Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pozitiffcat
Раздел:
C++
01.11.2013, 22:14
Ответов:
10
Книга по C++/CLI
Просмотров:
9,943
Автор
pozitiffcat
Ответ: Книга по C++/CLI
Зачем тебе это извращение? Пили на плюсах, экспортирой в Си extern "C" и будет тебе счастье, затем враппер на шарпах запили для своей либы. Ну или пиши на шарпе. ИМХО с++ .NET еще тот изврат
Раздел:
C++
29.10.2013, 09:19
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,037
Автор
pozitiffcat
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Адекватное окружение, адекватный компилятор, можно поставить без танцев с бубном clang если так хочется. Никаких тормозов. Комп не включается по 5 минут, и может быстро выключится, в отличие от...
Раздел:
C++
28.10.2013, 09:19
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
При создании текста строишь буффер с заданными текстурными координатами на каждую букву из bitmap шрифта, и рисуй за один дип. Я так целую страницу текста за 1 дип рисовал. Только тебе придется...
Раздел:
C++
28.10.2013, 09:13
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,037
Автор
pozitiffcat
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
статически нельзя слинковать в библиотеку динамические библиотеки, какими является opengl32, glu, glut и т.д. либо смирись, либо компиль динамическую библиотеку. Ты должен понимать, что статическая...
Раздел:
C++
20.10.2013, 03:27
Ответов:
4
Как я осилил скелетную анимацию.
Просмотров:
7,347
Автор
pozitiffcat
Ответ: Как я осилил скелетную анимацию.
Сейчас заметил такую важную вещь. Я использовал для вращения углы эйлера (обычные XYZ), оказывается в некоторых сложных ситуациях они ведут себя неадекватно, поэтому нужно использовать кватернионы....
Раздел:
C++
20.10.2013, 00:18
Ответов:
4
Qt и стандартная библиотека.
Просмотров:
13,386
Автор
pozitiffcat
Ответ: Qt и стандартная библиотека.
QMAKE_CXX_FLAGS += -static попробуй в pro файле пропиши, давно в винде не кодил, могу ошибаться. Проблема не в Qt, а в MinGW который линкуется динамически.
ЗЫ. можешь посмотреть с какими флагами код...
Раздел:
Xors3D
19.10.2013, 01:48
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
15,895
Автор
pozitiffcat
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
это логично, что позиции дочерних зависят от родительской. Я просто не знаю, умеет ли это ксорс :)
Раздел:
Xors3D
17.10.2013, 23:55
Ответов:
18
Небольшой вопрос по анимациям
Просмотров:
15,895
Автор
pozitiffcat
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям
если ксорс умеет, то костям торса нужно отдавать одни кадры анимации, а ногам другие.
Раздел:
C++
17.10.2013, 23:52
Ответов:
4
Как я осилил скелетную анимацию.
Просмотров:
7,347
Автор
pozitiffcat
Как я осилил скелетную анимацию.
Для своего движка (Indie engine), понадобилось использовать ms3d модели со скелетной анимацией, причем что бы это все работало на мобильных устройствах. Мучился с этим я долго, я не понимал вообще...
Раздел:
iPhone
30.09.2013, 12:45
Ответов:
0
Похождение в App Store
Просмотров:
13,135
Автор
pozitiffcat
Похождение в App Store
Star Reaction
В этой игре нужно уничтожить максимальное количество шариков. Шарики различаются по цветам. Чем больше будет уничтожено шариков разного цвета тем больше очков вы получите.
Игра тайм...
Раздел:
iPhone
31.08.2013, 00:02
Ответов:
2
открыть изображение
Просмотров:
13,328
Автор
pozitiffcat
Ответ: открыть изображение
вобщем я просто загружал не правильно.
надо так:
NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"crate" ofType: @"tga"];
FILE *f = fopen([path cStringUsingEncoding:1],"r");
...
Раздел:
iPhone
30.08.2013, 21:04
Ответов:
2
открыть изображение
Просмотров:
13,328
Автор
pozitiffcat
открыть изображение
Всем привет, подскажите как добавить в XCode изображение и затем прочитать его в программе? Не понимаю куда нужно положить изображение, все перепробывал.
Раздел:
C++
27.08.2013, 22:20
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glDepthFunc.xml
тебе в помощь, меня когда-то выручало, когда партиклы рисовал
а вообще перед отрисовкой всякой херни, для которой временно нужно отключить...
Раздел:
C++
23.08.2013, 22:26
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
ты из cmake можешь вызывать сборку сторонних либ, их не обязательно переписывать на cmake.
Раздел:
C++
23.08.2013, 10:18
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
всегда сам. там же легко.
Раздел:
C++
22.08.2013, 17:51
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
запилил за пол дня супер легковесный 2д движок на опенгл 2 контексте, без матриц (как тебе нужно), можно вращать, правда на цпу. Еще можно выводить отдельные части текстуры (атлас), еще батчи...
Раздел:
C++
20.08.2013, 12:25
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
короче, можешь попробовать прилепить в шейдер код, что я дал.
Раздел:
C++
20.08.2013, 12:14
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
да используй GLM. Там cpp-шников нет, библиотека построена на шаблонах, точно будет лучше, чем изобретать велосипед. Ну если так хочешь сам, то кури перемножение матриц. Вообще, рано или поздно, тебе...
Раздел:
C++
20.08.2013, 12:03
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
mat2 rotationMat = mat2(cos(angle),-sin(angle),sin(angle),cos(angle));
gl_Position = vec4(vposition*(projMat*viewMat*modelMat*rotationMat));
projMat, viewMat и modelMat - юниформы приезжающие с...
Раздел:
C++
16.08.2013, 17:13
Ответов:
16
Undefined reference
Просмотров:
10,061
Автор
pozitiffcat
Ответ: Undefined reference
QtCreator лучший после MSVC на мой взгляд. Там охеренный редактор кода, охеренный рефракторинг. Все там круто. Сел на него с 2010 года, когда переехал на Linux.
Зы. работал в 3х разных организациях...
Раздел:
C++
16.08.2013, 16:36
Ответов:
16
Undefined reference
Просмотров:
10,061
Автор
pozitiffcat
Ответ: Undefined reference
выкиньте это говно, юзайте нормальные IDE!! Сейчас вы поковыряетесь пару дней а потом будете кричать что плюсы говно. Qt-creator = минимум настроек!
там ОДИН файл проекта, в нем пишешь LIBS +=...
Раздел:
C++
16.08.2013, 16:32
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,992
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL
sdl научился третий контекст
а вообще лучше freeglut+glew+адекватная IDE наподобие qt-creator+CMake
Раздел:
C++
16.08.2013, 16:30
Ответов:
7
Dev Cpp, как он?
Просмотров:
6,335
Автор
pozitiffcat
Ответ: Dev Cpp, как он?
я юзаю qt-creator
Раздел:
Delphi
05.08.2013, 10:18
Ответов:
25
[MMORPG] R2Farming
Просмотров:
39,702
Автор
pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming
опыт есть огромнейший, но работы мне и так хватает ))) спасибо за предложение.
Раздел:
Рецензии
01.08.2013, 15:23
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
516,875
Автор
pozitiffcat
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Пишите плиз под видео названия, а то не у всех на работе ютуб открыт )))
r00ikilDxW4
Green Day - 21 Guns
Показано с 251 по 275 из 500.
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх