Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: koft3st
Раздел: 3D-программирование 28.05.2024, 22:18
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

а дак я уже вроде так делал но мне блитз вякал not enough parameters
Раздел: 3D-программирование 27.05.2024, 17:32
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

enemy = LoadMesh("3d_models/mental.b3d")
ScaleEntity enemy, 0.2, 0.2, 0.2
PositionEntity enemy, 3, 0, 14
texture = LoadTexture("3d_models/mental.jpg")
EntityTexture enemy, texture
;???????????? ?????...
Раздел: 3D-программирование 24.05.2024, 21:08
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

прости что не отвечал друг просто в больнице был!скоро попробую!еще раз спасибо!:rolleyes:
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 17:23
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

вообщем вот что у меня получилось
enemy = LoadMesh("3d_models/mental.b3d")
ScaleEntity enemy, 0.2, 0.2, 0.2
PositionEntity enemy, 3, 0, 14
texture = LoadTexture("3d_models/mental.jpg")
EntityTexture...
Раздел: 3D-программирование 19.05.2024, 13:26
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Ответ: помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

странно мой энтити повернулся но все равно не двигается и стоит на месте
Раздел: 3D-программирование 18.05.2024, 01:35
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
Раздел: 3D-программирование 14.05.2024, 14:57
Ответов: 12
Просмотров: 25,810
Автор koft3st
помогите сделать нпс который простр будет преследовать игрока

умоляю если кто то знает как это сделатл то пж скажите я перерыл кучу форумов и ниче не работает мне нужнр чтобы мой меш просто следовал за игроком и все ну и чтобы у него была колизия
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com