Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
falcon
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 19:38
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
ну почти Randomize))
на самом деле на плюсах таки сложнее писать..
но сложность конечно далеко не в синтаксисе, строчках и классах, как думает большинсво считающих что "С++ это сложно а...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 17:55
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
(да простят меня модераторы, уверя вас, это не срачь, а вполне конструктивная беседа )
MoKa ты НЕПРАВ. :D
Сам ****** не так давно говорил о придерживании пылких умов. Зачем додумывать? Я где-то...
Раздел:
C++
29.03.2011, 17:23
Ответов:
9
Глобальные переменные?
Просмотров:
6,727
Автор
falcon
Ответ: Глобальные переменные?
>> Юзай
во бестыжий))
Раздел:
Xors3D
29.03.2011, 13:25
Ответов:
12
Физика и капсула
Просмотров:
10,250
Автор
falcon
Ответ: Физика и капсула
потому, что нельзя ходить вверх по стенам?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 13:19
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
RokWeb
Не проявляй натуру максималиста. У всех людей один ресурс, и не только про стараются его экономить. Вменяемые любители и новички тоже не хотят тратить своё время впустую на что-то неправильное...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 00:37
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
"А чего добился ты?!" (http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F)
MoKa
будь добр скажи, кто на него гнал?
я не раз высказывал...
Раздел:
C++
29.03.2011, 00:18
Ответов:
9
Глобальные переменные?
Просмотров:
6,727
Автор
falcon
Ответ: Глобальные переменные?
многие списки логично хранить в экземпляре преложения в виде даже не статичных полей, чоб нет то? зависит от архитектуры.
Раздел:
C++
28.03.2011, 23:37
Ответов:
9
Глобальные переменные?
Просмотров:
6,727
Автор
falcon
Ответ: Глобальные переменные?
>>написана на си и ООП там и не пахнет
ну и к чему тогда остальной текст?
Раздел:
C++
28.03.2011, 22:29
Ответов:
9
Глобальные переменные?
Просмотров:
6,727
Автор
falcon
Ответ: Глобальные переменные?
Не создают их себе.
Это называется проектированием.
синглтон...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 21:06
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
Прошу прощения, но с таким подходом, вам до любительского уровня как до луны пешком.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 18:01
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
57,359
Автор
falcon
Ответ: Типа проект...
MoKa
да какие плюшки то?
Он сцену толком настроить отказывается, что бы освещалось нормально, затенялось. Что б блин гамма цветовая глаза радовала.
Не дай бог ему ССАО в руки попадёт - сразу все углы...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 17:50
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
Я интересуюсь. Но эта штука кажется абсолютно бесперспективной т.к.:
сильно сомневаюсь, что система качественно спроектирована, однопоточный сервер на делфи с блокируемыми сокетами - беда, не видел...
Раздел:
C++
28.03.2011, 01:36
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
23,642
Автор
falcon
Ответ: DirectX и C++
ну как же нет?
у большинства объектов всё-таки свои буферы))
но в случаем с кубиком, можно просто сменить трансформацию, да.
О да чёрт подери. Будь ещё проще, пиши свой движок. Что может быть проще?
Раздел:
C++
23.03.2011, 00:11
Ответов:
9
std
Просмотров:
6,741
Автор
falcon
Ответ: std
Не должно. С чего вдруг?
>>vector
>>intList
>>vector
>>List
руки оторвать тем, кто путает векторы и списки...
Раздел:
Железо / Hardware
13.03.2011, 15:18
Ответов:
28
Будущее! Оно наступает!
Просмотров:
9,978
Автор
falcon
Ответ: Будущее! Оно наступает!
есть мнение, что управление автомобилем можно автоматизировать, а значит руки и мозги будут не нужны.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.03.2011, 13:02
Ответов:
62
TheRussionEscape
Просмотров:
24,592
Автор
falcon
Ответ: TheRussionEscape
исключено)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.02.2011, 21:30
Ответов:
62
TheRussionEscape
Просмотров:
24,592
Автор
falcon
Ответ: TheRussionEscape
мне нравятся вбросы этого парня!
Раздел:
C++
25.02.2011, 21:46
Ответов:
33
Хоть какой нибудь граф двиг под С
Просмотров:
12,544
Автор
falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С
может мы в разных рашках живём, но в моей рашке, что бы программисту в частной организации подняться выше 3его грейда нужно поиметь диплом.
Найти работу то можно конечно без корочек (чем я сейчас и...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.02.2011, 00:44
Ответов:
13
Игра FlyingBOX
Просмотров:
6,515
Автор
falcon
Ответ: Игра FlyingBOX
ничо так...
но как то не нравится что после столкновения всё как то залипает, а потом ВНЕЗАПНО ещё столкновение...
сделал бы хоть бессмертие после потери жизни секундны на 1.5-2
Раздел:
C++
22.02.2011, 18:53
Ответов:
33
Хоть какой нибудь граф двиг под С
Просмотров:
12,544
Автор
falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С
Хорошо у вас там. А я вот в рашке живу.. ну и собсно всё выше сказанное к ней и относится.
и получить должно инженера, не будучи инженером достаточно трудно - уверяю тебя.))
Раздел:
C++
22.02.2011, 18:48
Ответов:
33
Хоть какой нибудь граф двиг под С
Просмотров:
12,544
Автор
falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С
не ну а чо...
он в своё время меня послушал, и после пары курсов в универе пошёл работать...
Раздел:
C++
22.02.2011, 18:24
Ответов:
33
Хоть какой нибудь граф двиг под С
Просмотров:
12,544
Автор
falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С
2MoKa
Не лучше. В престижной конторе не получишь высокой должности без диплома инженера. Поэтому учиться нужно и работать.. курса со второго)))
2Morganolla
Фигня всё. Работодателям мало интересно,...
Раздел:
Xors3D
18.02.2011, 22:21
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
11,956
Автор
falcon
Ответ: Xors3D + BlitzMax
Дык а почему бы не писать на плюсах тогда сразу?..
имхо профита больше... подтянуться в действительно годном языке, поднять свой скил как программиста..
той же гибкости, производительности будет ещё...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.02.2011, 22:39
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
Хз при чём тут вектора. Вот абсолютно не при чём, имхо.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.02.2011, 19:14
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
>>из-за этих векторов
конкретные аргументы в студию
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх