Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 12
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 226 по 250 из 285.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 106 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
reumep
Раздел:
Болтовня
21.12.2011, 16:30
Ответов:
38
Военные комиссариаты
Просмотров:
12,465
Автор
reumep
Ответ: Военные комиссариаты
В военкоматах недобор, х**е. Вспомнить хотя бы тут историю, когда повестку прислали 2-летнему ребенку
Раздел:
3D-программирование
19.12.2011, 23:14
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
я уважаю правила грамматики, но мне лично лень тянутья пальцами до кнопки shift
Раздел:
Болтовня
19.12.2011, 23:12
Ответов:
40
Заимел таки проектор!
Просмотров:
9,770
Автор
reumep
Ответ: Заимел таки проектор!
черт, ты меня соблазняешь разобрать свой проектор)))
Раздел:
Болтовня
19.12.2011, 23:06
Ответов:
11
Система защиты - активация игры и ключи
Просмотров:
4,257
Автор
reumep
Ответ: Система защиты - активация игры и ключи
Блин, очень просто, создай свою систему закачки контента типа Origin или Steam, распиарь ее, обеспечь стабильный онлайн, выпусти много игр, привлеки на свою сторону издателей, потом добавь привязку к...
Раздел:
Болтовня
18.12.2011, 10:47
Ответов:
40
Заимел таки проектор!
Просмотров:
9,770
Автор
reumep
Ответ: Заимел таки проектор!
не хочу разводить срач, но лично мне плейстейшн не навится
Раздел:
Юмор
18.12.2011, 10:45
Ответов:
5
Google - let it snow
Просмотров:
9,657
Автор
reumep
Ответ: Google - let it snow
страшный баян
Раздел:
3D-программирование
18.12.2011, 10:44
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
а зачем, собственно? эта фича не всем нужна
Раздел:
3D-программирование
16.12.2011, 16:32
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
entityorder не работает
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.12.2011, 19:34
Ответов:
8
Поздравьте меня
Просмотров:
4,686
Автор
reumep
Ответ: Поздравьте меня
я тогда тоже одобряю, мой кот грит малаца ваще пасан
Раздел:
3D-программирование
15.12.2011, 19:32
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
пасаны пасаны
http://gtsoftware18rus.3dn.ru/publ/Basic/ispolzovanie_skeletnoj_animacii_v_blitzbasic/5-1-0-99
проблема решены, расплодите это везде
Раздел:
3D Моделирование
15.12.2011, 19:06
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,939
Автор
reumep
Ответ: MAX -> B3D
я вообще никак не могу понять, как импортировать костевую анимацию в блиц. помогите мне
Раздел:
Проекты на BlitzMax
15.12.2011, 18:36
Ответов:
71
Burial History - Beta
Просмотров:
54,166
Автор
reumep
Ответ: Burial History - Beta
ты по случаю cs2d не использовал? один в один
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.12.2011, 18:29
Ответов:
8
Поздравьте меня
Просмотров:
4,686
Автор
reumep
Ответ: Поздравьте меня
малаца, батя одобрил?
Раздел:
Библиотеки
14.12.2011, 20:16
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,074
Автор
reumep
Ответ: PhysX wrapper
7 минут работающего приложения вроде
Раздел:
3D Моделирование
14.12.2011, 20:15
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
755,575
Автор
reumep
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
этож вроде двигатель какой то
Раздел:
3D Моделирование
14.12.2011, 20:14
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,939
Автор
reumep
Ответ: MAX -> B3D
не, кости я поставил сам, меня интересует использование скелетной анимации в blitz3d, используя для экспортирования Pipeline
Раздел:
3D-программирование
14.12.2011, 20:09
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
не работает
Раздел:
3D Моделирование
14.12.2011, 20:07
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,939
Автор
reumep
Ответ: MAX -> B3D
а как кости юзать? обьясните как нубу, четко
Раздел:
3D-программирование
14.12.2011, 18:59
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
и еще, пасаны: есть костевая анимация, но при импорте через пайплайн ее нет, что делать?
Раздел:
3D-программирование
14.12.2011, 18:14
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
Применил данный костыль, все работает, прикольно получилось
код смены оружия немного изменилIf MouseZSpeed() <> 0
player\weapon = player\weapon + 1
If player\weapon => 2
player\weapon =...
Раздел:
3D-программирование
14.12.2011, 18:12
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
костыль детектед
Раздел:
3D-программирование
13.12.2011, 22:07
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Ответ: Смена оружия
я так и делал, только на if, только вот как именно оружие загружать? если загрузить заранее,
model1 = loadanimmesh("model1")
model2 = loadanimmesh("model2")
...
if mousezspeed() = -1
drawmodel =...
Раздел:
3D-программирование
13.12.2011, 18:11
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
22,919
Автор
reumep
Смена оружия
пасаны, у меня есть два оружия(две модельки). требуется при прокручивании колеса мышки менять оружия. Помогите мне, пасаны, а то у меня ерунда получается.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.12.2011, 22:31
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
119,432
Автор
reumep
Ответ: Venus Hostage Beta #2
этож не Blitz
Раздел:
Наш форум
07.12.2011, 16:05
Ответов:
5
Последствия недавней хакерской атаки.
Просмотров:
6,347
Автор
reumep
Ответ: Последствия недавней хакерской атаки.
даблакк, очнвидно
Показано с 226 по 250 из 285.
Страница 10 из 12
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
13:03
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх