Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Horror
Раздел: 3D-программирование 10.11.2007, 21:42
Ответов: 12
Просмотров: 4,401
Автор Horror
Re: Ньютон: Трамплин

во круто я автора дождался))

вот я так и хочу , но как привезать это прозрачное тело к своей движещейся платформе ?
или просто тупо двинать и вертеть это тело как первое?
Раздел: Поздравления и пожелания 10.11.2007, 11:01
Ответов: 18
Просмотров: 6,653
Автор Horror
Re: avel

присоеденяюсь
Раздел: 3D-программирование 09.11.2007, 20:48
Ответов: 12
Просмотров: 4,401
Автор Horror
Re: Ньютон: Трамплин

ну блин вот и вопрос как соединить ?
Раздел: 2D-программирование 09.11.2007, 19:57
Ответов: 7
Просмотров: 3,606
Автор Horror
Re: Image:Create,Rotation>>>HELP

б макс я не знаю но подозреваю что работает это так:
писать в цикле

т.е. имж1 и имж2 выведиться нормально
имж3 повернеться на 30 градусов
имж4 на 100 град
Раздел: 3D-программирование 09.11.2007, 19:50
Ответов: 12
Просмотров: 4,401
Автор Horror
Re: Ньютон: Трамплин

стоит попарить
просто у меня уровень подвижный
т.е. к примеру это платформа ,которая двигается вверх, вниз, и поворачивается!
воть и как эти чтуки прикрепить к такому уровню?
Раздел: 3D-программирование 09.11.2007, 15:53
Ответов: 12
Просмотров: 4,401
Автор Horror
Re: Ньютон: Трамплин

ну ет ясно , я в ньютоне первый раз)
мнебы кодом не помешалобы))

а как на счет второго вопроса как прикрепить эти трамплины к уровню?
джойнами?
Раздел: 3D-программирование 09.11.2007, 14:51
Ответов: 12
Просмотров: 4,401
Автор Horror
Ньютон: Трамплин

Привет всем!

1) как при помощи ньютона сделать такой трамплин
(как в квейке вроде )
ну когда к ниму подходиш игрок подпрыгивает вверх!
2) и как бы его прикрепить к движещемусе уровню-телу ?
Раздел: Проекты C++ 08.11.2007, 22:00
Ответов: 678
Просмотров: 195,040
Автор Horror
Re: Sigel

alcoSHoLiK
можешь дать инфу по простому 2д двигу интересно повтыкать! плз!
Раздел: Библиотеки 08.11.2007, 00:44
Ответов: 271
Просмотров: 138,114
Автор Horror
Re: PhysX wrapper

офигенное описание женщины
-это меховая плоскость с выпуклым (иногда впуклым) желе ))
Раздел: Проекты C++ 07.11.2007, 15:50
Ответов: 678
Просмотров: 195,040
Автор Horror
Re: Sigel

блитц3д- 10 фпс
твой ехе - 17-18 фпс
Атлон 3200, 128 видео , 512 озу
работает побыстрей)
че вы все двиги пишите((
я тоже хочу, научите меня...
Раздел: 3D-программирование 07.11.2007, 15:38
Ответов: 26
Просмотров: 10,305
Автор Horror
Re: модель из Желе

)) ппц жду ! хочу на это посмотреть
Раздел: Полезные ссылки 06.11.2007, 21:15
Ответов: 15
Просмотров: 16,100
Автор Horror
Re: Coder Land - все для создателей игр.

конкурс прикольный!
былобы побольше времени тоже бы поучаствовал!
Раздел: 3D-программирование 04.11.2007, 21:20
Ответов: 22
Просмотров: 7,387
Автор Horror
Re: Проблемка...

может так)

If MouseHit(1) Then
ambientlight 255,255,255
StartTime = Millisecs()
EndIf
If (Millisecs() - StartTime) > 1000 Then
ambientlight 0,0,0
EndIf
Раздел: Болтовня 04.11.2007, 15:57
Ответов: 19
Просмотров: 6,981
Автор Horror
Re: Игровой моторчик

http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2065
Раздел: Болтовня 04.11.2007, 14:23
Ответов: 2
Просмотров: 2,051
Автор Horror
Re: Проблема: Daemon Tools

если ответ будет более содержательный
буду рад)
Раздел: Болтовня 04.11.2007, 02:24
Ответов: 2
Просмотров: 2,051
Автор Horror
Проблема: Daemon Tools

Всем привет!
мне надо оч установить Daemon Tools
но возникают кое какие неполадочки
а точнее появляется ошибка "неправельный параметр командой строки"

вот ни у кого такого не было что делать?...
Раздел: Болтовня 04.11.2007, 00:41
Ответов: 32
Просмотров: 12,096
Автор Horror
Re: Галерея 3D моделей

Монстр класс ! мне аж стыдно своего показывать)
http://savepic.ru/101693.jpg
750 полигонов

но суть что в процессе игры игрок приобретает новые элементы
(начинает он просто красненькой малекуло) а...
Раздел: Поздравления и пожелания 03.11.2007, 11:28
Ответов: 14
Просмотров: 4,253
Автор Horror
ДР (аQеть я постарел)

Поздравляю себе с днем рождение!
УИИИ!

желаю телог,денег и дописать игру....

думую я сегодня буду в хлам и некому не отвечу...
УИИИ!!

мне 20! УИИИ!
Раздел: Болтовня 03.11.2007, 00:41
Ответов: 96
Просмотров: 31,423
Автор Horror
Re: колитесь, кто откуда?!

уии мне повезло я не в москве))
город Видное , Московская область
Раздел: 3D-программирование 02.11.2007, 19:42
Ответов: 44
Просмотров: 11,730
Автор Horror
Re: Dot3 в PipeLine

http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/lightmap/blitz_lightmap.htm
Раздел: Болтовня 01.11.2007, 18:23
Ответов: 27
Просмотров: 5,716
Автор Horror
Re: Бросили бы вы программирование

1) во первых с моим не дюжим интелектом я бы не стал искать бункер
т.к. всеровно бы не нашел!
2) но если бы мне свезло [дуракам везет] моих знаний хватилобы написать программу выводящие...
Раздел: Болтовня 31.10.2007, 20:15
Ответов: 27
Просмотров: 5,716
Автор Horror
Re: Бросили бы вы программирование

А какже это .... и это ...
блин када народу мало нодо пытаться сделать его побольше)) (с)
Раздел: Болтовня 31.10.2007, 17:01
Ответов: 27
Просмотров: 5,716
Автор Horror
Re: Бросили бы вы программирование

Я бы относился бы к этим 90% и умер бы)
и мне не надо будет стоять перед выбором кодить или нет)
=>мой ответ нет))

да и в связи с концем света , програмисты станут не кому не нужны
и умрут с...
Раздел: Библиотеки 31.10.2007, 16:10
Ответов: 162
Просмотров: 97,293
Автор Horror
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D

дайте плиз ключик)
писал в Личные сообщения (
horror812@mail.ru
Раздел: Blitz3D 28.10.2007, 02:42
Ответов: 14
Просмотров: 5,316
Автор Horror
Re: несколько случайных чисел

А че происходит та? че все одобряют?
Показано с 226 по 250 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com