Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 279.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 208 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Render
Раздел: 3D-программирование 02.02.2007, 18:28
Ответов: 118
Просмотров: 47,964
Автор Render
Re: Физика в Blitz3D

Попросить у меня ;). Либо скачать дему со всеми семплами и докой на Блитц.пп в моей ветке.
Раздел: 3D-программирование 29.01.2007, 01:44
Ответов: 43
Просмотров: 17,556
Автор Render
Re: использование физического движка ODE

Вот собрал свой архив. Там некоторые семплы могут неправильно работать (результат моей деятельности) :).
http://files.swargo.com/render/ODE.rar
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 17:29
Ответов: 43
Просмотров: 17,556
Автор Render
Re: использование физического движка ODE

Ключик только от автора!!!
Раздел: Болтовня 18.01.2007, 01:15
Ответов: 57
Просмотров: 12,633
Автор Render
Re: Опрос: Nebula - за и против

Реально стало интересно, даже появилось желание обратно вытащить из уголка архив. Если бы разобратся что к чему, то я бы попробовал наштамповать тестов. Хотя как по мне, то Небула будет побыстрее...
Раздел: Болтовня 17.01.2007, 22:10
Ответов: 57
Просмотров: 12,633
Автор Render
Nebula (только не пинайте меня)

Даже не знаю почему закрыли предыдущую тему? Может из-за того что тема превращалась в полный флуд. Как по мне вопрос стоющий. Я не буду про Nebula1 говорить, лучше уже про Nebula2. На Геймдеве...
Раздел: Болтовня 13.01.2007, 19:45
Ответов: 43
Просмотров: 7,999
Автор Render
Re: Какая тачка вас прёт?

Самый клас - это танк :D. Для наших дорого лучше непридумаеш. И пробки нестрашны, и пусть только попробует кто то посигналить :)
Раздел: 3D-программирование 12.01.2007, 23:40
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&postid=17856#post17856 - 3-й пост сверху. Там всё описано - есть примеры и дема врапера. Старые длл-ки годятся.

На С++ понятно же. Но помучится пришлось...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2007, 22:10
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

Смотрится обалдеть. Производительность на уровне обычных тряпок. Это стоит посмотреть :)
Раздел: 3D-программирование 12.01.2007, 21:54
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

Думаю это должны все знать :). Наконецто я реализовал рвущиеся тряпки :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.01.2007, 21:25
Ответов: 32
Опрос: Сапер 3D + Src
Просмотров: 13,338
Автор Render
Re: Сапер 3D + Src

Даже незнаю. Как то сложно ориентироватся :). Зелёные ячейки сливаются с синими, поэтому нивидно что куда тыкать. Управление нужно улучшать. И скажите честно, кому удалось хоть раз собрать :)
Раздел: Болтовня 09.01.2007, 13:09
Ответов: 26
Просмотров: 4,888
Автор Render
Re: Супер креативное исскуство!

Давно уже видел. Класный ролик.
Раздел: 3D-программирование 08.01.2007, 23:00
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

http://files.swargo.com/render/libs.rar - все нужные длл-ки для работы
Раздел: Поздравления и пожелания 08.01.2007, 15:56
Ответов: 19
Просмотров: 8,523
Автор Render
Re: jimon с ДР!

Желаю всего самого-самого лучшего. И что бы к 17 всё сбылось, то что пожелали выше ;)
Раздел: Математика 08.01.2007, 12:23
Ответов: 8
Просмотров: 7,115
Автор Render
Re: В области квадрата

Вот реализация с поворотом точки :). Работает просто идеально.

Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

Local x=50,y=50,width=500,height=100,ang#=10

Repeat
Cls
DrawRect(x,y,width,height,ang)
Раздел: Математика 08.01.2007, 01:49
Ответов: 8
Просмотров: 7,115
Автор Render
Re: В области квадрата

Спасибо за внимание. Но уже подсказали. Самый простой вариант кстати :). Нужно всег-навсего повернуть точку на угол поворота прямоугольника, и проверить всего 4 условия. Вот и всё.
Раздел: Математика 06.01.2007, 20:21
Ответов: 8
Просмотров: 7,115
Автор Render
В области квадрата

Есть следующая ситуация, покамись только для 2д. Есть прямоугольник, его ценгр расположен в центре координат, может быть повёрнут под любым углом. Описывается полностью математически.
Как узнать...
Раздел: 3D-программирование 06.01.2007, 18:45
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

Могу только я ;). Вот могу дать тестовую версию
http://ddownloadd.nm.ru/physx/userlibs.rar
Там ограничение на время работы в запущеном режиме, плюс пару ограничений на тела :). Полную версию только...
Раздел: 3D-программирование 06.01.2007, 13:28
Ответов: 18
Просмотров: 13,381
Автор Render
Re: Newton или PhysX?

PhysX тоже полностью бесплатен. Вот кстати шаровара на Физиксе :)
www.alawar.com/games/magic-ball-3/


Да ты же уточняй как этот ОДЕ оптимизирован ;). Если сделать тоже самое Физиксу, то можно...
Раздел: Переводы 05.01.2007, 14:28
Ответов: 16
Просмотров: 15,928
Автор Render
Re: Пожелания

Вот сдесь много полезного
http://gphysics.com
http://continuousphysics.com

И вот это можно посмотреть
http://www.d6.com/users/checker/dynamics.htm - вот сдесь неплохие...
Раздел: Переводы 01.01.2007, 02:17
Ответов: 16
Просмотров: 15,928
Автор Render
Re: Пожелания

А может материалы по созданию физики в играх, а точнее основы програмирования физ движков. Материалом могу обеспечить. Мне это как раз актуально, а в Инглише у меня пробелы.
Раздел: Болтовня 01.01.2007, 02:11
Ответов: 24
Просмотров: 4,339
Автор Render
Re: безлимит ? зло

Второй очень понравился. Я же только закачал, вот когда посмотрю то скажу. Там тольо 6 серий, седьмая ещё вообще в прокат не вышла. Так что ждём.
Раздел: Алгоритмика 31.12.2006, 23:54
Ответов: 7
Просмотров: 7,854
Автор Render
Re: Водичка

поплавки можно прикрепить к чему угодно и куда угодно. Тоесть на каждую кость можно нацепить несколько поплавков и всёё будет класно смотрется. Думаю сделать ограничение - 50 поплавков на тело. Думаю...
Раздел: Болтовня 31.12.2006, 23:48
Ответов: 117
Просмотров: 23,633
Автор Render
Re: Разговоры про оружие и все с ним связанное.

Прикиньте у нас на военке конфисковали всё оружие, остались только пистолеты Макарова, для того что бы получить звание лейтинанта, нам дадут пистольи три патрона. Это наверно что бы застрелится, а...
Раздел: Болтовня 31.12.2006, 23:39
Ответов: 24
Просмотров: 4,339
Автор Render
Re: безлимит ? зло

А я немного провтыкал акцию :(. Сейчас доганяю упущеное :). Уже закачал третий сезон Затеряных, Адреналин, Казино рояль, Рога и копыта, плюс всякой хрени. Скажите где можно качнуть 3дмакс9?
Раздел: Алгоритмика 30.12.2006, 01:42
Ответов: 7
Просмотров: 7,854
Автор Render
Re: Водичка

Уже занялся разработкой. Да, растояние от центра масс будет влиять. например есть статуетка человека, то для реалестичного поведения нужно всего навсего разместить пару поплавков на руках, ногах в...
Показано с 226 по 250 из 279.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com