Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 14
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Показано с 226 по 250 из 350.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
maxturbo
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 20:57
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,420
Автор
maxturbo
Ответ: Загрузка Модели в память
И с текстурой таже самая ошибка!!!
Все разобрался, загружать как имаге но только чтоб размер был как у кнопки :)
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 20:29
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,420
Автор
maxturbo
Ответ: Загрузка Модели в память
Да и еще вопрос не потоме
Почему когда я в GUIw512_v.0.54 кнопке присваеваю рисунок WG_CreateToggleButton(win\menu,5,50,160,20,"",Ico_img) то мне выдает ошибку?
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 19:34
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,420
Автор
maxturbo
Ответ: Загрузка Модели в память
Так а если их очень много скажем двадцать штук и что так каждую модель загрузить и просто прозрачной ее делать? так мне кажется ресурсов много жрать будет!!! Или нет?
Раздел:
3D-программирование
17.08.2010, 19:04
Ответов:
18
Загрузка Модели в память
Просмотров:
14,420
Автор
maxturbo
Загрузка Модели в память
Как загрузить модель в память но чтоб она не отоброжалась на экране, а потом просто ее считывать уже с памяти!!! И вообще можно так сделать?
Раздел:
3D-программирование
14.08.2010, 09:39
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
А как в банк памяти надо записывать??
Раздел:
3D-программирование
14.08.2010, 09:23
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Чтоб при запуске программы считывала все файлы из папки MESH и записывала их в отдельный файл!!!
Раздел:
3D-программирование
14.08.2010, 09:20
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Не поверишь думать я еще умею но при чем тут команда RSet?
Раздел:
3D-программирование
14.08.2010, 08:55
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Вот сделал по своему!
mesh_lib$=CurrentDir()+"MESH\"
mesh_dir$=ReadDir(mesh_lib$)
lib_fele$=WriteFile("LIB\main.txt")
Repeat
mesh_file$=NextFile(mesh_dir$)
If mesh_file$="" Then Exit
If...
Раздел:
3D-программирование
14.08.2010, 08:33
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Что то не работает!
Да и на сколько я знаю то команда RSet и LSet просто дополняет строку пробелами с права или с лева!!!
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 19:10
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Да и еще вопрос по теме!
Есть код который считывает все файлы с определенной папки и записывает все имена считываемых файлов в один файл, смотреть...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 19:04
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Просто не охото в Максе кучай заниматься, а так я хочу сделать что просто создал модели в максе кинул в папку с этой программой и расстовляй каждую модель куда надо а дальше просто сохроняешь все...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 16:12
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Не плохая мысль по поводу библиотеки уже загруженных моделей :) СПС за мысль :)
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 14:56
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Цель в том чтобы можно было загружать сделаные модели уже в 3D Редакторах(3D Max и т. д.), а в этой программе я буду просто можно так сказать их расстовлять, и при сохранение будет файл с позициями...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 12:07
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
Ответ: WorldEditor v.1.0
Ну вообще для себя!!! То что не удобный так это я еще все делать и доделывать буду!!!
А вот на счет ФПС у меня все в норме!!!
Там я еще много чего не сделал! Так что еще все впереди!!!
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 06:52
Ответов:
26
WorldEditor v.1.0
Просмотров:
15,946
Автор
maxturbo
MapEditor v.0.01
Вот делаю 3D редактор, выкладываю дему, даже можно сказать еще почти ужасную дему но кое что уже есть!!! Строго не судить :)
WorldEditor v.1.0 (http://webfile.ru/4663973)
Раздел:
3D-программирование
13.08.2010, 02:47
Ответов:
2
Скрипт для Импорта b3d в 3D Max'e
Просмотров:
12,201
Автор
maxturbo
Скрипт для Импорта b3d в 3D Max'e
Может у кого есть но все же кому нужен скрипт забирайте, работает немного кривовато но в общем даже ни чего :)
Проверял на 9 Max'e выше и ниже версии не пробовал!!!
Установка!!! Скопировать файл в...
Раздел:
3D-программирование
12.08.2010, 09:49
Ответов:
5
Протестируйте плиз на кроссбраузерность....
Просмотров:
8,483
Автор
maxturbo
Ответ: Протестируйте плиз на кроссбраузерность....
Протестировал работает нормально!!!
WinXP 32
Opera 9.52
И в IE тоже работает нормально!
Только антивирус начинает жирать 50% а так вобщем даже с этим все отлично работает и ни чего не виснит :)
Раздел:
3D-программирование
11.08.2010, 01:50
Ответов:
22
вопрос
Просмотров:
14,856
Автор
maxturbo
Ответ: вопрос
Ты что такой трудный то :) Берешь качаешь Secure Packer вот сайт (http://jack.ucoz.ua/) в программе упаковываешь файлы которые тебе надо упаковать, ставишь ключь шифрования далее подключаешь...
Раздел:
3D-программирование
10.08.2010, 21:09
Ответов:
22
вопрос
Просмотров:
14,856
Автор
maxturbo
Ответ: вопрос
Так ты при запоковки ключь на шифрование ставь и все, и ни кто не распакует у тебя ни чего!!!
Раздел:
3D-программирование
09.08.2010, 17:34
Ответов:
22
вопрос
Просмотров:
14,856
Автор
maxturbo
Ответ: вопрос
Упаковать их! Есть такая программа Secure Packer вот ей и упаковываешь файлы, если же это идут библиотеки то их можно упаковать в сам экзешник программы MoleBox'ам...
Раздел:
Библиотеки
09.08.2010, 11:09
Ответов:
25
Где скачать примеры PhysX+Xors3D
Просмотров:
9,132
Автор
maxturbo
Ответ: Где скачать примеры PhysX+Xors3D
Не поверишь, я его от туда пять или шесть раз качал и без изминений!!! Еп откуда вас сдесь столько умных то?? :)
Раздел:
3D-программирование
08.08.2010, 03:57
Ответов:
20
Защита программы!!!
Просмотров:
19,440
Автор
maxturbo
Ответ: Защита программы!!!
Я не сказал что ты не ответил :) Просто вроде таких людей как Knightmare начинают тут гимагогию разводить тебе ни как и тому подобное :):):):):):):) А толко сказать не может :):):):):):):)
Раздел:
3D-программирование
08.08.2010, 03:49
Ответов:
20
Защита программы!!!
Просмотров:
19,440
Автор
maxturbo
Ответ: Защита программы!!!
Помоему форум и существует для того чтобы спрашивать, а то что есть у меня то что надо зищитить или нет это к теме вообще не относится ни каким боком!!! :)
Раздел:
3D-программирование
08.08.2010, 03:28
Ответов:
20
Защита программы!!!
Просмотров:
19,440
Автор
maxturbo
Ответ: Защита программы!!!
Ты я смотрю действительно тут самый умный да????? :):):):):):):):) Если мне ни как так хоть объясни как это ты бы сделал?
Раздел:
3D-программирование
08.08.2010, 03:16
Ответов:
20
Защита программы!!!
Просмотров:
19,440
Автор
maxturbo
Ответ: Защита программы!!!
Тогда как можно реализовать такое?
Показано с 226 по 250 из 350.
Страница 10 из 14
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх