа с полями...
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com