Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 282.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Okay
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2011, 00:38
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
Ответ: The Big Fighter

Модели? :-D игра то 2D. Максимум я могу показать спрайты персов.
P.S. Мне проще работать в 3D. Но проблема в том, что я не умею работать в 3DS max. Так бы сейчас сидел над 3д. :)
Раздел: Blitz3D 25.11.2011, 00:09
Ответов: 9
Просмотров: 8,325
Автор Okay
Ответ: Физика в 2D

В принципе понял. То есть у притяжения допустим скорость = 3. А у прыжка будет скорость равна 7. Тогда player пойдет вверх. Ну и собственно уменьшать её с каждым кадром до 0. А потом просто...
Раздел: Болтовня 24.11.2011, 23:40
Ответов: 7
Просмотров: 2,414
Автор Okay
А вы продаете игры?

А вы зарабатываете после того как сделаете игру?
Просто так интересно :)
Раздел: Blitz3D 24.11.2011, 23:38
Ответов: 9
Просмотров: 8,325
Автор Okay
Ответ: Физика в 2D

Мне нужен прыжок. Со своими усилиями я могу сделать только так.
Если вам не трудно, помогите, может у кого код есть как прыжок сделать?
Раздел: Blitz3D 24.11.2011, 23:26
Ответов: 9
Просмотров: 8,325
Автор Okay
Физика в 2D

Уже второй день мучаюсь, не могу сделать нормальный прыжок.
Возможно ли покадрово его сделать? Но только чтобы это не мешало в дальнейшем.
Вот пример
http://rghost.ru/31874521/image.png
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2011, 22:42
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
Ответ: The Big Fighter

1. Это не марио
2. Это не на компьютер
3. Что за платформа у тех, кто играл?
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2011, 22:31
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
Ответ: The Big Fighter

Да я не против твоих комментариев. Я как раз для этого и создал тему, чтобы критика была.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2011, 22:23
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
Ответ: The Big Fighter

Просто прошло только 3 дня, с того момента, как я занялся проектом. Тебе не кажется что ты говоришь не возможное?
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2011, 22:04
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
Ответ: The Big Fighter

Первая игра будет наруто.
после завершения будет проект марио. Где можно будет проходить сингл вдвоем. выбрал марио, потому что нету ни одной игры, где можно было бы играть в в сингл вдвоем.
А насчет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2011, 21:56
Ответов: 25
Просмотров: 14,026
Автор Okay
The Big Fighter

The Big Fighter - Это игра в стиле файтинга по известному аниме "Наруто".
(Наруто не смотрю. Просто нравится) :D
В 0.1 версии будет возможно только 2 игрока(1 игрок, 1 бот. 2 игрока)
Скриншот меню(в...
Раздел: Blitz3D 23.11.2011, 19:40
Ответов: 1
Просмотров: 3,877
Автор Okay
Control settings

Где-то был пример "настройки управления" искал в поиске. Не смог найти.
Помогите
Раздел: Blitz3D 23.11.2011, 00:28
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Спасибо. помогло
Раздел: Blitz3D 22.11.2011, 23:32
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

http://rghost.ru/31604851/image.png
Раздел: Blitz3D 22.11.2011, 23:28
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Из-за чего может появляться оранжевая точка перед спрайтом?
В редакторе открывал изображение, ничего лишнего нету.
Раздел: Blitz3D 22.11.2011, 01:01
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Прошу прощения. Но не пойму в чем ошибка. пол часа сидел, думал исправлял. Не получается. Походу это никогда не закончится :D
Graphics 800,600
SetBuffer BackBuffer()


AppTitle "The Big...
Раздел: Blitz3D 22.11.2011, 00:32
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Пацаны вообще ребята!
Получилось через else Good nice ^_^ :)
Выражаю огромное спасибо всем, кто помог мне в освоение анимации и не много логики)
Раздел: Blitz3D 22.11.2011, 00:01
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Сделал через условие IF. Только теперь не знаю как потом возвратить функцию обратно в 0.
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:45
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Ok. Попробую с кадрами поработать чуть чуть. Так если что не получится, напишу :)
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:36
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Graphics 800,600
SetBuffer BackBuffer()


AppTitle "The Big Fighter"

Global x = 300
Global y = 300
Global xm = 400
Global ym = 400
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:35
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

А что если сделать так же по кадрам? То есть запускать определенный кадр в то или инное действие? если я нажму кнопку, он будет мне показывать другой кадр. Можно ли так?
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:33
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

http://rghost.ru/31451041/image.png
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:32
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Смотри. Изображение уже нарисовано. То есть если я нажму кнопку, он нарисует еще одно изображение.
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:24
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

While Not KeyDown(1)


Cls

DrawImage mario,xm,ym
DrawImage pein,x,y
DrawImage cur,MouseX(),MouseY()
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 22:10
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Ах да. Еще вопрос. Вообщем есть изображение. Им можно управлять стрелочками.
Суть вопроса: Какую функцию использовать, чтобы когда нажимаю допустим кнопку. старое изображение удалялось, новое...
Раздел: Blitz3D 21.11.2011, 21:57
Ответов: 38
Просмотров: 13,970
Автор Okay
Ответ: Помогите с LoadAnimImage

Так. Хорошо. Всем спасибо)
Показано с 251 по 275 из 282.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com