Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 14
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Показано с 226 по 250 из 346.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 252 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Alex_Noc
Раздел:
3D-программирование
30.07.2008, 01:20
Ответов:
21
смена разрешения
Просмотров:
16,695
Автор
Alex_Noc
Ответ: смена разрешения
Я кароч сделал 2 ексешки - 1 меню установок - из нее запускаетсья основная ексешка программы. Конфиг файл один на 2 (в 1 проге ты его меняешь а в запускаемой читаешь) все просто :)
Раздел:
3D-программирование
25.07.2008, 17:13
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
Вот такие бы тонкости надо рассказывать , а то ведь чуть ли не самое важное - а я например об этом ток от Олега узнал :(. Но всем спасибо все равно потому самое важное что получен внятный и...
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 17:17
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
В итоге выяснилось что ID в максе - это и есть те самые сурфейс-браши :). Т.е как сказал HoliDel ну и одним вопросом стало меньше :)
из этого вытекает что экономить быстродействие можно обьединяя...
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 14:16
Ответов:
21
смена разрешения
Просмотров:
16,695
Автор
Alex_Noc
Ответ: смена разрешения
кстати я делал в меню переключалку разрешений - но была одна проблема - при разе 3ем - разрешение слетало
вобщем половину рисовалось черным как спрайт как будто загораживет камеру.
Щас уже не помню ,...
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 14:12
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
Вобщем понятно :)- просто есть некое различие в представлении :) - например в максе это понятие никак не связано с текстурами :(
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 11:20
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
получаеться сюрфейс - это полигоны модели затекстуренные одной и той же текстурой?
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 09:30
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
Если можно канешно поподробнее описать что подразумеваеться под сюрфейсом и что под ентити а то я чет ваще уже непонимаю что нужно экономить энтити или сюрфейсы. В моем понимании сюрфейс это -...
Раздел:
3D-программирование
23.07.2008, 23:47
Ответов:
18
Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?
Просмотров:
14,625
Автор
Alex_Noc
Ответ: Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?
А если сделать кадров при експорте модели в шкале анимации в максе минимум то файл будет весить меньше :) - спасибки внизу жать есче :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2008, 23:45
Ответов:
46
Unknown World
Просмотров:
15,892
Автор
Alex_Noc
Ответ: Unknown World
Млин - заборчиг тяжелый очень - делай маской или альфой
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2008, 23:39
Ответов:
79
Проекты в Blitz. Почему мало завершенных проек
Просмотров:
26,885
Автор
Alex_Noc
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое
Всем приветище :) ребята !
Как знаток игростроя со всех сторон - скажу что BLITZ3D очень сильная штука.
И можно написать на нем много че хорошего. Не соглашусь с тем что моделлеры это не галвное :) -...
Раздел:
3D-программирование
23.07.2008, 21:33
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?
так дело в том что текстуриться то 1 обьект а сколько уж в нем сурфейсов образуеться думаю неважно. Важно чтобы меньше количество обьектов было. Если я не правильно думаю то поправьте
Раздел:
3D-программирование
23.07.2008, 12:33
Ответов:
14
текстурирование по Id полигона?
Просмотров:
9,987
Автор
Alex_Noc
текстурирование по Id полигона?
В максе есть такая вещь - ID у полигона.
Пронумеровав полигоны по этим ID - можно текстурить очень неплохо.
Проблема собственно вот в чем.
Значит пиплайн поддерживает экспорт затектуренных обьектов...
Раздел:
Работы
19.07.2008, 00:26
Ответов:
29
Скетчи для рпг.
Просмотров:
23,961
Автор
Alex_Noc
Ответ: Скетчи для рпг.
http://www.kingsbounty.ru/art.php
млин тут мега скупер круто нарисовано все - берем что нужно :) и моделим
Раздел:
3D-программирование
16.07.2008, 01:16
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
Сори вынужден запостить опять потому как :) все мои движения оказались лишними :) - текст перемешаеться путем простого позиционирования :
Text 175,589...
Раздел:
3D-программирование
08.07.2008, 22:25
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
Блин я чето совсем не пойму :) вобщем когда коменчу строку
DrawImageRect Img_R,0,0,0,0,30,30 ; снимаем картинку нужного размера
по идее не должно ниче рисоваться - картинка то как создасться ?
А она...
Раздел:
3D-программирование
08.07.2008, 12:20
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
Сори вынужден еще раз отчитаться :) так как решил проблему неким другим способом и сразу с альфаканалом :) Вобщем выкину функцию :
Function DrawTextToImage ()
SetBuffer ImageBuffer (img_r)...
Раздел:
3D-программирование
07.07.2008, 23:26
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
Блин все всем спасибо :) но все же проблему опишу :) - вобщем "билборды" не развернуты просто были :) я их планаром в максе заанврапил и все :)
Сори канешно :) развел тут :) дебаты :) про точку 0 :)....
Раздел:
3D-программирование
07.07.2008, 21:33
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
Угу - так и пытаюсь но никто так и не разьяснил правильно - как работает копирект.
Вот нарисовал тут чтоб мне понятнее было. Исправь как будет если как на картинке. Тогда я смогу понять а то уже...
Раздел:
3D-программирование
07.07.2008, 00:54
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
нет так тоде некатит
Раздел:
3D-программирование
06.07.2008, 20:40
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
мда .. этот пост видел и это Макса ответ(MOKA) но описано не понятно координата х в которую копируешь????? не понимаю
Раздел:
3D-программирование
06.07.2008, 19:52
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
так что тут непонятного :
Есть анимированое меню - это меню изменения цветов выделенного обьекта.
можно канешно тупо в уголке где то "вне" меню написать значения RGB и не париться.
Но мне нужно...
Раздел:
3D-программирование
06.07.2008, 18:58
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
так пробовал но баг не решилсо :)
Раздел:
3D-программирование
06.07.2008, 18:36
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...
про позицию кости bone=findchild (anim_model,"bone_menu")
text 0,entityy(bone),"когда наконец этот баг решитсо" <--- так не пашед
еще тут вот вопросец назрел - просьба знающих людей обьясните...
Раздел:
3D-программирование
06.07.2008, 12:57
Ответов:
18
Динамичный текст...
Просмотров:
15,386
Автор
Alex_Noc
Динамичный текст...
Ребята всем привет.
Вот возникла потребность в "прилинковывании" текста к анимированному обьекту.
Вобщем в течении моих проб реалитзации данной проблемы понял вот что.
Текст может двигаться - НО...
Раздел:
Болтовня
03.07.2008, 13:20
Ответов:
35
Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Просмотров:
11,558
Автор
Alex_Noc
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
+ 1 ;)
Показано с 226 по 250 из 346.
Страница 10 из 14
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх