Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 346.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 252 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 30.07.2008, 01:20
Ответов: 21
Просмотров: 16,695
Автор Alex_Noc
Ответ: смена разрешения

Я кароч сделал 2 ексешки - 1 меню установок - из нее запускаетсья основная ексешка программы. Конфиг файл один на 2 (в 1 проге ты его меняешь а в запускаемой читаешь) все просто :)
Раздел: 3D-программирование 25.07.2008, 17:13
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

Вот такие бы тонкости надо рассказывать , а то ведь чуть ли не самое важное - а я например об этом ток от Олега узнал :(. Но всем спасибо все равно потому самое важное что получен внятный и...
Раздел: 3D-программирование 24.07.2008, 17:17
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

В итоге выяснилось что ID в максе - это и есть те самые сурфейс-браши :). Т.е как сказал HoliDel ну и одним вопросом стало меньше :)
из этого вытекает что экономить быстродействие можно обьединяя...
Раздел: 3D-программирование 24.07.2008, 14:16
Ответов: 21
Просмотров: 16,695
Автор Alex_Noc
Ответ: смена разрешения

кстати я делал в меню переключалку разрешений - но была одна проблема - при разе 3ем - разрешение слетало
вобщем половину рисовалось черным как спрайт как будто загораживет камеру.
Щас уже не помню ,...
Раздел: 3D-программирование 24.07.2008, 14:12
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

Вобщем понятно :)- просто есть некое различие в представлении :) - например в максе это понятие никак не связано с текстурами :(
Раздел: 3D-программирование 24.07.2008, 11:20
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

получаеться сюрфейс - это полигоны модели затекстуренные одной и той же текстурой?
Раздел: 3D-программирование 24.07.2008, 09:30
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

Если можно канешно поподробнее описать что подразумеваеться под сюрфейсом и что под ентити а то я чет ваще уже непонимаю что нужно экономить энтити или сюрфейсы. В моем понимании сюрфейс это -...
Раздел: 3D-программирование 23.07.2008, 23:47
Ответов: 18
Просмотров: 14,625
Автор Alex_Noc
Ответ: Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?

А если сделать кадров при експорте модели в шкале анимации в максе минимум то файл будет весить меньше :) - спасибки внизу жать есче :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2008, 23:45
Ответов: 46
Просмотров: 15,892
Автор Alex_Noc
Ответ: Unknown World

Млин - заборчиг тяжелый очень - делай маской или альфой
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2008, 23:39
Ответов: 79
Просмотров: 26,885
Автор Alex_Noc
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое

Всем приветище :) ребята !
Как знаток игростроя со всех сторон - скажу что BLITZ3D очень сильная штука.
И можно написать на нем много че хорошего. Не соглашусь с тем что моделлеры это не галвное :) -...
Раздел: 3D-программирование 23.07.2008, 21:33
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
Ответ: текстурирование по Id полигона?

так дело в том что текстуриться то 1 обьект а сколько уж в нем сурфейсов образуеться думаю неважно. Важно чтобы меньше количество обьектов было. Если я не правильно думаю то поправьте
Раздел: 3D-программирование 23.07.2008, 12:33
Ответов: 14
Просмотров: 9,987
Автор Alex_Noc
текстурирование по Id полигона?

В максе есть такая вещь - ID у полигона.
Пронумеровав полигоны по этим ID - можно текстурить очень неплохо.
Проблема собственно вот в чем.
Значит пиплайн поддерживает экспорт затектуренных обьектов...
Раздел: Работы 19.07.2008, 00:26
Ответов: 29
Просмотров: 23,961
Автор Alex_Noc
Ответ: Скетчи для рпг.

http://www.kingsbounty.ru/art.php
млин тут мега скупер круто нарисовано все - берем что нужно :) и моделим
Раздел: 3D-программирование 16.07.2008, 01:16
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

Сори вынужден запостить опять потому как :) все мои движения оказались лишними :) - текст перемешаеться путем простого позиционирования :
Text 175,589...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2008, 22:25
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

Блин я чето совсем не пойму :) вобщем когда коменчу строку
DrawImageRect Img_R,0,0,0,0,30,30 ; снимаем картинку нужного размера
по идее не должно ниче рисоваться - картинка то как создасться ?
А она...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2008, 12:20
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

Сори вынужден еще раз отчитаться :) так как решил проблему неким другим способом и сразу с альфаканалом :) Вобщем выкину функцию :
Function DrawTextToImage ()
SetBuffer ImageBuffer (img_r)...
Раздел: 3D-программирование 07.07.2008, 23:26
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

Блин все всем спасибо :) но все же проблему опишу :) - вобщем "билборды" не развернуты просто были :) я их планаром в максе заанврапил и все :)
Сори канешно :) развел тут :) дебаты :) про точку 0 :)....
Раздел: 3D-программирование 07.07.2008, 21:33
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

Угу - так и пытаюсь но никто так и не разьяснил правильно - как работает копирект.
Вот нарисовал тут чтоб мне понятнее было. Исправь как будет если как на картинке. Тогда я смогу понять а то уже...
Раздел: 3D-программирование 07.07.2008, 00:54
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

нет так тоде некатит
Раздел: 3D-программирование 06.07.2008, 20:40
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

мда .. этот пост видел и это Макса ответ(MOKA) но описано не понятно координата х в которую копируешь????? не понимаю
Раздел: 3D-программирование 06.07.2008, 19:52
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

так что тут непонятного :
Есть анимированое меню - это меню изменения цветов выделенного обьекта.
можно канешно тупо в уголке где то "вне" меню написать значения RGB и не париться.
Но мне нужно...
Раздел: 3D-программирование 06.07.2008, 18:58
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

так пробовал но баг не решилсо :)
Раздел: 3D-программирование 06.07.2008, 18:36
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Ответ: Динамичный текст...

про позицию кости bone=findchild (anim_model,"bone_menu")
text 0,entityy(bone),"когда наконец этот баг решитсо" <--- так не пашед
еще тут вот вопросец назрел - просьба знающих людей обьясните...
Раздел: 3D-программирование 06.07.2008, 12:57
Ответов: 18
Просмотров: 15,386
Автор Alex_Noc
Динамичный текст...

Ребята всем привет.
Вот возникла потребность в "прилинковывании" текста к анимированному обьекту.
Вобщем в течении моих проб реалитзации данной проблемы понял вот что.
Текст может двигаться - НО...
Раздел: Болтовня 03.07.2008, 13:20
Ответов: 35
Просмотров: 11,558
Автор Alex_Noc
Показано с 226 по 250 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com