Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 276.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: wolfhound512
Раздел: Xors3D 29.03.2010, 22:25
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 98,386
Автор wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]

Спасибо! Положительные отзывы - стимул к дальнейшей работе. Да в общем-то и отрицательные тоже =)
Открытое бета-тестирование ожидается в середине-конце апреля.
Если есть желающие протестировать...
Раздел: Xors3D 28.03.2010, 16:41
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 98,386
Автор wolfhound512
AlbaLynx [Xors3D GUI]

Доброго времени суток.
Хочу представить вашему вниманию свой GUI.
AlbaLynx - GUI для Xors3D. Его особенности:
Внешний вид любого элемента целеком и полностью зависит от выбранного шаблона.
Гибкая...
Раздел: Болтовня 12.03.2010, 23:01
Ответов: 14
Просмотров: 4,286
Автор wolfhound512
Ответ: Opera 10.50 - шрифт УГ

Тоже скачал 10.50 еще 6-го числа
Со шрифтом полный порядок, других глюков не замечено, хотя есть некоторые недостатки. Например, не подставляет сам домены первого уровня при вводе одного слова, а...
Раздел: 3D-программирование 14.01.2010, 23:27
Ответов: 230
Просмотров: 83,252
Автор wolfhound512
Ответ: Вопросы очередного новичка

Можно:
Type Body
Field x,y,z
End Type

Dim array.Body(10)

For i=0 To 10
array(i) = New Body
array(i)\x=Rnd(1,10)
Раздел: C++ 26.11.2009, 12:38
Ответов: 4
Просмотров: 4,886
Автор wolfhound512
Ответ: Виртуальное наследование

Это разные классы на общем основании. Просто бывает необходимость создать первичный класс на основании обычного...
Может я плохо объясняю...

Вобщем спасибо, оставлю пока как есть, т.е. 3й вариант.
Раздел: C++ 25.11.2009, 19:33
Ответов: 4
Просмотров: 4,886
Автор wolfhound512
Ответ: Виртуальное наследование

Почему перемудрил? Есть у меня "элементы" основанные на базовом классе. Эти элементы могут быть первичными (cPrimary), а могут и не быть. Если элемент является первичным, то можно пользоваться...
Раздел: C++ 24.11.2009, 22:27
Ответов: 4
Просмотров: 4,886
Автор wolfhound512
Виртуальное наследование

Всем привет, посоветуйте каким способом можно решить данную задачу:
Есть такая иерархия классов
cBase -> cElem1 -> cElem2 -> cElem...
cBase -> cElem11 -> cElem12 -> ...
...
cBase ->...
Раздел: Болтовня 01.11.2009, 20:26
Ответов: 896
Просмотров: 182,246
Автор wolfhound512
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

Ты панель задач классическую сделал или в релизе она по умолчанию такая?
Раздел: Болтовня 16.08.2009, 17:07
Ответов: 896
Просмотров: 182,246
Автор wolfhound512
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

В отдельно взятой раздаче - мб, но ведь игра состоит не из одной раздачи, а из множества и тут уже решает интеллект.
Раздел: Болтовня 16.08.2009, 16:04
Ответов: 896
Просмотров: 182,246
Автор wolfhound512
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

Причем тут депозитфайлс? Я им вообще не пользуюсь, т.к. скачать оттуда мне просто не реально из-за общего IP.
И я вас не понимаю, что плохого в покере? Хорошая интеллектуальная игра. Это же не...
Раздел: Болтовня 16.08.2009, 13:44
Ответов: 896
Просмотров: 182,246
Автор wolfhound512
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

Мне интересна сама игра, потому играю только на игровые деньги, на реальные не тянет.
Раздел: Болтовня 16.08.2009, 11:53
Ответов: 896
Просмотров: 182,246
Автор wolfhound512
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

У меня вроде тоже порядок
Раздел: Болтовня 30.07.2009, 18:52
Ответов: 100
Просмотров: 25,256
Автор wolfhound512
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Я из ХМАО.


Вот тарифы от U-Tel для нашего округа:



Ну я тоже помню как сидел на диалапе за 40р/час, но сейчас уже не то время.
Раздел: Болтовня 30.07.2009, 12:07
Ответов: 100
Просмотров: 25,256
Автор wolfhound512
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

У нас в той же Сибири за 800 рублей больше 150 Кбит не получишь.
Раздел: Проекты C++ 13.06.2009, 02:13
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Так я об этом и говорю.
Раздел: Проекты C++ 13.06.2009, 01:21
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Про небо это я условно.

"Ambient occlusion чаще всего вычисляется путём построения лучей, исходящих из точки поверхности во всех направлениях, с последующей их проверкой на пересечение с другими...
Раздел: Проекты C++ 12.06.2009, 22:57
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Поправте если я не прав:
Насколько я понимаю SSAO это нечто вроде тени, освещеность данной точки пространства. Чем большую часть неба видно из этой точки тем она ярче, т.е. с точки на ровной земле...
Раздел: Проекты C++ 12.06.2009, 20:04
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Что-то у здешнего солдата черного контура не наблюдается
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/69/SSAO.jpg
Хотя расстояние от его предплечья до земли такое же как у твоего.
Раздел: Проекты C++ 12.06.2009, 15:32
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Но вокруг руки его быть не должно, земля там не настолько близко.
Раздел: Проекты C++ 12.06.2009, 04:14
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Вот это уже лучше. Качественный скрин с рефракцией.

А в предыдущем посте зачем у солдата черный контур вокруг руки?
Раздел: 3D-программирование 10.06.2009, 16:08
Ответов: 67
Просмотров: 49,584
Автор wolfhound512
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

Тоже перешел недавно с блица на С++, просто поражен его возможностями.
Раздел: Проекты C++ 10.06.2009, 15:16
Ответов: 238
Просмотров: 134,762
Автор wolfhound512
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Совершенно бессмысленное награмождение эффектов. Сделай по каждому эффекту свой скрин или сцену, чтобы было видно что он действительно есть и как хорошо он реализован, а это просто ужас.
Создай к...
Раздел: C++ 26.05.2009, 23:47
Ответов: 83
Просмотров: 31,171
Автор wolfhound512
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Какие 4 гига?
Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition в установленом виде 233Мб весит. Если ставить через вебинсталлер, то качает по минимуму. Если же качать образ диска, то 820Мб (включает все...
Раздел: Болтовня 06.05.2009, 21:15
Ответов: 13
Просмотров: 5,098
Автор wolfhound512
Ответ: engines benchmark. sprites.

Vista SP1
Core 2 Duo T7300 2.0GHz
GeForce 8600M GT

Sigel - 105
Blitz - 22
Xors3D - 24
RE - OpenAL32.dll не найден
Раздел: C++ 16.11.2008, 01:17
Ответов: 4
Просмотров: 7,765
Автор wolfhound512
Ответ: C++, Наследование, Деструктор

Спасибо!

Приходила такая мысль в голову, но даже пробовать не стал, т.к. было в учебнике написано что перед конструкторами и деструкторами ничего стоять не должно, вот и подумал что к virtual это...
Показано с 251 по 275 из 276.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com