Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 102 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
Болтовня
19.01.2013, 22:17
Ответов:
68
"Рэп - отстой" тред гоу
Просмотров:
27,893
Автор
Reizel
Ответ: "Рэп - отстой" тред гоу
Я так понимаю, никто не пробовал сам читать речетатив? Нет? Пьяные завывания и проговор помимо бита не считаем. Нет таких? Получается здесь люди рассуждают о явлении, к которому сами никак не...
Раздел:
Болтовня
03.02.2012, 02:24
Ответов:
29
МатАнал
Просмотров:
7,799
Автор
Reizel
Ответ: МатАнал
Оху**ная тема - матан и СИСЬГЕ!!! xDxD
ПС а лекций по матану нафиг не надо, ну их к черту, семинары лучше не закалывать xD
Раздел:
Болтовня
02.02.2012, 19:11
Ответов:
29
МатАнал
Просмотров:
7,799
Автор
Reizel
Ответ: МатАнал
Эх, матан... Даже красоту сисек могЁт передать формулами xD
Сдал с первого раза 2 семестра подряд, на этом завалился. Диффуры не понимаю, 6-го числа пересдавать)))
PS а пределы ведь такая х**ня!!!...
Раздел:
Игры / Games
02.02.2012, 19:04
Ответов:
12
GTA V
Просмотров:
7,323
Автор
Reizel
Ответ: GTA V
Skaner, зачотный ковер xD
Раздел:
C++
27.01.2012, 22:03
Ответов:
1
GLUT with GTK+ in Linux Ubuntu 11.10
Просмотров:
5,409
Автор
Reizel
GLUT with GTK+ in Linux Ubuntu 11.10
Спрошу здесь. В общем стоит Ubuntu 11.10, кожу на Code::Blocks, поставил GLUT, GTK, все компилится верно. Но я не знаю как сделать в одном окне одномременно GTK-меню сбоку и GLUT-рендер на остальное...
Раздел:
Поздравления и пожелания
01.01.2012, 00:40
Ответов:
42
Новый год!
Просмотров:
11,564
Автор
Reizel
Ответ: Новый год!
Поздравляю вас я с новым годом наступающим
Всех, кто видит это сообщение, его читающим,
Я шлю вам всем привет и желаю всех благ,
Счастья, любви, удачи и здоровья, так
Вы должны провести этот год чтоб...
Раздел:
3D Моделирование
28.12.2011, 18:28
Ответов:
36
Персонаж для игры от Amatsu
Просмотров:
14,202
Автор
Reizel
Ответ: Персонаж для игры от Amatsu
а по мне - так классный перс
Раздел:
Болтовня
25.12.2011, 17:37
Ответов:
60
Идеи проведения Нового года!
Просмотров:
14,319
Автор
Reizel
Ответ: Идеи проведения Нового года!
Компания из парней\девушек, культурно выпить (не в гавно, а именно выпить xD), гиатара, реалтайм придумывание развлекух, гулять
Раздел:
C++
24.12.2011, 15:36
Ответов:
12
Команды для кодинга!
Просмотров:
8,534
Автор
Reizel
Ответ: Команды для кодинга!
выучи русский и английский для начала xD
Раздел:
2D-программирование
08.12.2011, 12:54
Ответов:
18
Столкновения
Просмотров:
13,598
Автор
Reizel
Ответ: Столкновения
смещение угла, это сильно, да xD
Раздел:
Xors3D
08.12.2011, 12:43
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
у позиффиката мания запилить все в свой движок\обертку xD
Раздел:
Математика
05.12.2011, 13:56
Ответов:
2
Объясните как это решить
Просмотров:
8,348
Автор
Reizel
Ответ: Объясните как это решить
В интернетах есть сервис, "Вольфрам-Альфа", адреса не помню, но он тебе объяснит и решит твои интегралы)
Раздел:
C++
02.12.2011, 17:49
Ответов:
6
b3d парсер на C++
Просмотров:
5,836
Автор
Reizel
Ответ: b3d парсер на C++
у кости вродь как оболочки есть, вот те и надо находить степень привязанности каждой точки к костям... Могу ошибаться
Раздел:
Общее
02.12.2011, 01:50
Ответов:
14
Реализация форума
Просмотров:
4,439
Автор
Reizel
Ответ: Реализация форума
мм... Ajax каждую минуту, на определенный скрипт, обновляющий бд? и отдельный процесс, который парсит ВНЕЗАПНУЮ потерю связи с клиентом?
Раздел:
Юмор
01.12.2011, 01:31
Ответов:
6
Вселенский коллапс, вызванный "эффектом Змея Горыныча"
Просмотров:
11,154
Автор
Reizel
Ответ: Вселенский коллапс, вызванный "эффектом Змея Горыныча"
на лурку!! на лурку!!!
Раздел:
2D-программирование
01.12.2011, 01:28
Ответов:
6
2d физика воды
Просмотров:
5,519
Автор
Reizel
Ответ: 2d физика воды
http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4205
Читай внимательно. пример для 3Д, но в 2Д перевести несложно
Раздел:
Игры / Games
26.11.2011, 16:22
Ответов:
15
Опрос:
Worms
Просмотров:
6,014
Автор
Reizel
Ответ: Worms
2D хороши. 3D тоже неплохи, но если б замутили в стиле а-ля-воксельштайн, было бы круче. Пока что не оч. высокий уровень, но они могут и круче)
Раздел:
Blitz3D
24.11.2011, 23:36
Ответов:
9
Физика в 2D
Просмотров:
8,310
Автор
Reizel
Ответ: Физика в 2D
Это физика ? Оо
Раздел:
C++
22.11.2011, 12:56
Ответов:
4
IrrBP создание игрока
Просмотров:
5,343
Автор
Reizel
Ответ: IrrBP создание игрока
а залочить вращение по X&&Y религия не позволяет?
Раздел:
Blitz3D
22.11.2011, 11:29
Ответов:
6
Virus on Blitz3d
Просмотров:
4,542
Автор
Reizel
Ответ: Virus on Blitz3d
Ой какой ты молодец ^_^
Раздел:
2D-программирование
20.11.2011, 22:38
Ответов:
6
Как задать "все" координаты для DrawImage
Просмотров:
7,646
Автор
Reizel
Ответ: Как задать "все" координаты для DrawImage
DrawPoly переписать. А вообще где то в инетах видал сорцы для DrawTexturedPoly
Раздел:
Болтовня
20.11.2011, 05:22
Ответов:
14
Злобные соседи
Просмотров:
3,053
Автор
Reizel
Ответ: Злобные соседи
поговорить как мужики, ибо они поступают по бабски
Раздел:
3D-программирование
18.11.2011, 21:07
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
26,921
Автор
Reizel
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
Прыжок это же простота. Вводим Y объекта, вводим aY. Надеюсь знаем что это такое?? в цикле, если объект на высоте Y касается ландшафта - то проверяем пробел, если щелкнут - то aY выставляем в (0..N),...
Раздел:
Xors3D
18.11.2011, 21:01
Ответов:
25
Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Просмотров:
7,519
Автор
Reizel
Ответ: Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Ха, доставило. Тема:
Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Сказал же, сходи погугли расстояние от точки до прямой. прямая задается простейшим уравнением. Объект...
Раздел:
3D-программирование
18.11.2011, 00:52
Ответов:
15
Сглаживание
Просмотров:
21,360
Автор
Reizel
Ответ: Сглаживание
че неужто прямо вот так е*ут?
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх