Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 327.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 147 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 27.04.2007, 02:22
Ответов: 15
Просмотров: 6,936
Автор WaReZ_MEN
Re: Нормальная Альфа в Блитц

Это ты меня обидеть чтоли пытался? Просто я считаю можно было сделать по нармальному чтоб не приходилось делать гиганские картинки...
Раздел: Visual Basic 27.04.2007, 02:10
Ответов: 15
Просмотров: 15,036
Автор WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 09:47
Ответов: 10
Просмотров: 5,317
Автор WaReZ_MEN
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 07:51
Ответов: 15
Просмотров: 6,936
Автор WaReZ_MEN
Re: Нормальная Альфа в Блитц

FAST_Image_v_1.4 by MihailV не поидет там нужно картинки квадратные а иначе беспонт получается у меня есть картинка ширеной во весь экран тоесть 1024 и че мне придется делать квадрат размером...
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 07:49
Ответов: 10
Просмотров: 5,317
Автор WaReZ_MEN
Re: Поиск пути

JohnK я смотрел но он вроде тока по прамои ищет
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 03:07
Ответов: 10
Просмотров: 5,317
Автор WaReZ_MEN
Поиск пути

Народ кто реализовывал реально нормальный алгоритм поиска пути не тормозной и способный обрабатывать хотя б 300 юнитов. Я просмотрел много длл, но что то платное что-то не подходит по различным...
Раздел: 3D-программирование 25.04.2007, 05:13
Ответов: 15
Просмотров: 6,936
Автор WaReZ_MEN
Re: Нормальная Альфа в Блитц

Насколько я слышал со страитами глюк есть на видяхах nvidia...
А че так не реально смоими силами? а де взять FAST_Image_v_1.4?
Раздел: 3D-программирование 25.04.2007, 02:27
Ответов: 15
Просмотров: 6,936
Автор WaReZ_MEN
Нормальная Альфа в Блитц

Возможно, ли сделать нормальную поддержку альфа канала в блитце?? Я имею виду Image я знаю, что есть ImageMask, но он отстоино работает размытость не поддерживает... а очень хочется, помогите кто...
Раздел: Delphi 24.04.2007, 02:57
Ответов: 4
Просмотров: 9,558
Автор WaReZ_MEN
Re: Что это за странная структура?

чесно говоря я такого вообще не видел..
Раздел: 3D-программирование 10.04.2007, 02:20
Ответов: 7
Просмотров: 5,057
Автор WaReZ_MEN
Re: Камера как в Готике (1,2,3)

KRIK у меня есть такои код стучи в асу :)
Раздел: 3D-программирование 09.04.2007, 02:32
Ответов: 23
Просмотров: 12,626
Автор WaReZ_MEN
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

НУБ че за либа даи линк
Раздел: Полезные функции 06.04.2007, 07:54
Ответов: 9
Просмотров: 8,096
Автор WaReZ_MEN
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

mike1983 ни че будет и на твоеи улице праздник :)
Раздел: 3D-программирование 06.04.2007, 07:53
Ответов: 9
Просмотров: 4,822
Автор WaReZ_MEN
Re: Работа с камерой

Я ж ему сказа спасибо и еслиб он был внимателен то увидел что МоКа выше написал практически тоже самое...
Раздел: 3D-программирование 06.04.2007, 02:12
Ответов: 9
Просмотров: 4,822
Автор WaReZ_MEN
Re: Работа с камерой

MoKa я уже поблагодорил.
Раздел: Полезные функции 06.04.2007, 02:11
Ответов: 9
Просмотров: 8,096
Автор WaReZ_MEN
Раздел: Полезные функции 05.04.2007, 07:00
Ответов: 9
Просмотров: 8,096
Автор WaReZ_MEN
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

mike1983 спасибо огромное, но в 2д пространсте это никогда и не боло проблемои :) Если хочеш могу расказать как это сделать в 3д :)
Раздел: 3D-программирование 05.04.2007, 05:47
Ответов: 23
Просмотров: 12,626
Автор WaReZ_MEN
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

Мне нужно чтобы это выглядело бутто я отрезаю а физически пофик мне геометрию нарушать не нужно.
Раздел: 3D-программирование 05.04.2007, 03:40
Ответов: 23
Просмотров: 12,626
Автор WaReZ_MEN
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц

НУБ а по канкретней...
Раздел: 3D-программирование 05.04.2007, 02:26
Ответов: 9
Просмотров: 4,822
Автор WaReZ_MEN
Re: Работа с камерой

Diablo1909 спс я уже все сделал спасибо МоКе
Раздел: 3D-программирование 04.04.2007, 06:16
Ответов: 23
Просмотров: 12,626
Автор WaReZ_MEN
Модификатор Slice с помощью Блитц

Можно ли с помощью Блитца эмитировать модивикатор Slice
Для справки:
Это плоскость, которая отсекает половину модели, рубит на две половины, одна сторона остается видимой, а другая исчезает, если...
Раздел: 3D-программирование 03.04.2007, 05:29
Ответов: 1
Просмотров: 3,416
Автор WaReZ_MEN
Татуеровка на ланшафте?

Татуеровка на ланшафте?
Как сделать что тотипа татуеровки на ланшафте?

Еще вопрос как узнать высоту длину и ширину объекта?
Раздел: 3D-программирование 30.03.2007, 10:51
Ответов: 9
Просмотров: 4,822
Автор WaReZ_MEN
MoKa спасибо!!!! Кнопочку...

MoKa спасибо!!!! Кнопочку "Поблагодарить" я нажал :)

но ведь поле этого камера будет не совсем правлеьно двигатся в перет и назад тоесть если мы угол узменяем она начнет при движение в перед...
Раздел: 3D-программирование 30.03.2007, 10:37
Ответов: 5
Просмотров: 5,622
Автор WaReZ_MEN
Re: Два в одном...

Вообщем загрущаю персонажа. У него есть ккелетная анимация... Когда я делаю в коде Animate сам персонаж не анемируется зато анемируются его кости. LoadAnimSeq не помаег...
Раздел: 3D-программирование 30.03.2007, 09:13
Ответов: 9
Просмотров: 4,822
Автор WaReZ_MEN
Работа с камерой

Вообщем мне нужно реализовать подъем и опускание камеры когда врящаем колесико мыши. смотрите рисунок 3483

Вообще изначально камера находится в положение 1 . Мы вращает калесо мыши и камера...
Раздел: 3D-программирование 30.03.2007, 07:20
Ответов: 5
Просмотров: 5,622
Автор WaReZ_MEN
Re: Два в одном...

Ну а про b3d че некто не вкурсе?
Показано с 226 по 250 из 327.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com