Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 61 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Piligrim
Раздел:
MidletPascal
09.09.2008, 15:42
Ответов:
9
Функция возведения в степень
Просмотров:
6,587
Автор
Piligrim
Ответ: Функция возведения в степень
http://forum.boolean.name/showthread.php?goto=newpost&t=6350
Раздел:
Библиотеки
08.09.2008, 22:17
Ответов:
7
Lib_dbl : java double support
Просмотров:
14,669
Автор
Piligrim
Lib_dbl : java double support
На костылях :) поддержка встроенного в CLDC 1.1 типа данных double. Вся работа идет как всегда через индексы. По идее это даст более точную математику при создании калькуляторов.
31/03/2009
Версия...
Раздел:
MidletPascal
08.09.2008, 21:40
Ответов:
9
Функция возведения в степень
Просмотров:
6,587
Автор
Piligrim
Ответ: Функция возведения в степень
Можно сделать некрасиво, но наверное точнее. Через библиотеку работать с вещественным классом самой явы Float или Double.
Это ограничит программу CLDC 1.1, но это я думаю потянут все современные...
Раздел:
Основной форум
06.09.2008, 20:06
Ответов:
3
остановка выполнения до нажатия кнопки
Просмотров:
3,567
Автор
Piligrim
Ответ: остановка выполнения до нажатия кнопки
вообще-то на форме принято пользоваться командами, а не кнопками.
Раздел:
Основной форум
05.09.2008, 23:35
Ответов:
7
Поднять мидлет из паузы.
Просмотров:
4,880
Автор
Piligrim
Ответ: Поднять мидлет из паузы.
А что за телефон такой, который так жестоко с мидлетом обходится?
Как вариант не ждать 5 минут, а запускать мидлет каждые 5 минут, библиотека для этого есть.
Раздел:
Основной форум
04.09.2008, 00:20
Ответов:
4
compiler crash solution :)
Просмотров:
3,336
Автор
Piligrim
Ответ: compiler crash solution :)
Нечего над человеком издеваться, он через переводчик читает, тем более что сам пишешь с "нижегородским" акцентом по английски. У них там русский как у нас английский не изучают. А на офф.сайте МР...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.09.2008, 23:28
Ответов:
36
Бета-тестирование
Просмотров:
15,216
Автор
Piligrim
Ответ: Бета-тестирование
После проверки на ошибки стрелки становятся активными даже если ответы вмещаются на экране и позволяют их двигать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.09.2008, 23:18
Ответов:
36
Бета-тестирование
Просмотров:
15,216
Автор
Piligrim
Ответ: Бета-тестирование
Общее впечатление хорошее.
это я так понимаю макросы, а где они задаются?
Галочка слева от ответа означает, что ответ правильный? У неё подсказки нету :(
Удалось с помощью стрелок справа залистать...
Раздел:
Библиотеки
01.09.2008, 14:24
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
64,852
Автор
Piligrim
Ответ: Lib_game (Game API Support)
odd, он хочет эту функцию при работе с Game API, а там другой Canvas на экране. Добавлю через часик.
updated. :)
Раздел:
Библиотеки
31.08.2008, 19:26
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
64,852
Автор
Piligrim
Ответ: Lib_game (Game API Support)
sorry, sensor functions not fully tested.
download updated version from the post #8 of this section.
sensor lib not necessary any more.
Раздел:
Основной форум
30.08.2008, 23:55
Ответов:
27
Принудительный выход
Просмотров:
8,014
Автор
Piligrim
Ответ: Принудительный выход
хм, интересная задачка. В яве можно return вызвать в любом месте процедуры, а в МР об этом похоже забыли.
Раздел:
Болтовня
30.08.2008, 23:46
Ответов:
6
Цитата с БОР-а
Просмотров:
3,217
Автор
Piligrim
Ответ: Цитата с БОР-а
Недавно посмотрел "Просто друзья", там конечно все сильно утрировано, но смысл тот же.
PS: в свое время шагнул из самой настоящей "friend zone" в загс и ни разу не пожалел об этом.
Раздел:
Болтовня
30.08.2008, 23:35
Ответов:
15
Фигня с аськой
Просмотров:
5,568
Автор
Piligrim
Ответ: Фигня с аськой
Все левые плагины элементарно удаляются из папки plugins.
рекомендую еще tabsrmm чтобы чаты были одним окном с вкладками.
Раздел:
MidletPascal
29.08.2008, 21:47
Ответов:
30
Вопрос преобразования исходника Midlet Pascal в исходник на JAVA.
Просмотров:
19,140
Автор
Piligrim
Ответ: Вопрос преобразования исходника Midlet Pascal в исходник на JAVA.
А кто мешает зашифровать в библиотеке и подключить ее к проекту?
Раздел:
Библиотеки
29.08.2008, 10:13
Ответов:
18
Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Просмотров:
23,839
Автор
Piligrim
Ответ: Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Ага, и тянет за собой километры стандартных библиотек. А потом программисты понятия не имеют как это все работает :( и удивляются почему их две строчки с ошибкой.
Раздел:
Библиотеки
28.08.2008, 23:05
Ответов:
18
Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Просмотров:
23,839
Автор
Piligrim
Ответ: Lib_array2d - Динамический двухмерный массив
Это ты загнул. Такого даже в яве нет. При изменении размера массива он создается снова, это надо времянку делать и копировать
Раздел:
Программирование
28.08.2008, 13:52
Ответов:
15
Не компилируется
Просмотров:
21,114
Автор
Piligrim
Ответ: Не компилируется
если у тебя библиотека с функциями, то разумнее использовать как раз статические методы, а вот если класс наследник чей-то или интерфейсы имеет то тут без экземпляра не обойтись.
ЗЫ: Статические...
Раздел:
Программирование
27.08.2008, 21:27
Ответов:
15
Не компилируется
Просмотров:
21,114
Автор
Piligrim
Ответ: Не компилируется
а если метод не статический, то это делать обязательно
Раздел:
Болтовня
27.08.2008, 18:07
Ответов:
39
Opera 9.5
Просмотров:
11,875
Автор
Piligrim
Ответ: Opera 9.5
forum.myquest.ru
посмотрите оперой 9.5х и мозилой или ие.
строка "Вниманию ДМов..", никакого логического объяснения.
Раздел:
Программирование
27.08.2008, 18:01
Ответов:
15
Не компилируется
Просмотров:
21,114
Автор
Piligrim
Ответ: Не компилируется
Метод как я понимаю статический? У тебя локальная переменная закрывает глобальную. Лучше учись давать классам и переменным осмысленные имена. А так создай экземпляр класса
g newG = new...
Раздел:
Основной форум
26.08.2008, 10:15
Ответов:
14
ИГРУХА
Просмотров:
5,062
Автор
Piligrim
Ответ: ИГРУХА
А ядро действительно хорошо сделано. Может стоит к нему редактор сцен, например на Дельфи, написать и как конструктор квестов использовать?
Раздел:
Основной форум
26.08.2008, 00:41
Ответов:
3
Ручная замена регистра (когда UpCase не работает)
Просмотров:
3,983
Автор
Piligrim
Ответ: Ручная замена регистра (когда UpCase не работает)
можно и так
function UpperCase(s : string) : string;
var
i, c : integer;
begin
for i:= 0 to length(s) do begin
c := ord(GetChar(s, i));
if ((c>1071) and (c<1103)) or (c=1105) then
c :=...
Раздел:
Программирование
25.08.2008, 11:50
Ответов:
15
Не компилируется
Просмотров:
21,114
Автор
Piligrim
Ответ: Не компилируется
Исходник как раз нормальный. У тебя в preverify какой класс проверяется? В какой он папке лежит? В tmpclasses. А где она показана prevefiry? пиши тогда уже tmpclasses\bomber\Playfield
Раздел:
Программирование
24.08.2008, 23:06
Ответов:
15
Не компилируется
Просмотров:
21,114
Автор
Piligrim
Ответ: Не компилируется
преверификация важн для МЕ. она проверяет соответствие cldc 1.x, при компиляции какие параметры привызове javac?
а про папки, если в начале класса написано package com.mp;
то класс должен лежать в...
Раздел:
Программирование
24.08.2008, 23:02
Ответов:
4
Обработка нажатий клавиш
Просмотров:
17,200
Автор
Piligrim
Ответ: Обработка нажатий клавиш
зачем переписывать все методы? только те реакцию которых ты хочешь изменить.
Показано с 251 по 275 из 500.
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх