Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 162 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
CRASHER
Раздел:
Blitz3D
08.05.2011, 14:15
Ответов:
6
For не с начала
Просмотров:
5,204
Автор
CRASHER
Ответ: For не с начала
да, забыл. Цикл For по типам пробегает. typ.Type= each Type как сдесь быть?
Раздел:
Blitz3D
08.05.2011, 13:51
Ответов:
6
For не с начала
Просмотров:
5,204
Автор
CRASHER
For не с начала
Есть не завершенный цикл. Я знаю на каком элементе он остановился. Как его продолжить в следующем проходе именно с последнего вызванного элемента? Через хендлы? подскажите как реализовать пжалст. Я...
Раздел:
Blitz3D
03.04.2011, 10:50
Ответов:
64
РусСофтДрожжи: эксперимент "шутер за 7 дней" обсуждение
Просмотров:
27,923
Автор
CRASHER
Ответ: РусСофтДрожжи: эксперимент "шутер за 7 дней" обсуждение
Костян, это как же ты спалиш мне интересно? И что в этом криминального?
Раздел:
Blitz3D
03.04.2011, 09:48
Ответов:
64
РусСофтДрожжи: эксперимент "шутер за 7 дней" обсуждение
Просмотров:
27,923
Автор
CRASHER
Ответ: РусСофтДрожжи: эксперимент "шутер за 7 дней" обсуждение
Извените прошу, а что мешает сделать неплохой шутор взарание, пусть и за ту же неделю ? :)
Однако оч удачная пиар акция Ж) нет?)
Раздел:
Xors3D
01.04.2011, 19:32
Ответов:
64
xPhysics - новая физика на Bullet
Просмотров:
25,204
Автор
CRASHER
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
Ну так что, про джоинты никто не расскажет?
Раздел:
3D-программирование
27.03.2011, 17:01
Ответов:
21
Моя менюха)))
Просмотров:
12,875
Автор
CRASHER
Ответ: Моя менюха)))
А мне и такие кнопочки нравятся, помоему сделано здорово, без выпендрежа. На блице лучше еще не видел.
Раздел:
Xors3D
16.03.2011, 05:11
Ответов:
64
xPhysics - новая физика на Bullet
Просмотров:
25,204
Автор
CRASHER
Ответ: xPhysics - новая физика на Bullet
Скажите, физика сейчас в рабочем состоянии? Просто, мне кажется, с джоинтами что то не так. по крайней мере с хиндж.
Раздел:
Xors3D
15.03.2011, 21:22
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Пасибо мока сочитание терминов msdn и HLSL привели меня на ссылку где какраз то что я искал. С этого можно продолжить свое обучение шейдерам.
http://www.gamedev.ru/code/terms/HLSL?page=2
Советую...
Раздел:
Xors3D
15.03.2011, 15:45
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Ладно, будем пытать Ся :)
Раздел:
Xors3D
15.03.2011, 04:48
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
MoKa, спасибо, я тож конечно не самым лучшим образом отвечал, на меня не похоже. Принашу глубочайшие извинения MR_F если его обидел.
Вообще проблема в чем я пытаюсь изучить шейдеры. Для этого мне...
Раздел:
Xors3D
15.03.2011, 00:57
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Первый раз в жизни потребовал помощи и тут я уже всю жизнь кого то дастаю. Что я сделаю, если я найти не могу??? я пролазил и первую страницу в гугле и вторую. Мне не нужен DXSDK. Мне хелп нужен. А...
Раздел:
Xors3D
15.03.2011, 00:17
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
baton4ik, судя по тому как ты cпешиш дать ссылку ничего там нет, и ты нипупа не можеш найти, так что прежде чем умничать сам бы чтонибудь поискал.
Раздел:
Xors3D
14.03.2011, 23:12
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
baton4ik, ты опоздал я там уже был. Ты думаешь я что то нашел? Если ты нашел давай ссыль пжлст
Раздел:
Xors3D
14.03.2011, 22:56
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
а где найти MSDN скажи? Вот я вот поражаюсь, ну не может уважающий себя геймдейвер вставить в свой пост ,превозмогая себя, и тем самым сильно усложняя себе жизнь, ссылку.
Раздел:
Xors3D
13.03.2011, 20:49
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Скажи где его найти пжалуйста.
Раздел:
Xors3D
13.03.2011, 13:41
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Dzirt, в этом уроке не все описанно. Он хоть и полезный, но искать по интернету что в нём упущенно мне представляется не правельным. Да и сам заголовок его подразумивает продолжение.
Кстати, может...
Раздел:
Xors3D
12.03.2011, 23:10
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,686
Автор
CRASHER
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Скажите, есть, илл будет второй урок по шейдерам?
Раздел:
Создание звукового оформления
07.03.2011, 22:04
Ответов:
8
Как достать халявные звуки ?
Просмотров:
8,050
Автор
CRASHER
Ответ: Как достать халявные звуки ?
cyberblut, лады если что в личку кидай))
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:54
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,106
Автор
CRASHER
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
Да все замечательно, благодарю!
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:48
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,106
Автор
CRASHER
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
Как выглядит и что из себя представляет нормальная дальняя плоскость?
xCameraRange(camera,0.001,3000) это не правельные плоскости?
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:44
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,106
Автор
CRASHER
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
Knightmare, Да ближнюю всегда ставлю на 0.001.
эта проблема шойдерами фиксица?
Amatsu, именно так.
Раздел:
Создание звукового оформления
07.03.2011, 21:33
Ответов:
8
Как достать халявные звуки ?
Просмотров:
8,050
Автор
CRASHER
Ответ: Как достать халявные звуки ?
Тож Дюну обожаю ;) до сих пор в Имперрор режусь :)
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:27
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,106
Автор
CRASHER
xCameraRange() дерганные трианглы.
При использовании команды xCameraRange() возникают проблемы с треугольниками которые должны быть отсечены. Они постоянно маргают, пропадают и появляются. Стандартные настройки камеры таких лагов не...
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 15:39
Ответов:
13
Мультимеп в Xors3D
Просмотров:
5,159
Автор
CRASHER
Ответ: Мультимеп в Xors3D
Зачем в такой форме это сообщать? Ну давай выложи свой мини код раз уж тема про мульт мап.
Раздел:
Создание звукового оформления
07.03.2011, 15:21
Ответов:
8
Как достать халявные звуки ?
Просмотров:
8,050
Автор
CRASHER
Ответ: Как достать халявные звуки ?
Нет, зачем с сеги? И на Пи-Си есть Дюна: Имперор.
Кстати раз уж никто ничего говорить не хочет то скажу что нашел.
GAP или Game Audio Player у меня с ним ничего не вышло, хотябы применительно к...
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх