Раздел: 3D-программирование
24.03.2012, 10:01
|
Ответов: 9
Просмотров: 7,729
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 14:47
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 14:32
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
Ответ: Создать/Разместить объект по условию
да я не ушел!
просто выполнил пару примеров на блитце и офигел от простоты
Вот и решил учить и осваивать.
пс работаю в с++ Билдере 2010
ну а так, можете взглянуть, это я для наших ребят уроки...
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 14:10
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 13:47
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 12:45
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
Ответ: Создать/Разместить объект по условию
я конечно извиняюсь хотел задать вопрос упростив его...
сложность в том что куб создаваться должен при срабатывании нескольких условий
функция то есть только куда ее совать ))
;Liv - количество...
|
Раздел: 3D-программирование
23.03.2012, 10:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 8,088
Создать/Разместить объект по условию
Ребят подскажите плз, как создать объект по условию
к примеру есть
Global Speed#=0.2,Score=0,TotalScore=0,Lives=5,Level=1
Hp = LoadMesh(".\media\model\EmergencyCube\HPCube.b3d");
Global BonusHP =...
|
Раздел: 3D-программирование
22.03.2012, 00:26
|
Ответов: 8
Просмотров: 7,846
Ответ: Spawn Entity CreateCube() & LoadAnimMesh()
Ну я вообще то только учу - Блитц 3д) ".\" увидел опять же на просторах интернета
проще конечно сделать было бы и
...
AnsiString fDir = ExtractFilePath(Application->ExeName);
...
Но это ведь не...
|
Раздел: 3D-программирование
21.03.2012, 00:44
|
Ответов: 8
Просмотров: 7,846
|
Раздел: 3D-программирование
20.03.2012, 23:03
|
Ответов: 8
Просмотров: 7,846
Spawn Entity CreateCube() & LoadAnimMesh()
Всем привет!
Принимайте новеньких:)
по примеру одного из уроков, найденного на просторах инета (создание первой игры), суть состояла расставить кубики и все время долбить конус который в свою...
|