Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MiXaeL
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 09:08
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,472
Автор
MiXaeL
Ответ: Искуственные мозги
Да ладно вам стебаться над человеком)
А то еще и правда напишет шахматный ии на гм. И будет потом вас из Пентагона доставать :-D
Раздел:
2D-программирование
15.06.2009, 19:01
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
12,640
Автор
MiXaeL
Ответ: Чтение файла
ReadLine и потом каждый нечетный символ вытаскивать)
Раздел:
Xors3D
15.06.2009, 14:20
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,290
Автор
MiXaeL
Ответ: Xors3D
Конечно можно.
Создаете деклс, в нем пишите .lib "" и запихиваете в него все функции из xors3d.bb
Правда, если вы запихнете что-нибудь лишнее или забудете файл приинклудить, он начнет ругаться, мол...
Раздел:
Blitz3D
13.06.2009, 00:45
Ответов:
7
Управление цветом с помощью HSL
Просмотров:
7,066
Автор
MiXaeL
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
вики рулит))
Раздел:
Blitz3D
12.06.2009, 23:30
Ответов:
7
Управление цветом с помощью HSL
Просмотров:
7,066
Автор
MiXaeL
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
или в гугл)
А еще лучше в вики сначала глянуть, ведь не сложно,...
Раздел:
Болтовня
10.06.2009, 16:06
Ответов:
54
Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил
Просмотров:
17,698
Автор
MiXaeL
Ответ: Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил
И даже не только ногами.
Раздел:
Юмор
08.06.2009, 16:15
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,869
Автор
MiXaeL
Ответ: YouTube theme
главная тема из Mortal Combat.
Раздел:
Юмор
08.06.2009, 15:12
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,869
Автор
MiXaeL
Ответ: YouTube theme
В тему комментариев к игровому процессу:
http://4user.org/news/2008-12-2-427-0- (на ютубе не нашел)
МНОГО МАТА!
Раздел:
Юмор
05.06.2009, 22:47
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
227,709
Автор
MiXaeL
Ответ: Перлы сообщества Boolean
Оо, не помню такого) Можно сцылку на пост?
УПД, А, все. Нашел :)
Раздел:
Юмор
04.06.2009, 01:34
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
227,709
Автор
MiXaeL
Ответ: Перлы сообщества Boolean
На уж, держи.
Раздел:
Игры / Games
03.06.2009, 14:36
Ответов:
14
Bioshock
Просмотров:
6,338
Автор
MiXaeL
Ответ: Bioshock
Да-да.
По сабжу:
Я ее прошел за день. с 31 декабря по 1 января, ибо решил попробовать не напиваться на НГ, а кроме этого делать было нечего :)
Игра очень атмосферная. И водичка просто офигенная....
Раздел:
Игры / Games
02.06.2009, 18:09
Ответов:
118
GTA4 кто уже заценил?
Просмотров:
29,267
Автор
MiXaeL
Ответ: GTA4 кто уже заценил?
Во что вы вообще играете, если такого не знаете?! :)
Раздел:
Болтовня
02.06.2009, 15:51
Ответов:
63
Посоветуйте игру(РПГ)
Просмотров:
26,525
Автор
MiXaeL
Ответ: Посоветуйте игру(РПГ)
Мне кажется, или никто не упомянул Ведьмака и NWN 2? А поиграть бы стоило)
Раздел:
Blitz3D
31.05.2009, 16:30
Ответов:
10
Посоветуйте GUI
Просмотров:
9,082
Автор
MiXaeL
Ответ: Посоветуйте GUI
На сколько я помню, GUIw512 пользует FastImage. Хотя и правда, лучше него не найти.
PS. есть даже версия под Xors, довольно удобно :)
Раздел:
Проекты C++
29.05.2009, 05:25
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
136,828
Автор
MiXaeL
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Очень неплохо смотрится.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.05.2009, 16:24
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,625
Автор
MiXaeL
Ответ: ChopperHead
Да иду уже)
ЗЫ. Кстати, домики и правда жутковаты) Но, надеюсь, дальше будет лучше.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.05.2009, 16:10
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,625
Автор
MiXaeL
Ответ: ChopperHead
пусть даже и так. Но этот свой проект ты не впервые подсовываешь. И кроме скринов ничего нет. Хоть бы показал нам, как делать _настоящие_игры
Раздел:
3D-программирование
28.05.2009, 15:53
Ответов:
28
Частичное масштабирование изображения
Просмотров:
21,682
Автор
MiXaeL
Ответ: Частичное масштабирование изображения
И все-таки мой первый совет был не плох. Сделай себе модельку стрелы, плоскую естественно. Потом вытягивай за крайние два вертекса и все. Ни наложений, ни глюков с альфой. :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.05.2009, 15:27
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,625
Автор
MiXaeL
Ответ: ChopperHead
стара песенка. Я уже эти скриншоты чуть ли не год назад видел. С тех пор ничего нового. Причем это не первая тема, где с Mr_F_ требуют показать что-нибудь свое, а он подсовывает жалкую горстку...
Раздел:
3D-программирование
28.05.2009, 15:23
Ответов:
28
Частичное масштабирование изображения
Просмотров:
21,682
Автор
MiXaeL
Ответ: Частичное масштабирование изображения
Ничего, туннельный эффект не лечится.
Можно, конечно, вручную сортировать объекты. Библиотека для этого где-то была здесь. Вроде даже вот она....
Раздел:
Болтовня
27.05.2009, 23:51
Ответов:
45
Гопник 3д
Просмотров:
8,809
Автор
MiXaeL
Ответ: Гопник 3д
Госпади, теперь будет не только Гноме, но и Гопник3де :-D
Раздел:
3D-программирование
27.05.2009, 22:06
Ответов:
28
Частичное масштабирование изображения
Просмотров:
21,682
Автор
MiXaeL
Ответ: Частичное масштабирование изображения
По сабжу, а можно ведь найти два крайних вертекса у стрелки и их оттягивать? Конечно, с геометрией чуток повозиться, но все же.
Тогда стрелку не квадами делать, а моделькой. Кстати, даже на один...
Раздел:
C++
27.05.2009, 13:46
Ответов:
83
Хорошие 3Д движки \ либы
Просмотров:
31,901
Автор
MiXaeL
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Да-да, я сам на семерке сижу)
Раздел:
3D-программирование
26.05.2009, 20:56
Ответов:
13
Скайбокс гонит.
Просмотров:
12,240
Автор
MiXaeL
Ответ: Скайбокс гонит.
Весьма логичное. Попробуй, увидишь разницу:
PositionEntity(locationSkyBox, EntityX(Camera,1), EntityY(Camera,1), EntityZ(Camera,1))
Раздел:
3D-программирование
26.05.2009, 20:33
Ответов:
13
Скайбокс гонит.
Просмотров:
12,240
Автор
MiXaeL
Ответ: Скайбокс гонит.
кто-то из них имеет родителя?
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:29
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх