Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: .Squid
Раздел: Xors3D 28.09.2011, 17:31
Ответов: 15
Просмотров: 9,550
Автор .Squid
Ответ: Last Bullet Samples

http://code.google.com/p/bullet/source/browse/#svn%2Ftrunk%2FDemos
Раздел: Болтовня 28.09.2011, 01:16
Ответов: 11
Просмотров: 6,981
Автор .Squid
Ответ: Пара фоток с последнего отпуска

[шутка]http://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Вавилова_—_Черенкова ?[/шутка]
Раздел: Алгоритмика 27.09.2011, 15:55
Ответов: 22
Просмотров: 14,053
Автор .Squid
Ответ: Генерация природных камней

Нормал-мапу снять - самое оно. Уменьшить полигонаж - не проблема.
Раздел: Xors3D 27.09.2011, 15:54
Ответов: 476
Просмотров: 138,348
Автор .Squid
Ответ: Странное.

А на скриншотах полюса показаны что ли? Я имел в виду, что, если наложить на правую сферу текстуру 2:1, то на экваторе не будет таких растянутостей.
Раздел: Xors3D 27.09.2011, 15:20
Ответов: 476
Просмотров: 138,348
Автор .Squid
Ответ: Странное.

На сферу справа надо накладывать текстуру 2:1.
Раздел: Юмор 24.09.2011, 02:36
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,471,304
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

http://pics.livejournal.com/tragemata/pic/000pf68z
Раздел: Юмор 24.09.2011, 01:20
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,328
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

http://vimeo.com/28464141
Раздел: Болтовня 24.09.2011, 01:18
Ответов: 49
Просмотров: 7,907
Автор .Squid
Ответ: Opera-лажОпера

Зачем IE, если есть WebKit?
Раздел: Юмор 23.09.2011, 22:51
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,471,304
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/180935_460s.jpg
Раздел: Юмор 23.09.2011, 21:24
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,328
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Вынос мозга. Я в восторге.
Раздел: Xors3D 23.09.2011, 12:24
Ответов: 5
Просмотров: 3,401
Автор .Squid
Ответ: не работает fbx из mountedpack

Это неплохой формат, только если он используется как промежуточный формат, для переноса между редакторами, или что-то в таком духе. Для конечного хранения моделей игры он ужасен, т.к. в нем куча...
Раздел: Эффекты/Шейдеры 23.09.2011, 02:13
Ответов: 22
Просмотров: 15,298
Автор .Squid
Ответ: Шейдер имитации водной поверхности на 2d изображении

Ясно, спасибо. Хоть и понятно, но выглядит страшненько. Вероятно, просто дело привычки.
Раздел: Xors3D 23.09.2011, 00:21
Ответов: 5
Просмотров: 3,401
Автор .Squid
Ответ: не работает fbx из mountedpack

При чем тут закрытость / открытость формата?
Теоретически, они это могут сделать в 2013-ой версии, т.к. собираются полностью API перелопатить. Хотя конкретно на вопрос о memory-loading на форуме не...
Раздел: Эффекты/Шейдеры 23.09.2011, 00:19
Ответов: 22
Просмотров: 15,298
Автор .Squid
Ответ: Шейдер имитации водной поверхности на 2d изображении

B HLSL вершинный и фрагментный шейдеры определяются снаружи техники, поэтому несколько техник могут использовать одинаковые шейдеры. Тут не так, насколько я понимаю?
Раздел: Эффекты/Шейдеры 22.09.2011, 21:54
Ответов: 22
Просмотров: 15,298
Автор .Squid
Ответ: Шейдер имитации водной поверхности на 2d изображении

Что-то не очень.
Можно попробовать использовать не монохромную маску. Ну, на самом деле я не знаю ее разрядность, но имею виду, что она будет градиентной и показывать силу искажения. Тогда можно для...
Раздел: Xors3D 22.09.2011, 21:46
Ответов: 5
Просмотров: 3,401
Автор .Squid
Ответ: не работает fbx из mountedpack

И не будет, пока разработчики FBX SDK не родят функцию загрузки из памяти, а не только с диска.
Раздел: Юмор 22.09.2011, 17:57
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,328
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Интересная идея. Реализация сходу кажется не очень сложной.
Раздел: Xors3D 22.09.2011, 15:16
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,713
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

http://blitzbasic.com/b3ddocs/command.php?name=GetEntityBrush&ref=3d_cat
Раздел: Xors3D 22.09.2011, 01:34
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,713
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

xGetEntityBrush создает новый браш. Это в документации указано.
Раздел: 2D-программирование 21.09.2011, 18:35
Ответов: 21
Просмотров: 9,481
Автор .Squid
Ответ: ввод с клавиатуры

Да, у меня тоже такая проблема была на ХР. Я никак решить не смог. Впрочем, особо и не решал.
Раздел: Болтовня 21.09.2011, 18:33
Ответов: 8
Просмотров: 2,743
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

Что за бред?
ЗЫ. Предлагаю вынести виндо-срач из этой темы.
Раздел: Xors3D 21.09.2011, 16:22
Ответов: 20
Просмотров: 8,170
Автор .Squid
Ответ: Актуальный формат анимационного меша

Скажи это куче пользователей, которые нифига не понимают в кодировках и т.п. Сама винда при установке в качестве примера юзернейма приводит что-то вроде "Андрей".
Надо глянуть обновления FBX SDK,...
Раздел: Юмор 19.09.2011, 22:42
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,471,304
Автор .Squid
Ответ: Веселые картинки =)

http://pics.livejournal.com/tragemata/pic/000dp93h
Раздел: Поздравления и пожелания 19.09.2011, 19:45
Ответов: 11
Просмотров: 4,555
Автор .Squid
Ответ: Blitz3D - 10 лет

Лолшто? МегаДрайв старше 75% местных обитателей.

Может он и писал на БлитцБейсике, но уж точно не прототип Worms. Ибо первая часть вышла в 95.
Раздел: Болтовня 15.09.2011, 22:19
Ответов: 6
Просмотров: 2,100
Автор .Squid
Ответ: Почистил асю полностью

Сейчас опять 1К наберется. А может и больше.
Показано с 251 по 275 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com