Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.13 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: HolyDel
Раздел: Болтовня 18.10.2013, 21:38
Ответов: 81
Просмотров: 22,369
Автор HolyDel
Ответ: Как оно это, движки писать?

утверждать не могу, но скорее всего рисуется в реальном времени.
Может быть просчитывают ролик раз в сутки и запускают видео обычными софтинами.
Раздел: Болтовня 18.10.2013, 21:00
Ответов: 81
Просмотров: 22,369
Автор HolyDel
Ответ: Как оно это, движки писать?

там есть почти все стандартные фотошопские бленды:

http://www.opengl.org/registry/specs/NV/blend_equation_advanced.txt

нужны девелоперские драйвера, хотя может уже и в пользовательских это есть. ну...
Раздел: Болтовня 18.10.2013, 20:09
Ответов: 81
Просмотров: 22,369
Автор HolyDel
Ответ: Как оно это, движки писать?

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 128 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 18.10.2013, 19:42
Ответов: 81
Просмотров: 22,369
Автор HolyDel
Ответ: Как оно это, движки писать?

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 32 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 03.10.2013, 03:26
Ответов: 75
Просмотров: 35,007
Автор HolyDel
Ответ: Id Tech 6

еще в телевидении
Раздел: Поздравления и пожелания 01.10.2013, 17:56
Ответов: 41
Просмотров: 20,760
Автор HolyDel
Ответ: Taugeshtu

Поздравляю! Успехов!
Раздел: Юмор 26.09.2013, 05:26
Ответов: 30
Просмотров: 27,789
Автор HolyDel
Ответ: Маньяк или прогер?

12/20. протупил с явой. принял ее за шарп))
Раздел: Болтовня 26.09.2013, 01:08
Ответов: 183
Просмотров: 75,631
Автор HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

4 месяца не занимался.
короче это жопа.
заново начинать практически как в первый раз.
все жутко болит, веса некакие, техника никакая.

короче не бросайте, парни, заниматься.
Раздел: Проекты на Unity 25.09.2013, 19:20
Ответов: 224
Просмотров: 122,282
Автор HolyDel
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Попробуй обратиться в администрацию контакта. Объясни ситуацию. Контакту невыгодно что группой владеет не автор приложения.
Раздел: Болтовня 11.09.2013, 17:07
Ответов: 130
Просмотров: 49,317
Автор HolyDel
Ответ: Просьба потестить

win7 64, i7-3770K, 32GB RAM

СТТ
---------------------
ТГТ КАПС [1;1000000]
ТГТ КУР 1
КуПэСи бул 1
---------------------
нажми любую кнопку
Раздел: Поздравления и пожелания 10.09.2013, 14:01
Ответов: 43
Просмотров: 23,696
Автор HolyDel
Ответ: ARENSHI

Поздравляю! Творческих успехов!
Раздел: C++ 23.08.2013, 15:53
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

у меня 1586 файла в сурсах (из них только 175 мои, остальные библиотеки). очень муторно вручную будет собирать((.
Раздел: C++ 23.08.2013, 01:09
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

Слушай, друг, а ты для cmake сам собирал етот CMakeList.txt или какой-то тулзой его можно выгрузить со студии?
Раздел: C++ 20.08.2013, 17:19
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

вывести линию может быть дороже чем два треугольника.

+ треугольниками гибче, линия может быть любой ширины, ее можно затекстурить, и т.д.
Раздел: C++ 20.08.2013, 16:00
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

у парня жеское 2д.
ему пока ненужны ни матрицы проекции ни что то другое.

gl_Position = vec4(vposition*mat2(cos(angle),-sin(angle),sin(angle),cos(angle)),0.0,1.0);
vposition у тебя в -1..1, или как?...
Раздел: C++ 18.08.2013, 19:22
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

атлас - хоть на 1.0.
Раздел: Общие вопросы 18.08.2013, 06:53
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,431,643
Автор HolyDel
Ответ: Вопросы от новичка

и jumpHeight тоже выводи на всякий случай. вдруг где-то меняешь.
Раздел: C++ 18.08.2013, 06:12
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

GL_ARB_BINDLESS_TEXTURE (http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/bindless_texture.txt) - лучший вариант, но ето только на кеплере и выше. Тут у каждого пикселя может быть своя текстура, что очень...
Раздел: Общие вопросы 17.08.2013, 06:09
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,431,643
Автор HolyDel
Ответ: Вопросы от новичка

solver iteration count не пробовал увеличивать?
кроме обрезанного функционала в юнити не должно быть отличий от обычного физикса. физикс он и в юнити физикс.
Раздел: C++ 16.08.2013, 18:15
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

нафиг они не нужны, все эти sdl.
20 строчек кода на поднятие контекста за платформу. зато полный контроль.
Раздел: C++ 16.08.2013, 14:49
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

уже доставили.
с другого конца земли. 3 дня! я в приятном шоке)))
Раздел: C++ 16.08.2013, 14:44
Ответов: 16
Просмотров: 10,169
Автор HolyDel
Ответ: Undefined reference

теперь давай скриншот из настроек линкера проекта.
типа вот этого:
http://www.learncpp.com/images/CppTutorial/AppendixA/CB-Library.png
Раздел: C++ 16.08.2013, 11:10
Ответов: 16
Просмотров: 10,169
Автор HolyDel
Ответ: Undefined reference

ну напиши подробнее. что именно Undefined reference.
будет ясно какую либу не подключил
Раздел: C++ 16.08.2013, 05:44
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,567
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

вот, кстати, хорошее ревью 4.4:
http://www.g-truc.net/doc/OpenGL%204.4%20review.pdf
Раздел: C++ 16.08.2013, 02:18
Ответов: 16
Просмотров: 10,169
Автор HolyDel
Ответ: Undefined reference

и для своего компилятора. декорация разная.
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com