Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 12
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 226 по 250 из 280.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Raion
Раздел:
Форумные конкурсы
28.08.2009, 14:57
Ответов:
290
DEATHMATCH
Просмотров:
114,988
Автор
Raion
Ответ: DEATHMATCH
Ну тогда, так даже интереснее!:)
Решено- у меня тоже будит мясорубка.
Раздел:
Форумные конкурсы
28.08.2009, 12:53
Ответов:
290
DEATHMATCH
Просмотров:
114,988
Автор
Raion
Ответ: DEATHMATCH
Crys3D, обязательно нужно шутер писать? мясорубка на мечах подойдет для этого конкурса?
Раздел:
3D-программирование
08.08.2009, 17:55
Ответов:
1
Анимация по таймеру.
Просмотров:
8,903
Автор
Raion
Ответ: Анимация по таймеру.
я так делаю
if npc_talk=1
If AnimSeq(child_prisoner)<>5 Animate child_prisoner,1,0.34,5,10
endif
если анимация не эта, тогда проиграть ее
отлично работает!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2009, 22:30
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Добавил переключение камеры теперь можно посмотреть на главного героя(ГГ). Голова еще не полностью закончена поэтому у нее вид такой корявый:) . Слева разновидность андроида. Андроидов будит много...
Раздел:
Проекты на Unity
03.08.2009, 21:38
Ответов:
198
Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Просмотров:
103,457
Автор
Raion
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Сочные однако картинки!!! Еще лучше наверное камеру вокруг персонажа крутить(пример ГТА3,masseffect). Всю игру в затылок ГГ глядеть надоест:) а так лучше его видно будит.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.08.2009, 22:57
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
:) Очент даже похожа. Зделать перелеты на корабле это мне в игре всегда хотелось реализовать. У меня еще дроиды есть так что схожесть с Парканом очень угадывается.:-D чесно сам только заметил:-)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.08.2009, 21:35
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Это мостик космического корабля для перелетов между планетами. Обзорный экран будит открываться во время движения в варп поле и на стоянках.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.08.2009, 13:33
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Полключил тени Ashadow. Первый раз запускается нормально, а на второй уже совсем другой результат. Непонятно главное что в другой игре где камера вверху все работает. Может кто знает в чем...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2009, 16:26
Ответов:
18
AShadow. Проблема с тенями.
Просмотров:
19,529
Автор
Raion
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.
попробуй не настраивать вручную параметры теней
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.07.2009, 09:39
Ответов:
12
MMORTS на космическую тему
Просмотров:
8,848
Автор
Raion
Ответ: MMORTS на космическую тему
есть такая игра браузерная ogame. очень похожа задумка.
http://www.ogame.ru/
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.07.2009, 20:36
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
IGR ты прав насчет конфиг файлов. Как найду способ сразу этим займусь:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.07.2009, 00:02
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Уровень маленький там только две двери можно открыть. Дальше будит продолжение.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.07.2009, 23:25
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вот демка которую обещал. Выкладываю с вопросом к знатокам! Внимание вопрос! как приделать следы от пуль к двигающемся предметам (типа двери). можно найти куски двери и зацепить парентом следы....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 15:54
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
10,305
Автор
Raion
Ответ: Factory driver
И еще динамику разгона получше. да и самого управления.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 11:17
Ответов:
20
Нашел старую демку
Просмотров:
11,542
Автор
Raion
Ответ: Нашел старую демку
Как казуалка весьма интересная идея- маленькие боты таскают мяч. Меню очень забавное!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.07.2009, 16:43
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
это включение режима ночного зрения. дальше его не использую.
теперь при использовании прицеливания, оружие смещается к центру и зумится камера( такой вид был в игре "Chrome")
Сейчас готово...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.07.2009, 23:19
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Да кстати там код открыт если кому интересно( если сможет разобраться o_O) надеюсь со сборкой проблем не будит.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.07.2009, 23:04
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Есть демка небольшая. Только она немного старая:-D , но это тот же шутер.
http://file.qip.ru/file/94004929/c2e19dd2/Shooter_1MX.html
Это я еще уровни рисую, думаю демка будит через дня 2 уже на...
Раздел:
Библиотеки
01.07.2009, 12:02
Ответов:
12
Динамическия подсветка
Просмотров:
5,829
Автор
Raion
Ответ: Динамическия подсветка
Такими спрайтами не получится освещение от выстрелов использовать. Я тоже долго голову ломал как это реализовать и использую стандартный CreateLight. Но можно использовать только кажется 7-8...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.06.2009, 12:51
Ответов:
324
Rv-18
Просмотров:
70,723
Автор
Raion
Ответ: Rv-18
8) класная тачка! почти как в NFS :super: картинка мне напоминает игру про угоньщиков. там нужно было по трассе провести машину без повреждений.
Раздел:
3D-программирование
22.06.2009, 09:52
Ответов:
8
АВТОМАТ, вопрос к тебе ну и к другим тоже
Просмотров:
14,207
Автор
Raion
Ответ: АВТОМАТ, вопрос к тебе ну и к другим тоже
а можно использовать текстуру "маска". просто на место отрезаной конечности накладывать прозрачную текстуру и вокруг разбрасывать ошметки. так можно и дырки делать только нужна модель с 2 side...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.06.2009, 16:44
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Мне удалось разобраться в bumpе Ashadow! Только тени остаются не доступны- слишком тормозят игру. Хотя я планирую использовать в игре источники света блитза поэтому бумп будет не к месту:dontknow:....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.06.2009, 11:44
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Демка скоро будит только надо почистить ресурсы игры и противников научиь стрелять они у меня пока только бегают.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.06.2009, 11:32
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: "SPAD"
Fallout!:-)
Раздел:
3D-программирование
19.06.2009, 10:38
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,471
Автор
Raion
Ответ: Искуственные мозги
Народ! есть такая книга- Шампандар "Искусственный интеллект в компьютерных играх" Попробуйте почитать.
Показано с 226 по 250 из 280.
Страница 10 из 12
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:18
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх