Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 95 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cahekp
Раздел:
Игры / Games
31.05.2012, 23:51
Ответов:
3
Портирование android игры на java
Просмотров:
5,890
Автор
cahekp
Ответ: Портирование android игры на java
Думаю, ничего страшного. Можешь делать.
Только предупреди об этом автора оригинальной игры и впиши его в титры своей игры. Глядишь, он тебе за это и с контентом поможет. :)
Раздел:
Общие вопросы
31.05.2012, 15:03
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
По поводу Pathfinding: да, только в платной.
Если тебе чем-то не угодила A*, можешь просто использовать следующие строчки:
if (Vector3.Distance(enemy.transform.position, player.transform.position) <...
Раздел:
Болтовня
30.05.2012, 11:51
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
Судя по всему, только с FBX и X:
http://xna.gamedev.ru/articles/ContentPipelineOverview
Раздел:
Болтовня
30.05.2012, 11:07
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
Он это и имел ввиду. :)
Шейдеры делятся на пиксельные (фрагментные) и вертексные (вершинные).
В случае с Unity3D - у них еще можно писать так называемые "поверхностные" шейдеры. Это просто...
Раздел:
Общие вопросы
30.05.2012, 10:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
Нет, к сожалению, не ровно. Может прерваться как на 0.01, так и на 0.02, или вообще 0.038 какое-нибудь. Юнити выполняет все скрипты и сопрограммы в одном потоке, по этому прерывание зависит от...
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 16:04
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
О! Поздравляю себя с 300-ым сообщением! This is SPARTA - NUMBER!!!
3,5 года прошло с момента регистрации на форуме, а у меня всего-то 300 сообщений. Жуть. :)
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 15:59
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
Хм.. Ща гляну.
Вот: http://create.msdn.com/en-US/home/faq/xbox_live_indie_games
Платишь 99$ каждый год и можешь спокойно выкладывать свои игры в XBox Live в качестве Indie-разработчика. Прям как для...
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 15:23
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
Минимум для Unity:
Если делаешь игры для Windows: ничего не платишь.
Если делаешь игры для iOS и Andoid: 400$
Минимум для XNA:
Если делаешь игры для Windows: ничего не платишь.
Если делаешь игры для...
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 13:02
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,560
Автор
cahekp
Ответ: Помогите с выбором.
Основное - это, конечно, время разработки. В Unity очень много функций написано уже за тебя, тебе остается только пользоваться ими.
Никакой мороки с библиотеками, изначальная кросс-платформенность,...
Раздел:
Общие вопросы
28.05.2012, 15:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,449,237
Автор
cahekp
Ответ: Вопросы от новичка
to is.SarCasm:
Никак. Но можно детектить, зачем в очередной раз Юнити решила вызвать эту функцию. Если у тебя внутри нее есть какие-то вычисления (хотя в справке настоятельно рекомендуют этого не...
Раздел:
3D Моделирование
26.05.2012, 03:42
Ответов:
1
Склеивание нескольких текстур в одну
Просмотров:
10,503
Автор
cahekp
Ответ: Склеивание нескольких текстур в одну
Всё, нашел решение.
Есть скрипт для 3ds Max'а. Называется "Texture Atlas Generator".
Лежит вот тут: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/texture-atlas-generator?page=1
Проверил - вроде работает.
Раздел:
Болтовня
25.05.2012, 10:50
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
983,976
Автор
cahekp
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ты же вроде как закончил с этим демо уже, разве нет? )
Раздел:
Болтовня
23.05.2012, 23:16
Ответов:
25
Вечером в среду, после обеда, спор для усталых старых людей
Просмотров:
7,711
Автор
cahekp
Ответ: Вечером в среду, после обеда, спор для усталых старых людей
Да, Денди - это хардкор!
А я еще помню были игры, которые после прохождения уровня выдавали пароль, который можно было ввести в главном меню чтобы продолжить играть с этого места. Такие игры были...
Раздел:
3D Моделирование
23.05.2012, 17:37
Ответов:
19
Опрос:
Какой версией 3ds Max пользуетесь вы?
Просмотров:
15,531
Автор
cahekp
Ответ: Какой версией 3ds Max пользуетесь вы?
Во-во! Вот это точно бывает! Прям аж бесит! :wild:
Раздел:
3D Моделирование
23.05.2012, 16:31
Ответов:
19
Опрос:
Какой версией 3ds Max пользуетесь вы?
Просмотров:
15,531
Автор
cahekp
Ответ: Какой версией 3ds Max пользуетесь вы?
Совсем недавно пересел на 2012-ый Макс, до этого был в 2009-ом.
Причина: Graphite Modeling Tools и возможность наконец-то выделять луп из полигонов.
Мне наоборот показалось, что 2009-ый был более...
Раздел:
3D Моделирование
22.05.2012, 11:24
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
А он до этого был, да? В какой-нибудь версии 2.4x?
Раздел:
3D Моделирование
22.05.2012, 01:41
Ответов:
1
Склеивание нескольких текстур в одну
Просмотров:
10,503
Автор
cahekp
Склеивание нескольких текстур в одну
На ночь глядя возник вопрос по оптимизации.
Представим ситуацию: моделирую я улицу с какими-нибудь уличными деталями. Каждый мелкий объект на улице имеет свою уникальную текстуру. Проходит время и я...
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 22:21
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Повторяю: у меня два типа изменений. Одни - на уровне настроек. Именно таких, которые в итоге хранятся в startup.blend.
Второй: на уровне исходников. В них я только изменил стандартный манипулятор...
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 15:07
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Пардон, наврал. Сам еще только изучаю Блендер. :)
Горячие клавиши не записываются в пользовательские *.blend - файлы. Только в startup.blend. При этом расположение и размер окон сохраняется и там и...
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 14:19
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Угу. Такая позиция у Blender Foundation.
Каждый проект (сцена *.blend) может иметь абсолютно разный внешний вид и свой набор горячих клавиш. Увеличивается портативность: не важно, где установлен...
Раздел:
Болтовня
21.05.2012, 13:32
Ответов:
17
Запас времени
Просмотров:
4,394
Автор
cahekp
Ответ: Запас времени
Просыпаюсь где-то за 60-80 минут до выхода. На дорогу всего минут 10-15 уходит.
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 12:49
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Все изменения, касающиеся клавиш, общего вида и расположения окон - содержатся в файле .Blender-2.63-win32-mod\2.63\config\startup.blend - это "начальная" сцена Blender'а.
В моем представлении...
Раздел:
Jam Session 5
21.05.2012, 12:39
Ответов:
23
AudioSnake
Просмотров:
19,444
Автор
cahekp
Ответ: AudioSnake
Классно! Не тормозит, но и комп не слабый.
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 12:27
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Ответ: Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Пока не знаю. Это так, первая проба. Если людям понравится, то можно делать под каждую новую версию свой дополнительный билд. В исходниках изменен лишь один файл - тот, который связан с...
Раздел:
3D Моделирование
21.05.2012, 11:53
Ответов:
19
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Просмотров:
10,284
Автор
cahekp
Blender 2.63 для 3ds Max и Unity3D - пользователей
Добрый день!
История такова: давненько уже хотел как следует изучить Blender, да вот только никак не мог свыкнуться с ее ужасным интерфейсом и явной клавиатурной направленностью. Если с появлением...
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
20:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх