Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: C++ 01.11.2013, 22:14
Ответов: 10
Просмотров: 9,943
Автор pozitiffcat
Ответ: Книга по C++/CLI

Зачем тебе это извращение? Пили на плюсах, экспортирой в Си extern "C" и будет тебе счастье, затем враппер на шарпах запили для своей либы. Ну или пиши на шарпе. ИМХО с++ .NET еще тот изврат
Раздел: C++ 29.10.2013, 09:19
Ответов: 27
Просмотров: 16,037
Автор pozitiffcat
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL

Адекватное окружение, адекватный компилятор, можно поставить без танцев с бубном clang если так хочется. Никаких тормозов. Комп не включается по 5 минут, и может быстро выключится, в отличие от...
Раздел: C++ 28.10.2013, 09:19
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

При создании текста строишь буффер с заданными текстурными координатами на каждую букву из bitmap шрифта, и рисуй за один дип. Я так целую страницу текста за 1 дип рисовал. Только тебе придется...
Раздел: C++ 28.10.2013, 09:13
Ответов: 27
Просмотров: 16,037
Автор pozitiffcat
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL

статически нельзя слинковать в библиотеку динамические библиотеки, какими является opengl32, glu, glut и т.д. либо смирись, либо компиль динамическую библиотеку. Ты должен понимать, что статическая...
Раздел: C++ 20.10.2013, 03:27
Ответов: 4
Просмотров: 7,347
Автор pozitiffcat
Ответ: Как я осилил скелетную анимацию.

Сейчас заметил такую важную вещь. Я использовал для вращения углы эйлера (обычные XYZ), оказывается в некоторых сложных ситуациях они ведут себя неадекватно, поэтому нужно использовать кватернионы....
Раздел: C++ 20.10.2013, 00:18
Ответов: 4
Просмотров: 13,386
Автор pozitiffcat
Ответ: Qt и стандартная библиотека.

QMAKE_CXX_FLAGS += -static попробуй в pro файле пропиши, давно в винде не кодил, могу ошибаться. Проблема не в Qt, а в MinGW который линкуется динамически.

ЗЫ. можешь посмотреть с какими флагами код...
Раздел: Xors3D 19.10.2013, 01:48
Ответов: 18
Просмотров: 15,895
Автор pozitiffcat
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

это логично, что позиции дочерних зависят от родительской. Я просто не знаю, умеет ли это ксорс :)
Раздел: Xors3D 17.10.2013, 23:55
Ответов: 18
Просмотров: 15,895
Автор pozitiffcat
Ответ: Небольшой вопрос по анимациям

если ксорс умеет, то костям торса нужно отдавать одни кадры анимации, а ногам другие.
Раздел: C++ 17.10.2013, 23:52
Ответов: 4
Просмотров: 7,347
Автор pozitiffcat
Сообщение Как я осилил скелетную анимацию.

Для своего движка (Indie engine), понадобилось использовать ms3d модели со скелетной анимацией, причем что бы это все работало на мобильных устройствах. Мучился с этим я долго, я не понимал вообще...
Раздел: iPhone 30.09.2013, 12:45
Ответов: 0
Просмотров: 13,135
Автор pozitiffcat
Похождение в App Store

Star Reaction

В этой игре нужно уничтожить максимальное количество шариков. Шарики различаются по цветам. Чем больше будет уничтожено шариков разного цвета тем больше очков вы получите.
Игра тайм...
Раздел: iPhone 31.08.2013, 00:02
Ответов: 2
Просмотров: 13,328
Автор pozitiffcat
Ответ: открыть изображение

вобщем я просто загружал не правильно.

надо так:

NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"crate" ofType: @"tga"];
FILE *f = fopen([path cStringUsingEncoding:1],"r");
...
Раздел: iPhone 30.08.2013, 21:04
Ответов: 2
Просмотров: 13,328
Автор pozitiffcat
открыть изображение

Всем привет, подскажите как добавить в XCode изображение и затем прочитать его в программе? Не понимаю куда нужно положить изображение, все перепробывал.
Раздел: C++ 27.08.2013, 22:20
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glDepthFunc.xml
тебе в помощь, меня когда-то выручало, когда партиклы рисовал

а вообще перед отрисовкой всякой херни, для которой временно нужно отключить...
Раздел: C++ 23.08.2013, 22:26
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

ты из cmake можешь вызывать сборку сторонних либ, их не обязательно переписывать на cmake.
Раздел: C++ 23.08.2013, 10:18
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

всегда сам. там же легко.
Раздел: C++ 22.08.2013, 17:51
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

запилил за пол дня супер легковесный 2д движок на опенгл 2 контексте, без матриц (как тебе нужно), можно вращать, правда на цпу. Еще можно выводить отдельные части текстуры (атлас), еще батчи...
Раздел: C++ 20.08.2013, 12:25
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

короче, можешь попробовать прилепить в шейдер код, что я дал.
Раздел: C++ 20.08.2013, 12:14
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

да используй GLM. Там cpp-шников нет, библиотека построена на шаблонах, точно будет лучше, чем изобретать велосипед. Ну если так хочешь сам, то кури перемножение матриц. Вообще, рано или поздно, тебе...
Раздел: C++ 20.08.2013, 12:03
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

mat2 rotationMat = mat2(cos(angle),-sin(angle),sin(angle),cos(angle));
gl_Position = vec4(vposition*(projMat*viewMat*modelMat*rotationMat));


projMat, viewMat и modelMat - юниформы приезжающие с...
Раздел: C++ 16.08.2013, 17:13
Ответов: 16
Просмотров: 10,061
Автор pozitiffcat
Ответ: Undefined reference

QtCreator лучший после MSVC на мой взгляд. Там охеренный редактор кода, охеренный рефракторинг. Все там круто. Сел на него с 2010 года, когда переехал на Linux.

Зы. работал в 3х разных организациях...
Раздел: C++ 16.08.2013, 16:36
Ответов: 16
Просмотров: 10,061
Автор pozitiffcat
Ответ: Undefined reference

выкиньте это говно, юзайте нормальные IDE!! Сейчас вы поковыряетесь пару дней а потом будете кричать что плюсы говно. Qt-creator = минимум настроек!

там ОДИН файл проекта, в нем пишешь LIBS +=...
Раздел: C++ 16.08.2013, 16:32
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,992
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL

sdl научился третий контекст
а вообще лучше freeglut+glew+адекватная IDE наподобие qt-creator+CMake
Раздел: C++ 16.08.2013, 16:30
Ответов: 7
Просмотров: 6,335
Автор pozitiffcat
Ответ: Dev Cpp, как он?

я юзаю qt-creator
Раздел: Delphi 05.08.2013, 10:18
Ответов: 25
Просмотров: 39,702
Автор pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming

опыт есть огромнейший, но работы мне и так хватает ))) спасибо за предложение.
Раздел: Рецензии 01.08.2013, 15:23
Ответов: 2,097
Просмотров: 516,875
Автор pozitiffcat
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

Пишите плиз под видео названия, а то не у всех на работе ютуб открыт )))

r00ikilDxW4
Green Day - 21 Guns
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com