Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: alcoSHoLiK
Раздел: Болтовня 19.11.2007, 00:28
Ответов: 11
Просмотров: 3,519
Автор alcoSHoLiK
Re: Все обо всем и о вся!!!!!!!!!!!

Язык тут не при чем. Ты ни на одном языке такого не сделаешь.
Раздел: C++ 18.11.2007, 02:31
Ответов: 164
Просмотров: 32,719
Автор alcoSHoLiK
Re: Blitz3D engine

Render
В инете есть пару спек и описаний. Вот например.
Раздел: Delphi 18.11.2007, 02:27
Ответов: 8
Просмотров: 14,897
Автор alcoSHoLiK
Re: Cos и Sin в OpenGL!

Тогда и одного пуша хватит.
Раздел: C++ 18.11.2007, 00:33
Ответов: 10
Просмотров: 10,030
Автор alcoSHoLiK
Re: OpenGL 3.0

Longs Peak с расширениями надо юзать)
Раздел: Delphi 18.11.2007, 00:31
Ответов: 8
Просмотров: 14,897
Автор alcoSHoLiK
Re: Cos и Sin в OpenGL!

Дешевле каждый раз вызывать glLoadIdentity(); перед трансформациями.
Раздел: C++ 17.11.2007, 22:56
Ответов: 10
Просмотров: 10,030
Автор alcoSHoLiK
Re: OpenGL 3.0

Так чуть точнее
http://www.gamedev.ru/community/opengl/articles/opengl30
Раздел: Болтовня 16.11.2007, 00:23
Ответов: 14
Просмотров: 3,185
Автор alcoSHoLiK
Re: Жданов Владимир Георгиевич

Странно рассказывает. Не убедил.
Раздел: Болтовня 14.11.2007, 20:01
Ответов: 8
Просмотров: 2,225
Автор alcoSHoLiK
Re: LiveJournal ?

Мой еще не удалили, оказывается. Я там последний раз года 2 назад писал. http://nevknown.livejournal.com/
Раздел: 3D-программирование 14.11.2007, 19:34
Ответов: 22
Просмотров: 16,495
Автор alcoSHoLiK
Re: Реализация простой камеры.

Так тебе камеру нормально сделать или кватернионы объяснить?
Кватернионы отлично объяснены тут http://www.gamedev.ru/users/wat/articles/quaternions
Раздел: 2D-программирование 12.11.2007, 23:02
Ответов: 5
Просмотров: 6,491
Автор alcoSHoLiK
Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы

Xango Tango на б3д написан, там очень прикольно разрешение изменяется. По-моему, просто окно растягивают.
Раздел: Болтовня 12.11.2007, 17:42
Ответов: 8
Просмотров: 8,363
Автор alcoSHoLiK
Re: Калькулятор на ассемблере

А в армию не берут?
Раздел: Blitz3D 12.11.2007, 11:25
Ответов: 2
Просмотров: 3,585
Автор alcoSHoLiK
Re: Хелп ме чайник

http://www.boolean.name/showthread.php?t=2454
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4973
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4921
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4015
http://www.boole...
Раздел: Болтовня 11.11.2007, 23:41
Ответов: 28
Просмотров: 6,707
Автор alcoSHoLiK
Re: Переезд на новый сервак

Какие разделы ты ждешь?
Раздел: Болтовня 11.11.2007, 23:40
Ответов: 11
Просмотров: 4,578
Автор alcoSHoLiK
Re: разрешение екрана

Это для списка в опциях или задания параметров отображения?
Может, поможет http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/cc/Screens_png.png
Раздел: Проекты C++ 08.11.2007, 22:31
Ответов: 678
Просмотров: 182,478
Автор alcoSHoLiK
Re: Sigel

http://hge.relishgames.com/
http://developer.popcap.com/
Качай, кури исходники.
Раздел: Проекты C++ 08.11.2007, 03:10
Ответов: 678
Просмотров: 182,478
Автор alcoSHoLiK
Re: Sigel

Сори за офтоп. Вот пример:

// MySuperClass.h
#ifndef MY_SUPER_CLASS_H
#define MY_SUPER_CLASS_H


class MySuperClass {
// куча переменных
Раздел: Проекты C++ 08.11.2007, 01:17
Ответов: 678
Просмотров: 182,478
Автор alcoSHoLiK
Re: Sigel

HolyDel
Подключаются всегда хедеры (.h файлы). Так принято, что реализация хранится в cpp файле и к ней имеет доступ только компиллер. Пользователю же реализация не интересна, его интересует лишь...
Раздел: Игры / Games 06.11.2007, 22:36
Ответов: 62
Просмотров: 15,125
Автор alcoSHoLiK
Re: Crysis

http://www.crytek.com/inside/crytek.html
Раздел: Болтовня 03.11.2007, 22:10
Ответов: 18
Просмотров: 6,347
Автор alcoSHoLiK
Re: Адвенчуры живы?

Самое обидное то, что если собрать команду и таки сделать адвенчуру, в нее будет неинтересно играть)
Раздел: Библиотеки 03.11.2007, 21:56
Ответов: 19
Просмотров: 11,774
Автор alcoSHoLiK
Re: Звуковой двиг?

Для бесплатных проектов бесплатная. Для шароварных всего 100 баксов. Есть еще FMOD.
Раздел: Болтовня 03.11.2007, 00:08
Ответов: 18
Просмотров: 6,347
Автор alcoSHoLiK
Re: Адвенчуры живы?

Последними запомнившимися для меня стали игры Syberia 1 и 2, Sanitarium, Monkey Island 1 и 2 (я не совсем в хронологическом порядке играл).
Сделать, конечно, хочется. Но нужен толковый сценарист,...
Раздел: Болтовня 02.11.2007, 18:10
Ответов: 2
Просмотров: 2,856
Автор alcoSHoLiK
Re: Realviz Imagemodeler V4.02 Build 15269

Файла уже нет.
Раздел: Юмор 02.11.2007, 15:33
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,646,846
Автор alcoSHoLiK
Re: YouTube theme

Что-то не верится.
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.10.2007, 19:34
Ответов: 20
Просмотров: 9,051
Автор alcoSHoLiK
Re: WoodCutters 0.2

Я по сети играл, на моем компе только одно приложениебыло запущено - сервер.
Раздел: Visual Basic 29.10.2007, 02:48
Ответов: 5
Просмотров: 10,095
Автор alcoSHoLiK
Re: Запуск отдельногоприложения из VB

Глянь функцию Shell. Вроде надо прототип из винапи вставить.
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com