Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 499.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 141 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
mauNgerS
Раздел:
Поздравления и пожелания
30.01.2013, 08:59
Ответов:
4
Phyton
Просмотров:
3,150
Автор
mauNgerS
Ответ: Phyton
С днюхой!
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 06:59
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Через скрипт создаю несколько кубиков. Кубики - это клоны заранее сделанного префаба. На этом префабе висит скрипт управления.
Суть в том что при отнимании жизни кубик удаляется.
Жизнь объявлена...
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 18:12
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Вновь вопрос.
public Vector3 CameraPick()
{
Vector3 groundPoint;
RaycastHit hit;
Ray ray = targetCam.camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
Physics.Raycast(ray, out hit);
groundPoint...
Раздел:
Поздравления и пожелания
28.01.2013, 07:50
Ответов:
16
L.D.M.T.
Просмотров:
5,510
Автор
mauNgerS
Ответ: L.D.M.T.
С Днём рождения!
Раздел:
Общие вопросы
27.01.2013, 16:14
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Нужно сначала что-то типа GetComponent<ParticleSystem>???
И ещё изменение прозрачности можно сделать только анимированной текстурой? Или есть параметр alpha?
Раздел:
Общие вопросы
27.01.2013, 15:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо, всё верно проблема была в расчёте дистанции.
Другой вопрос.
Как в этом же скрипте использовать ParticleSystem.Stop, ParticleSystem.Play и т.д.?
Чёт не получается.
Раздел:
Общие вопросы
27.01.2013, 12:01
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Добавил систему частиц командой: Create Other=>Particle System.
Настроил как мне нужно, сделал префаб.
На этот префаб повешал скрипт.
public class Zipper : MonoBehaviour {
public Vector3...
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 16:44
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Можно про способ 3 по подробнее.
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 15:53
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
В папке Resources\Prefabs у меня лежит префаб.
Он не добавлен в сцену, а добавляется по ходу выполнения главного скрипта.
К этому префабу добавлен скрипт, который будет управлять этим...
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 14:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Профайлер Pro only а у меня free:(
А вообще на одинаковой сцене юнити быстрее должен быть?
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 13:41
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Почему Блиц даёт 100 - 110 кадров, а юнити 40 - 45
Дравколов в юнити ~75
Сцены аналогичные, что можно слито в один меш, что нельзя то отдельные ентити. Так же и в блице. Разница в том что бамп в...
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 09:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Вопрос. Делаю префаб, загружаю его:
GameObject wood = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Prefabs/wood", typeof(GameObject)));
префаб загружается розовый, без материала.
Материал надо в...
Раздел:
Проекты на Unity
23.01.2013, 00:12
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
98,619
Автор
mauNgerS
Ответ: Робобитва
Хелсбар частенько растягивает при смерти.
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.01.2013, 13:23
Ответов:
20
Egor Rezenov, Данил
Просмотров:
5,887
Автор
mauNgerS
Ответ: Egor Rezenov, Данил
С Днюхой!
Раздел:
Общие вопросы
21.01.2013, 20:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
На объект с именем 1 повешан скрипт следующего содержания:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FlipNormal : MonoBehaviour {
void Start () {
Mesh m =...
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2013, 23:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Тогда как сделать чтобы LookAt направлял к примеру не ось x, а ось z???
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2013, 22:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
1. Можно ли как-то в юнити при загрузке развернуть оси модели.
Ситуация такая:
Есть модели. Их оси x, y, z смотрят не туда, куда нужно.
В результате кое что можно исправить, развернув модель где на...
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2013, 14:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Ещё вопрос. Можно ли с помощью осей сделать, чтобы объект всегда смотрел на мышь.
Или же тут нужно что-то вроде transform.LookAt(target);
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2013, 14:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Вопрос про камеру. Перемещение камеры делаю так:
float targetDistanceMin=0.1f;
Vector3 groundPoint;
Vector3 direction;
float distance;
Ray ray =...
Раздел:
Проекты на Unity
20.01.2013, 02:09
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
98,619
Автор
mauNgerS
Ответ: Робобитва
Без прицела можно обойтись. Первое время очень не удобно, но потом привыкаешь.
Но всё же прицел, или не совсем прицел, нужен.
К роботам охото добавить гуи наподобе как у Эвила.
У него на гуи...
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 12:16
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Совсем простой вопрос:
Сamera=CreateCamera(pivot)
PositionEntity Сamera,12,25,0
Создать камеру относительно объекта (pivot - родитель для Camera)
Задать позицию для камеры, опять же относительно...
Раздел:
Общие вопросы
16.01.2013, 00:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Вот фрагменты скриптов.
В первом скрипте:
public class CreateMap: MonoBehaviour {
public int grid=32;
public int[,] LMap = new int[38,38];
во втором:
public class Player : MonoBehaviour {
Раздел:
Общие вопросы
15.01.2013, 23:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Каким образом передать из скрипта в скрипт массив:
public int [,] Map = new int[32,32]
Описанными в вики способами получается получать переменные и методы, а вот с массивом не выходит.
Юнити...
Раздел:
Общие вопросы
15.01.2013, 11:11
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,453,092
Автор
mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка
Только что заметил. В консоле юнити мне пишет с жёлтым треугольником:
Combine mesh instance 935 is null.
UnityEngine.Mesh:CombineMeshes(CombineInstance[])
CreateMap:Start() (at...
Раздел:
Проекты на Unity
15.01.2013, 04:13
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
98,619
Автор
mauNgerS
Ответ: Робобитва
Можно у разного оружия разный прицел.
У некоторого больше, у некоторого меньше (разная точность).
У начального оружия большой прицел. Для ориентира, а то так как будто гуи отключён.
Показано с 226 по 250 из 499.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх