Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: falcon
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2011, 19:38
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

ну почти Randomize))
на самом деле на плюсах таки сложнее писать..
но сложность конечно далеко не в синтаксисе, строчках и классах, как думает большинсво считающих что "С++ это сложно а...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2011, 17:55
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

(да простят меня модераторы, уверя вас, это не срачь, а вполне конструктивная беседа )
MoKa ты НЕПРАВ. :D
Сам ****** не так давно говорил о придерживании пылких умов. Зачем додумывать? Я где-то...
Раздел: C++ 29.03.2011, 17:23
Ответов: 9
Просмотров: 6,727
Автор falcon
Ответ: Глобальные переменные?

>> Юзай
во бестыжий))
Раздел: Xors3D 29.03.2011, 13:25
Ответов: 12
Просмотров: 10,250
Автор falcon
Ответ: Физика и капсула

потому, что нельзя ходить вверх по стенам?
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2011, 13:19
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

RokWeb
Не проявляй натуру максималиста. У всех людей один ресурс, и не только про стараются его экономить. Вменяемые любители и новички тоже не хотят тратить своё время впустую на что-то неправильное...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2011, 00:37
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

"А чего добился ты?!" (http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F)


MoKa
будь добр скажи, кто на него гнал?
я не раз высказывал...
Раздел: C++ 29.03.2011, 00:18
Ответов: 9
Просмотров: 6,727
Автор falcon
Ответ: Глобальные переменные?

многие списки логично хранить в экземпляре преложения в виде даже не статичных полей, чоб нет то? зависит от архитектуры.
Раздел: C++ 28.03.2011, 23:37
Ответов: 9
Просмотров: 6,727
Автор falcon
Ответ: Глобальные переменные?

>>написана на си и ООП там и не пахнет
ну и к чему тогда остальной текст?
Раздел: C++ 28.03.2011, 22:29
Ответов: 9
Просмотров: 6,727
Автор falcon
Ответ: Глобальные переменные?

Не создают их себе.
Это называется проектированием.



синглтон...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.03.2011, 21:06
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

Прошу прощения, но с таким подходом, вам до любительского уровня как до луны пешком.
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.03.2011, 18:01
Ответов: 170
Просмотров: 57,359
Автор falcon
Ответ: Типа проект...

MoKa
да какие плюшки то?
Он сцену толком настроить отказывается, что бы освещалось нормально, затенялось. Что б блин гамма цветовая глаза радовала.
Не дай бог ему ССАО в руки попадёт - сразу все углы...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.03.2011, 17:50
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

Я интересуюсь. Но эта штука кажется абсолютно бесперспективной т.к.:
сильно сомневаюсь, что система качественно спроектирована, однопоточный сервер на делфи с блокируемыми сокетами - беда, не видел...
Раздел: C++ 28.03.2011, 01:36
Ответов: 54
Просмотров: 23,642
Автор falcon
Ответ: DirectX и C++

ну как же нет?
у большинства объектов всё-таки свои буферы))
но в случаем с кубиком, можно просто сменить трансформацию, да.


О да чёрт подери. Будь ещё проще, пиши свой движок. Что может быть проще?
Раздел: C++ 23.03.2011, 00:11
Ответов: 9
std
Просмотров: 6,741
Автор falcon
Ответ: std

Не должно. С чего вдруг?



>>vector
>>intList

>>vector
>>List
руки оторвать тем, кто путает векторы и списки...
Раздел: Железо / Hardware 13.03.2011, 15:18
Ответов: 28
Просмотров: 9,978
Автор falcon
Ответ: Будущее! Оно наступает!

есть мнение, что управление автомобилем можно автоматизировать, а значит руки и мозги будут не нужны.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.03.2011, 13:02
Ответов: 62
Просмотров: 24,592
Автор falcon
Ответ: TheRussionEscape

исключено)
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.02.2011, 21:30
Ответов: 62
Просмотров: 24,592
Автор falcon
Ответ: TheRussionEscape

мне нравятся вбросы этого парня!
Раздел: C++ 25.02.2011, 21:46
Ответов: 33
Просмотров: 12,544
Автор falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С

может мы в разных рашках живём, но в моей рашке, что бы программисту в частной организации подняться выше 3его грейда нужно поиметь диплом.
Найти работу то можно конечно без корочек (чем я сейчас и...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.02.2011, 00:44
Ответов: 13
Просмотров: 6,515
Автор falcon
Ответ: Игра FlyingBOX

ничо так...
но как то не нравится что после столкновения всё как то залипает, а потом ВНЕЗАПНО ещё столкновение...
сделал бы хоть бессмертие после потери жизни секундны на 1.5-2
Раздел: C++ 22.02.2011, 18:53
Ответов: 33
Просмотров: 12,544
Автор falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С

Хорошо у вас там. А я вот в рашке живу.. ну и собсно всё выше сказанное к ней и относится.
и получить должно инженера, не будучи инженером достаточно трудно - уверяю тебя.))
Раздел: C++ 22.02.2011, 18:48
Ответов: 33
Просмотров: 12,544
Автор falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С

не ну а чо...

он в своё время меня послушал, и после пары курсов в универе пошёл работать...
Раздел: C++ 22.02.2011, 18:24
Ответов: 33
Просмотров: 12,544
Автор falcon
Ответ: Хоть какой нибудь граф двиг под С

2MoKa
Не лучше. В престижной конторе не получишь высокой должности без диплома инженера. Поэтому учиться нужно и работать.. курса со второго)))

2Morganolla
Фигня всё. Работодателям мало интересно,...
Раздел: Xors3D 18.02.2011, 22:21
Ответов: 44
Просмотров: 11,956
Автор falcon
Ответ: Xors3D + BlitzMax

Дык а почему бы не писать на плюсах тогда сразу?..
имхо профита больше... подтянуться в действительно годном языке, поднять свой скил как программиста..
той же гибкости, производительности будет ещё...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 22:39
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

Хз при чём тут вектора. Вот абсолютно не при чём, имхо.
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 19:14
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 62,110
Автор falcon
Ответ: Epica online

>>из-за этих векторов
конкретные аргументы в студию
Показано с 226 по 250 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com