Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crystal
Раздел: Болтовня 27.12.2020, 21:21
Ответов: 40
Просмотров: 30,364
Автор Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти

Случай чувак, если ты не сидишь в плену у маджахедов в яме,
то у тебя есть выбор, и ты можешь стать кем угодно, даже директором мира.
Всё зависит от тебя. Вместо того, чтобы ныть, иди делом...
Раздел: Болтовня 27.12.2020, 21:10
Ответов: 40
Просмотров: 30,364
Автор Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти

Ты чё хочешь то? Быть богом, а все остальные варианты тебя не устраивают?
В чём суть претензии ко в сему? Что ты ноешь?
Раздел: Постмор 27.12.2020, 13:42
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

НОВЫЙ БИЛД (https://yadi.sk/d/LEBpgfmpmsCFWg)

Я назвал это Загрузочными Занавесками:

l9JOd2lNMvc
Раздел: 2D/GUI 27.12.2020, 12:10
Ответов: 16
Просмотров: 19,282
Автор Crystal
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Обе проблемы решил другим вариантом кода,
при чём первая проблема решилась сама собой,
при движении артефактов в окне "Game" не видно,
но отображаются в "Scene".

if (FightScene.ZanaveskaSost == 1 &&...
Раздел: Болтовня 27.12.2020, 09:54
Ответов: 40
Просмотров: 30,364
Автор Crystal
Ответ: Как правильно самостоятельно уйти

Жизнь сама с тобой покончит, когда придёт время.
Это неизбежный в наши времена факт.
По этому, раз эта цель так или иначе достижима,
нужно до финала получить максимум от своей жизни.
Что-то...
Раздел: 2D/GUI 27.12.2020, 09:43
Ответов: 16
Просмотров: 19,282
Автор Crystal
Что-то не то с RawImage.

Салют.
Две проблемы у меня:

1. rawimage всегда отображается с артефактами,
по краям появляются некоторые участки шириной в 1-2 пикселя,
закрашенные не пойми чем не пойми откуда выплывшим.
На самом...
Раздел: Постмор 26.12.2020, 02:35
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

В этом обновлении у игрока появилась возможность
сбежать от атакующего его монстра в открытом мире
по нажатию кнопки "Сбежать" после столкновения.
Вероятность побега расчитывается из параметра...
Раздел: Проекты C++ 25.12.2020, 22:24
Ответов: 16
Просмотров: 47,065
Автор Crystal
Ответ: MadOut [GreenLight]

Дак выпьем же за то, чтобы все наши проекты были топ 1! :beer:
Раздел: Постмор 25.12.2020, 02:20
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Обновление.

1. Теперь координаты и углы поворота камеры в открытом мире запоминаются
перед сценой боя, и по окончании боя камера возвращается на эти координаты.
2. В сцене боя камера теперь...
Раздел: Постмор 24.12.2020, 01:07
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Запатреонился на российской платформе: ТЫК (https://boosty.to/deathbringrangers)
Раздел: Постмор 24.12.2020, 00:14
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Новый билд с багфиксами: DR-V-15.8 (https://yadi.sk/d/6S-yHy9FDOj97g)
Раздел: Постмор 23.12.2020, 06:33
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Утренний хотфикс, вылечено ещё 2 бага:

АКТУАЛЬНЫЙ БИЛД (https://yadi.sk/d/_r18GNosd1Jy9g)
Раздел: Постмор 23.12.2020, 01:06
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Проведена большая работа по отловке багов ИИ одноклеточного монстра и его модификации,
создана боёвка для четырёхклеточных монстров, разработан и отлажен ИИ для четырёхклеточных монстров.
Пару...
Раздел: Болтовня 20.12.2020, 14:36
Ответов: 44
Просмотров: 28,628
Автор Crystal
Ответ: Самые известные баги Киберпанка 2077

Глянь вот этот момент: https://youtu.be/C2M3B7QkyRc?t=216
Там он должен был вынуть флешку из бошки.

Это тоже лол: https://youtu.be/C2M3B7QkyRc?t=341
тут за игроком везде ходит НПЦ, который...
Раздел: Болтовня 20.12.2020, 07:16
Ответов: 44
Просмотров: 28,628
Автор Crystal
Раздел: Болтовня 20.12.2020, 06:55
Ответов: 44
Просмотров: 28,628
Автор Crystal
Самые известные баги Киберпанка 2077

Игрулина вышла, как вам?
По количеству багов она неоднократно побила рекорд третьей готики на старте.
Видеоразбор багов с программистом:

K5gUgY6DCiE
Раздел: Болтовня 14.12.2020, 13:23
Ответов: 6
Просмотров: 11,868
Автор Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты

Ну, если все вдруг на велосипедики пересядут,
окажется, что не хватает велопарковок на всех,
у нас в городе так они практически вовсе отсутствуют.
Это так, чисто питерская тема, в Сургуте например...
Раздел: Болтовня 14.12.2020, 05:59
Ответов: 6
Просмотров: 11,868
Автор Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты

До *Крымнаша* на этой роли была Лада Гранта, как раз в районе 250.
Сама Гранта пришла на смену 2107, и считалась гавном для колхоза.
Сегодня Гранта начинается от 500 в несуществующей в...
Раздел: Болтовня 13.12.2020, 19:57
Ответов: 6
Просмотров: 11,868
Автор Crystal
Ответ: Эстафета от покойной Зетты

Батарейки нынче стоят как золотые самородки,
вангую цена будет минимум как у двух Lada Vesta.
Раздел: Болтовня 13.12.2020, 06:14
Ответов: 6
Просмотров: 11,868
Автор Crystal
Эстафета от покойной Зетты

Зетта R.I.P.
На сцену выходит КАМА от Камского автомобильного завода,
проще говоря электроОКА нового дизайн-поколения.

oyApG3rxXoM
Запас хода 200-300км.
Раздел: Постмор 06.12.2020, 19:04
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Демонстрация ИИ:

whMjGMsNaok
Раздел: Постмор 06.12.2020, 18:05
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Важная новость. Создан первый прототип искусственного интеллекта монстров.
Они сами ходят, траекторию их движения сложно предсказать,
сами выбирают какими скиллами атаковать, и бьют монстров...
Раздел: Постмор 04.12.2020, 21:30
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Монстр занимающий 1 клетку на поле боя.
В данный момент существуют одноклеточные, и четырёхклеточные,
вторые программно сильно сложнее.
Раздел: Постмор 04.12.2020, 13:15
Ответов: 314
Просмотров: 234,424
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Держу в курсе.
На данном этапе ведётся разработка ИИ одноклеточных монстров.
Что сделано:

1. ИИ распознаёт вражеских юнитов на поле боя.
2. Проверяет живы они или мертвы.
3. Считает расстояния до...
Раздел: Юмор 04.12.2020, 10:25
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,442,135
Автор Crystal
Ответ: Весёлые картинки =)

https://sun3-12.userapi.com/impg/xDqqEZ57A1BJo0y0-gd29nRrPRWFdRI1CL8uRw/NXh0zPT131c.jpg?size=1738x2160&quality=96&proxy=1&sign=4d139913973f12338c4d8e198c418848&type=album
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com