Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 122 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 20:01
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Читай однако справку
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:41
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Я за тебя уже целую игру можно так сказать написал :-D
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:37
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Да ты походу вообще ни чего не понимаешь. Возьми тот пример что я тебе написал и добавь туда и звук и тд. И будет тебе счастье. В написание кода выше возможно где то ошибся, пишу на память. В любом...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:32
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Я де тебе в теме про Type подобный пример кидал :-D с ботами и отниманием hp
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:30
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Ent = CameraPick(cam)
If KeyHit("Пробел")
If ent > 0
Воспроизводим звук и отнимаем HP
EndIf
EndIf
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:13
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

If EntityInView(bot,cam) ; если плеер в зоне видимости бота то
For g=1 To 1
sphere2=CreateSphere()
ScaleEntity sphere2,0.1,0.1,0.1
RotateEntity sphere2,10,0,20
If bul2=0
f.Dudet=New...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:05
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Говорили ему уже, бесполезно :-D
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 19:02
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 18:52
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Ты же сам писал что профессионально знаешь Бейсик ?
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 18:50
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Да причем тут поворачивается? Посмотри говорю как выстрел делается...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 18:38
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Ну так посмотри как куб то там атакует и сделай чтоб так же плеер атаковал.
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 18:35
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Какой нафиг это алгоритм? Это простое условие которое написать легче простого. И нет такой команды если объект в центре экрана. CameraPick или как там она есть. Тебе в начале написали какими...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 18:27
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Ну ты же себя профессионалом считаешь в VisualBasic. А Blitz это тот же Basic.
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 17:29
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Правильней наверное условие очередное ему надо написать которое при виде бота и нажатие лкм летела пуля и если столкнулась с объектом то отняла 10 HP. Вот и весь АЛГОРИТМ :))))
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 17:09
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Вот теперь посмотри как твое условие написано и посмотри как мое и сделай хотя бы какие нибудь выводы для себя чтоб в следующий раз не задавать глупых вопросов...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 17:06
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Держи, уже почти готовый CoD :-D

Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()

Global fntArialr
fntArialr=LoadFont("Arial",24,False,False,False)


Type Dude
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 16:59
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

EntityPickMode entity,pick_geometry[,obscurer]
Параметры
entity - указатель объекта

pick_geometry - тип геометрии, используемой для проверки:
0: не проверяется (по умолчанию)
1: Сфера...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 16:49
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 16:48
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Сори со своего кода вытаскивал, он тут не нужен :-D
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 16:46
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Да что толку он найдет её? Следующий вопрос будет и что с ней делать? Как мне написать, какой алгоритм и тд
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 16:23
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Так в справке этого и не будет. В справке все есть для того чтоб это сделать. Сложного там ни чего нет.
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 15:52
Ответов: 88
Просмотров: 103,787
Автор L-ee-X
Ответ: Как сделать стрельбу

Открой справку в конце то концов профессионал, изучи хоть не много....
Такое ощущение что тут за тебя игру пишут а ты только как Ген. Директор идеи выдвигаешь, а справку наверное в глаза не видел....
Раздел: 3D-программирование 09.07.2015, 14:37
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Graphics3D 1024, 768 , 32, 2
SetBuffer BackBuffer()

player = CreateSphere()
cam = CreateCamera(player)
enemy = CreateCube()
PositionEntity enemy,0,0,20
PositionEntity cam, 0, 0,...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2015, 12:27
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Туда и пихай, если оба условие будут не верны, то воспроизводится звук, пока X < 50 и Y < 50 то выполнится блок ELSE
Раздел: 3D-программирование 08.07.2015, 12:22
Ответов: 144
Просмотров: 132,076
Автор L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?

Ничего она не будет присваивать, тупо блуждающая переменная не понятная вообще к чему она относится
Показано с 226 по 250 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com