Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 55 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: tirarex
Раздел: Android 09.01.2015, 16:24
Ответов: 17
Просмотров: 18,157
Автор tirarex
Ответ: Взаимная помощь Android проектам.

Если ты купил и доволен этим сервисом то почему нет ?
Раздел: Xors3D 09.01.2015, 15:10
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Раздел: Проекты на Unity 09.01.2015, 11:47
Ответов: 384
Просмотров: 200,934
Автор tirarex
Ответ: SteamCraft

Если выбрать пулемет , потом войти в меню блоков(Q) и выйти из него , из пулемета идут странные частицы.

Вечные поражения...
А еще можно построить не убиваемый танк с офигенной...
Раздел: Xors3D 09.01.2015, 11:08
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

xTerrainSplatting Накладывает на террейн Splatting шейдер для смешивания текстур , разработчики туман в него не прописали.
Вот поэтому надо писать свои шейдеры что бы иметь полный контроль над...
Раздел: Болтовня 08.01.2015, 23:02
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,843
Автор tirarex
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Весь смысл моего проекта в динамике.
Куча обьектов которые не будут прибиты к полу , решетки и двери мнутся , вещи можно ломать и все это для решения головоломок.
Раздел: Болтовня 08.01.2015, 19:46
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,843
Автор tirarex
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А теперь поставь на лестницу человека.
Наблюдай за его освещением.
Valve постарались всеми силами замазать баги лайтмапинга НО неся бочку перед сетчатым забором , мы теней не увидим.
А в MirrorsEdge...
Раздел: Xors3D 08.01.2015, 19:05
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

http://nobiax.deviantart.com/gallery/24853853/Packs?offset=0 Вот тут много бесплатной и качественной медии!
Раздел: Болтовня 08.01.2015, 19:03
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,843
Автор tirarex
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Лайтмапы это прошлый век , надо поработать над амбиентом и медией.
Раздел: Болтовня 08.01.2015, 11:43
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,843
Автор tirarex
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

SSLR сильно смазывается из за шероховатых поверхностей
.
Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens.

Амбиент...
Раздел: Болтовня 07.01.2015, 23:09
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,843
Автор tirarex
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Я уже не знаю как делать графику лучше...
SSLR + Тени 512 + 4х FXAA
1366х768 -25-45фпс
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=21323&stc=1&d=1420657668
Раздел: Проекты на Unity 07.01.2015, 11:44
Ответов: 384
Просмотров: 200,934
Автор tirarex
Ответ: SteamCraft

Шедеврально !
Особенно настройки понравились.
Раздел: Xors3D 07.01.2015, 00:51
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

В общем , лучшее решение - как в Minecraft.
Там все чанками , допустим 5х5 метров.
Погугли BlitzGrass , там уже все за тебя сделали , и достаточно...
Раздел: Xors3D 07.01.2015, 00:33
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Грузится долго , при стандартных настройках фпс 65-140.
Накрутил на максимум , 8-15 но трава прикольная.
Как я понял ты просто прячешь растения дальше небольшого радиуса ?

Вообще в примерах ксорса...
Раздел: Xors3D 07.01.2015, 00:22
Ответов: 22
Просмотров: 20,400
Автор tirarex
Ответ: Блестят 3D модели

Без света бликов и не будет , на скрине виден слабый свет от камеры.
В блице блики делались функцией EntityShininess(Entity,Shininess#), в ксорсе такая функция тоже есть.
Можно попробовать поставить...
Раздел: Проекты C++ 06.01.2015, 21:42
Ответов: 28
Просмотров: 32,781
Автор tirarex
Ответ: SuperBaiga [демо для Windows, Linux, MacOS]

Если надо будет потестить игру для планшетной Windows 8.1 Witch Bing (для WindowsStore) Пиши , буду тестить =)
Раздел: Проекты на Unity 06.01.2015, 00:07
Ответов: 15
Просмотров: 18,038
Автор tirarex
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Карты не плохие но больно ядерный бамп и тонна масла разлита, да еще и напильником все углы обработали , а про тени забыли - они очень острые.
Раздел: Проекты на Unity 05.01.2015, 23:23
Ответов: 15
Просмотров: 18,038
Автор tirarex
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Дал добро на гринлайте , фпс на RadeonHD4650 не падал ниже 40.
На планшете на Intel z3735f фпс не выше 20.
карты треш , спавн внезапный.
Физика приятная , оружие бы по живее (качание ,отдача, и...
Раздел: Xors3D 05.01.2015, 23:20
Ответов: 22
Просмотров: 20,400
Автор tirarex
Ответ: Блестят 3D модели

Что же вы так плохо с ними поступили.
Раздел: Xors3D 05.01.2015, 22:45
Ответов: 22
Просмотров: 20,400
Автор tirarex
Ответ: Блестят 3D модели

Дорогой Knightmare А может выложите исходники ксорса ?
Вам он уже не нужен а мы его доработаем до нужной кондиции.
Раздел: Проекты на Unity 03.01.2015, 22:49
Ответов: 73
Просмотров: 51,102
Автор tirarex
Ответ: Project War

А я перебрался на свой динозавр где фпс стабильно выше 60.
И так , в начале было слово , и слово это было - 3 раза загрузка , можно было и в один экран загрузки впихнуть... Но не важно.
После...
Раздел: Проекты на Unity 02.01.2015, 16:33
Ответов: 73
Просмотров: 51,102
Автор tirarex
Ответ: Project War

Если говорить про производительность , то у вас все плохо...
Первое что приходит на ум потестить - ContractWars в итоге 25-80фпс
В вашем проекте не выше 10.
Atom Z3735f.
Может тени отключать да...
Раздел: Болтовня 29.12.2014, 20:05
Ответов: 15
Просмотров: 13,441
Автор tirarex
Ответ: Напилил интернет магазин:)

http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=21305&stc=1&d=1419869109
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=21306&stc=1&d=1419869119
Раздел: Болтовня 29.12.2014, 16:53
Ответов: 15
Просмотров: 13,441
Автор tirarex
Ответ: Напилил интернет магазин:)

Дизайн надо доработать , и минимальный заказ от 500р тоже не комильфо.
Хотя бы от 100р.
Раздел: Программное обеспечение / Software 25.12.2014, 15:25
Ответов: 5
Просмотров: 7,033
Автор tirarex
Ответ: Новый Скайп (версия 7)

Я вот так решил эту проблему (http://www.viber.com)
Скайп почти не использую
Раздел: Железо / Hardware 23.12.2014, 10:37
Ответов: 57
Просмотров: 32,745
Автор tirarex
Ответ: Посоветуйте смартфон

Ситуация у меня схожа с Randomize , как и сам аппарат.
Мой Highscreen Zera F был куплен на самом старте продаж , мне в руки попала первая ревизия с двухядерным мтк (в новых другой 4-х ядерный...
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com