Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 10
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
Показано с 226 по 243 из 243.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Nord
Раздел:
Стихотворения
09.01.2007, 17:54
Ответов:
3
Мой новый стих!!!! Оцените!!!
Просмотров:
3,764
Автор
Nord
Re: Мой новый стих!!!! Оцените!!!
Неплохо. Только в строке "Тут врядли чтонибуть изменишь" ошибки исправь, а то глаза мозолят.
Раздел:
Поздравления и пожелания
09.01.2007, 17:48
Ответов:
12
WaReZMEN
Просмотров:
5,063
Автор
Nord
Re: WaReZMEN
С праздником!
Раздел:
2D-программирование
09.01.2007, 09:49
Ответов:
14
Select;case
Просмотров:
6,190
Автор
Nord
Re: Select;case
Atomikc (http://www.boolean.name/member.php?u=1170)
В 11 посте не все --------- закоментировал. Неужели так сложно поставить ; ? Так все работает, не понимаю твою проблему.
Graphics...
Раздел:
2D-программирование
08.01.2007, 21:26
Ответов:
14
Select;case
Просмотров:
6,190
Автор
Nord
Re: Select;case
Выложи код с тремя ветвями, а мы посмотрим чего там не так. Я добавлял, все работало.
Раздел:
2D-программирование
08.01.2007, 20:41
Ответов:
4
Лого
Просмотров:
5,780
Автор
Nord
Re: Лого
Ну для лого просто: Перед главным циклом пишешь что-то вроде этого:
Видео самому как-то не приходилось вставлять, сейчас попробую. Но думаю что-то вроде этого:
Смотри в хэлпе раздел DirectShow.
Раздел:
3D-программирование
08.01.2007, 16:26
Ответов:
1
Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz
Просмотров:
8,822
Автор
Nord
Re: Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz
http://boolean.name/showthread.php?t=2374
http://boolean.name/showthread.php?t=1749
Раздел:
2D-программирование
08.01.2007, 15:46
Ответов:
14
Select;case
Просмотров:
6,190
Автор
Nord
Re: Select;case
Для начала поставь Repeat после каждого Case, а потом смотри. У меня всё работает. И перед "тело игры" у тебя двоеточие, в браузере набирал что-ли?
Раздел:
Стихотворения
08.01.2007, 14:56
Ответов:
4
Хех... дописал стишок
Просмотров:
3,269
Автор
Nord
Re: Хех... дописал стишок
Йоу! Рэп-мотив какой-то напомнило. А вообще молодец, красивый стих.
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2007, 14:13
Ответов:
14
KRIK
Просмотров:
5,267
Автор
Nord
Re: KRIK
Присоединяюсь ко всем! С праздником!
P.S.: Чет много в январе днюх, у самого скоро. Не, точно сопьюсь!
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2007, 14:09
Ответов:
19
jimon с ДР!
Просмотров:
8,427
Автор
Nord
Re: jimon с ДР!
Присоединяюсь! C днюхой тебя!
Раздел:
Болтовня
06.01.2007, 12:55
Ответов:
33
Опрос:
АнтиВирус
Просмотров:
7,387
Автор
Nord
Re: АнтиВирус
Я пользуюсь NOD32. Памяти жрет мало, работает шустро. Помимо того, у него есть неплохой алгоритм эвристического анализа, который позволяет обнаружить неизвестные ему вирусы.
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.01.2007, 12:43
Ответов:
17
HolyDel
Просмотров:
7,452
Автор
Nord
Re: HolyDel
Круто! У меня у друга тоже сегодня днюха, напьюсь! С праздником тебя и всего наилучшего!
Раздел:
Болтовня
05.01.2007, 16:58
Ответов:
7
Graph.h
Просмотров:
3,182
Автор
Nord
Re: Graph.h
ZanoZa (http://www.boolean.name/member.php?u=24)
Просто в стандартной поставке такого файла нет, а сторонних библиотек с таким файлом - тьма, по тому и спрашиваю.
БН, вот нужные тебе файлы:...
Раздел:
Болтовня
04.01.2007, 16:23
Ответов:
7
Graph.h
Просмотров:
3,182
Автор
Nord
Re: Graph.h
Тебе для чего этот файл нужен то?
Раздел:
2D-программирование
03.01.2007, 09:45
Ответов:
7
Курсор виснет
Просмотров:
6,187
Автор
Nord
Re: Курсор виснет
Пошаманил тут, оказывается откомпилированные exe-шники работают стабильно, вероятно проблема в самой среде Blitz3D. Cейчас попробую установить Protean IDE...
Да! Это исправило баг! Всем, кто пытался...
Раздел:
2D-программирование
02.01.2007, 21:42
Ответов:
7
Курсор виснет
Просмотров:
6,187
Автор
Nord
Курсор виснет
После сворачивания игры, изображение курсора виснет, посмотрел некоторые сэмплы, и оказывается такой глюк не только у меня в проге, кто-нибудь знает как это исправить?
Раздел:
2D-программирование
02.01.2007, 19:05
Ответов:
14
If и MilliSecs()
Просмотров:
5,730
Автор
Nord
Re: If и MilliSecs()
Чисто для паузы WaitKey() - как вариант, но если мне нужно во время паузы вызывать меню - без цикла никак не обойтись, ведь так?
Раздел:
2D-программирование
02.01.2007, 17:56
Ответов:
14
If и MilliSecs()
Просмотров:
5,730
Автор
Nord
Re: If и MilliSecs()
HolyDel (http://boolean.name/member.php?u=700)
А зачем переменную создавать? Например при игре вызываешь меню:
If KeyHit(1) Then
Repeat
;Код меню
Until KeyHit(1)
EndIf
Пока цикл крутится,...
Показано с 226 по 243 из 243.
Страница 10 из 10
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
Часовой пояс GMT +4, время:
15:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх