Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 313.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: KingMaks
Раздел: Blitz3D 06.01.2010, 00:23
Ответов: 39
Просмотров: 20,274
Автор KingMaks
Ответ: Function не дает имена

Global нельзя использовать в функции
Раздел: Blitz3D 06.01.2010, 00:10
Ответов: 39
Просмотров: 20,274
Автор KingMaks
Function не дает имена

Есть функция которая создает Уровень:

Function level_1()
ClearWorld
player = CreateSphere(8)
EntityType player,typeplayer
EntityRadius player,1

camera = CreateCamera(player)
ScaleEntity...
Раздел: 3D-программирование 05.01.2010, 21:52
Ответов: 6
Просмотров: 8,544
Автор KingMaks
Ответ: тормоза меню

EaNub Недавно такаяже проблема была
как сказал H@NON у тебя уровень грузиться много раз.

зделай так:
если жмеш старт игры и левел = меню тогда
левел = левел 1
енд иф

если левел = 1 тогда
тут...
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 23:11
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

:-D

Blitz старый был или я незнаю.
Скачал 1.99 и заработало.

P.S. не мог сразу блиц переустановить, нет надо было 3дмакс два раза
переустанавливать
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 22:40
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

Разобрался я з дебагом не грузит оно почемуто модель.
А вчем тогда причина? у тебя ведь грузит?
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 22:37
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

ABTOMAT в Blitz недавно поетому
что такое дебаггер? икак посмотреть?:-D
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 22:34
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

как такое возможно?я сейчас застрелица готов,
целый день потратил и не могу понять в чем проблема
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 22:27
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

Проверил все что мог,и 3дмакс переустановил и пипеллайн поменял,
и путь етот проверял, нехочет и все

Незнаю как на булеан заливать поетому залил на депозит
там 2 кб всего. Посмотрете кому не лень в...
Раздел: 3D-программирование 04.01.2010, 16:09
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

SkyDream все я разобрался с этим.:)

У меня вопрос ко всем!
Блиц не обнаружает б3д

wall = LoadAnimMesh("wall.3ds") ; так все работает, грузиться
PositionEntity wall,0,0,0

wall =...
Раздел: 3D-программирование 03.01.2010, 21:57
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

SkyDream
а в чем разница?
И как с помощью этих команд (ImageWidth, ImageHeight) зделать
нажатие?
И есть ли команда : (если мишкой нажать на картинку(или обьект))?
Раздел: Blitz3D 03.01.2010, 21:50
Ответов: 11
Просмотров: 7,691
Автор KingMaks
Ответ: Картинка мигает

Да я уже без функций зделал.:)
Раздел: Blitz3D 03.01.2010, 21:16
Ответов: 11
Просмотров: 7,691
Автор KingMaks
Ответ: Картинка мигает

Randomize я зделал другим способом , без функции, чтобы не мигало
но всеже переделал старый способ как ты сказал:

Graphics3D 1024,768,16,1
SetBuffer BackBuffer()

levels$ = "Menu"

While Not...
Раздел: Blitz3D 03.01.2010, 20:14
Ответов: 11
Просмотров: 7,691
Автор KingMaks
Ответ: Картинка мигает

pinqin

почему тогда не в полноекранном режиме нормально работает?
Раздел: Blitz3D 03.01.2010, 17:13
Ответов: 11
Просмотров: 7,691
Автор KingMaks
Ответ: Картинка мигает

impersonalis

а если когда игра перейдет к первому уровню, мне уже не понадобиться етот фон, и я очищу память от него.

А потом в игре нажму паузу,чтобы вернуться в главное меню,
и его прийдеться...
Раздел: Blitz3D 03.01.2010, 17:02
Ответов: 11
Просмотров: 7,691
Автор KingMaks
Картинка мигает

Вобщем делаю меню,и столкнулся с проблемой:

Graphics3D 1024,768,16,1
SetBuffer BackBuffer()

levels$ = "Menu"

While Not KeyDown(1)

If levels = "Menu" Then
Раздел: 3D-программирование 03.01.2010, 15:59
Ответов: 230
Просмотров: 85,435
Автор KingMaks
Ответ: Вопросы очередного новичка

Вот вчера зделал меню.Оформление плохое,так-как я делал для проверки,
но главное что работает:

http://depositfiles.com/files/6j9ks2vnc

вначале Единицу нажмеш
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 20:36
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
Ответ: ограничение мышки по вертикали

По оси Y не нужно ограничивать это понятно.
Ну а по оси Х полный круг грех делать, хоть какоето ограничение нужно,
я в какие игры не играл там ,вроде, по 90 градусов вверх и низ.

(как в контре когда...
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 20:12
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
Ответ: ограничение мышки по вертикали

так мне же не для игры ограничивать, я так учусь всякие мелочи делать.
И если уж на то пошло, то на сколько нужно ограничивать, если вопще нужно? ИМХО не может же игрок крутить шею на все 360 по оси...
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 02:17
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 02:08
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
Ответ: ограничение мышки по вертикали

все оказалось куда проще чем я думал
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 01:56
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
Ответ: ограничение мышки по вертикали

можно подробнее описать ету строчку
Раздел: Blitz3D 02.01.2010, 00:29
Ответов: 15
Просмотров: 11,503
Автор KingMaks
ограничение мышки по вертикали

Вот зделал управление мышкой, всё работает.
Только вот немогу ограничить камеру, тоесть когда ведеш мышку вперёд
камера крутилась по оси х но не полный круг,а частично,
попытался зделать кое-какое...
Раздел: Blitz3D 30.12.2009, 15:49
Ответов: 17
Просмотров: 10,026
Автор KingMaks
Ответ: Score

это допустим ,если ты хочеш какойто кубик отличить от других:

if i=13 then
EntityColor cub,128,255,0
end if

в результате все кубы будут серые, а 13 зеленым
Раздел: Blitz3D 29.12.2009, 01:33
Ответов: 17
Просмотров: 10,026
Автор KingMaks
Ответ: Score

всё, работает правильно. всем пасиба:-D
Раздел: Blitz3D 29.12.2009, 00:22
Ответов: 17
Просмотров: 10,026
Автор KingMaks
Ответ: Score

перебрал
теперь оно удаляет все кубики.

как Сравнить s\obj с коллизнувшимся ?
чтобы удалило именно тот который столкнулся
Показано с 251 по 275 из 313.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com