Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Crystal
Раздел:
Болтовня
27.12.2020, 21:21
Ответов:
40
Как правильно самостоятельно уйти
Просмотров:
30,364
Автор
Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти
Случай чувак, если ты не сидишь в плену у маджахедов в яме,
то у тебя есть выбор, и ты можешь стать кем угодно, даже директором мира.
Всё зависит от тебя. Вместо того, чтобы ныть, иди делом...
Раздел:
Болтовня
27.12.2020, 21:10
Ответов:
40
Как правильно самостоятельно уйти
Просмотров:
30,364
Автор
Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти
Ты чё хочешь то? Быть богом, а все остальные варианты тебя не устраивают?
В чём суть претензии ко в сему? Что ты ноешь?
Раздел:
Постмор
27.12.2020, 13:42
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
НОВЫЙ БИЛД (https://yadi.sk/d/LEBpgfmpmsCFWg)
Я назвал это Загрузочными Занавесками:
l9JOd2lNMvc
Раздел:
2D/GUI
27.12.2020, 12:10
Ответов:
16
Что-то не то с RawImage.
Просмотров:
19,282
Автор
Crystal
Ответ: Что-то не то с RawImage.
Обе проблемы решил другим вариантом кода,
при чём первая проблема решилась сама собой,
при движении артефактов в окне "Game" не видно,
но отображаются в "Scene".
if (FightScene.ZanaveskaSost == 1 &&...
Раздел:
Болтовня
27.12.2020, 09:54
Ответов:
40
Как правильно самостоятельно уйти
Просмотров:
30,364
Автор
Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти
Жизнь сама с тобой покончит, когда придёт время.
Это неизбежный в наши времена факт.
По этому, раз эта цель так или иначе достижима,
нужно до финала получить максимум от своей жизни.
Что-то...
Раздел:
2D/GUI
27.12.2020, 09:43
Ответов:
16
Что-то не то с RawImage.
Просмотров:
19,282
Автор
Crystal
Что-то не то с RawImage.
Салют.
Две проблемы у меня:
1. rawimage всегда отображается с артефактами,
по краям появляются некоторые участки шириной в 1-2 пикселя,
закрашенные не пойми чем не пойми откуда выплывшим.
На самом...
Раздел:
Постмор
26.12.2020, 02:35
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
В этом обновлении у игрока появилась возможность
сбежать от атакующего его монстра в открытом мире
по нажатию кнопки "Сбежать" после столкновения.
Вероятность побега расчитывается из параметра...
Раздел:
Проекты C++
25.12.2020, 22:24
Ответов:
16
MadOut [GreenLight]
Просмотров:
47,065
Автор
Crystal
Ответ: MadOut [GreenLight]
Дак выпьем же за то, чтобы все наши проекты были топ 1! :beer:
Раздел:
Постмор
25.12.2020, 02:20
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Обновление.
1. Теперь координаты и углы поворота камеры в открытом мире запоминаются
перед сценой боя, и по окончании боя камера возвращается на эти координаты.
2. В сцене боя камера теперь...
Раздел:
Постмор
24.12.2020, 01:07
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Запатреонился на российской платформе: ТЫК (https://boosty.to/deathbringrangers)
Раздел:
Постмор
24.12.2020, 00:14
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Новый билд с багфиксами: DR-V-15.8 (https://yadi.sk/d/6S-yHy9FDOj97g)
Раздел:
Постмор
23.12.2020, 06:33
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Утренний хотфикс, вылечено ещё 2 бага:
АКТУАЛЬНЫЙ БИЛД (https://yadi.sk/d/_r18GNosd1Jy9g)
Раздел:
Постмор
23.12.2020, 01:06
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Проведена большая работа по отловке багов ИИ одноклеточного монстра и его модификации,
создана боёвка для четырёхклеточных монстров, разработан и отлажен ИИ для четырёхклеточных монстров.
Пару...
Раздел:
Болтовня
20.12.2020, 14:36
Ответов:
44
Самые известные баги Киберпанка 2077
Просмотров:
28,628
Автор
Crystal
Ответ: Самые известные баги Киберпанка 2077
Глянь вот этот момент: https://youtu.be/C2M3B7QkyRc?t=216
Там он должен был вынуть флешку из бошки.
Это тоже лол: https://youtu.be/C2M3B7QkyRc?t=341
тут за игроком везде ходит НПЦ, который...
Раздел:
Болтовня
20.12.2020, 07:16
Ответов:
44
Самые известные баги Киберпанка 2077
Просмотров:
28,628
Автор
Crystal
Ответ: Самые известные баги Киберпанка 2077
CLOtgQyoyfk
Раздел:
Болтовня
20.12.2020, 06:55
Ответов:
44
Самые известные баги Киберпанка 2077
Просмотров:
28,628
Автор
Crystal
Самые известные баги Киберпанка 2077
Игрулина вышла, как вам?
По количеству багов она неоднократно побила рекорд третьей готики на старте.
Видеоразбор багов с программистом:
K5gUgY6DCiE
Раздел:
Болтовня
14.12.2020, 13:23
Ответов:
6
Эстафета от покойной Зетты
Просмотров:
11,868
Автор
Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты
Ну, если все вдруг на велосипедики пересядут,
окажется, что не хватает велопарковок на всех,
у нас в городе так они практически вовсе отсутствуют.
Это так, чисто питерская тема, в Сургуте например...
Раздел:
Болтовня
14.12.2020, 05:59
Ответов:
6
Эстафета от покойной Зетты
Просмотров:
11,868
Автор
Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты
До *Крымнаша* на этой роли была Лада Гранта, как раз в районе 250.
Сама Гранта пришла на смену 2107, и считалась гавном для колхоза.
Сегодня Гранта начинается от 500 в несуществующей в...
Раздел:
Болтовня
13.12.2020, 19:57
Ответов:
6
Эстафета от покойной Зетты
Просмотров:
11,868
Автор
Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты
Батарейки нынче стоят как золотые самородки,
вангую цена будет минимум как у двух Lada Vesta.
Раздел:
Болтовня
13.12.2020, 06:14
Ответов:
6
Эстафета от покойной Зетты
Просмотров:
11,868
Автор
Crystal
Эстафета от покойной Зетты
Зетта R.I.P.
На сцену выходит КАМА от Камского автомобильного завода,
проще говоря электроОКА нового дизайн-поколения.
oyApG3rxXoM
Запас хода 200-300км.
Раздел:
Постмор
06.12.2020, 19:04
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Демонстрация ИИ:
whMjGMsNaok
Раздел:
Постмор
06.12.2020, 18:05
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Важная новость. Создан первый прототип искусственного интеллекта монстров.
Они сами ходят, траекторию их движения сложно предсказать,
сами выбирают какими скиллами атаковать, и бьют монстров...
Раздел:
Постмор
04.12.2020, 21:30
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Монстр занимающий 1 клетку на поле боя.
В данный момент существуют одноклеточные, и четырёхклеточные,
вторые программно сильно сложнее.
Раздел:
Постмор
04.12.2020, 13:15
Ответов:
314
I.D.S. MONSTERS
Просмотров:
234,424
Автор
Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS
Держу в курсе.
На данном этапе ведётся разработка ИИ одноклеточных монстров.
Что сделано:
1. ИИ распознаёт вражеских юнитов на поле боя.
2. Проверяет живы они или мертвы.
3. Считает расстояния до...
Раздел:
Юмор
04.12.2020, 10:25
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,442,135
Автор
Crystal
Ответ: Весёлые картинки =)
https://sun3-12.userapi.com/impg/xDqqEZ57A1BJo0y0-gd29nRrPRWFdRI1CL8uRw/NXh0zPT131c.jpg?size=1738x2160&quality=96&proxy=1&sign=4d139913973f12338c4d8e198c418848&type=album
Показано с 251 по 275 из 500.
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
00:09
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх