Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 19
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Показано с 251 по 275 из 470.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 31 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DStalk
Раздел:
Болтовня
27.10.2013, 14:42
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
979,419
Автор
DStalk
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://svst.ru/view_thumb/8850a1319/gscreen005.png (http://svst.ru/view_image/8850a1319/gscreen005.png)
Раздел:
PureBasic
27.10.2013, 11:08
Ответов:
10
Учебник
Просмотров:
12,677
Автор
DStalk
Ответ: Учебник
Ну, там довольно подробно написано, описание потока: http://purebasic.ru/manual.php?id=1311&lng=rus
Смысл в том, что код внутри thread`a будет выполняться одновременно с основным кодом - как будто...
Раздел:
PureBasic
27.10.2013, 11:01
Ответов:
21
Пример сервера на PureBasic
Просмотров:
22,503
Автор
DStalk
Ответ: Пример сервера на PureBasic
Возможно порт закрыт? Ограничений то нет никаких, в клиенте просто вместо localhost нужно указать ip-адрес, где сервер крутится.
Раздел:
PureBasic
22.10.2013, 22:48
Ответов:
10
Учебник
Просмотров:
12,677
Автор
DStalk
Ответ: Учебник
http://purebasic.ru/
Лучше всего порыться тут: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2360
Раздел:
Blitz3D
22.10.2013, 22:45
Ответов:
15
Сетевая игра
Просмотров:
21,867
Автор
DStalk
Ответ: Сетевая игра
Это вообще параметры игрока, а какие передавать, ты уж сам решай...:)
Раздел:
Blitz3D
22.10.2013, 18:28
Ответов:
15
Сетевая игра
Просмотров:
21,867
Автор
DStalk
Ответ: Сетевая игра
Да хз для каких, если простенькая, то я думаю проблем никаких не будет:)
Если игрушка уже есть, то править надо именно сервер, а в игрушку вставить куски из test.bb с исправлениями.
Раздел:
Blitz3D
21.10.2013, 18:45
Ответов:
15
Сетевая игра
Просмотров:
21,867
Автор
DStalk
Ответ: Сетевая игра
Не советую юзать блиц для написания сервера, если только для небольшого количества игроков на UDP (когда, например, любой клиент может выступать в роли сервера).
Если же интересует TCP, то вот в...
Раздел:
Болтовня
21.10.2013, 18:26
Ответов:
58
Помогите выбрать телефон.
Просмотров:
14,014
Автор
DStalk
Ответ: Помогите выбрать телефон.
Планшет таскать надо где-то, а телефон просто в карман положить достаточно - люблю когда руки свободны:)
Раздел:
Болтовня
21.10.2013, 15:36
Ответов:
58
Помогите выбрать телефон.
Просмотров:
14,014
Автор
DStalk
Ответ: Помогите выбрать телефон.
Как и ты, я тоже реальный владелец, кроме того пару лет работал с ремонтом мобил... Имхо, качество работы телефона напрямую зависит от прямоты рук владельца. К современным андройдам это, я думаю,...
Раздел:
Болтовня
20.10.2013, 21:44
Ответов:
58
Помогите выбрать телефон.
Просмотров:
14,014
Автор
DStalk
Ответ: Помогите выбрать телефон.
Зря про 58-ю, тормозная, конечно, это да, но вот насчет глюков - практически не было, уже пятый год пользуюсь, все время слушаю музыку, серфлю в нете - что мешает поставить оперу?
Играл некоторое...
Раздел:
Android
15.10.2013, 22:49
Ответов:
118
RFO BASIC
Просмотров:
90,046
Автор
DStalk
Ответ: RFO BASIC
У меня, в свою очередь, обычно третий вопрос: зачем вообще андройд? Делать все более мощное железо, чтобы крутилось все в тормозной виртуальной машине. Костыль на костыле.:)
Раздел:
Blitz3D
09.10.2013, 13:58
Ответов:
3
Движение текстуры по окружности
Просмотров:
12,757
Автор
DStalk
Ответ: Движение текстуры по окружности
Типа того, тока не помню, sin и cos в радианах или в градусах надо...
Angle#=Angle#+0.1
If Angle#>360 Then Angle#=Angle#-360
DrawImage Texture,Cos(Angle#)*Radius#,Sin(Angle#)*Radius#
Раздел:
Болтовня
09.10.2013, 13:29
Ответов:
21
Достал уже этот сраный mail.ru
Просмотров:
7,857
Автор
DStalk
Ответ: Достал уже этот сраный mail.ru
Первый раз слышу... Давно пользуемся на работе, как на винде, так и на фряхе - с кучей ящиков и десятками тысяч писем нормально работает.
Покупаю всегда чистые ноутбуки, даже дешевле выходит:)
Раздел:
Болтовня
09.10.2013, 11:32
Ответов:
21
Достал уже этот сраный mail.ru
Просмотров:
7,857
Автор
DStalk
Ответ: Достал уже этот сраный mail.ru
Кто установил себе мейл-агент с мейл-гуард - сам виноват. Что мешает пользоваться например тундербердом?
Сам пользуюсь мейл.ру почтой уже хрен знает сколько лет - очень доволен, спама ноль и никогда...
Раздел:
Xors3D
30.09.2013, 12:38
Ответов:
5
Ограничение FPS
Просмотров:
9,527
Автор
DStalk
Ответ: Ограничение FPS
Может дело в том, что надо писать xRenderWorld(tween) - у меня не дергается...
Раздел:
2D-программирование
24.09.2013, 19:38
Ответов:
8
TextBox с поддержкой русских символов
Просмотров:
11,484
Автор
DStalk
Ответ: TextBox с поддержкой русских символов
Function GetSymbol()
symb=GetKey()
If symb>32 And symb<123 Then Return Chr(symb)
If symb>191 And symb<256 Then Return Chr(symb)
Return ""
End Function
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
04.09.2013, 23:53
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,139
Автор
DStalk
Ответ: BattleGround Demo
Потестил на своем слабеньком ноутбуке (Турион Х2, 2Гб рам, радеон 3200)- эффекты приятные, да и графика в целом тоже. 14фпс, версия без эффектов - 6фпс, очень странно.
Управление странное, очень...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
04.09.2013, 18:55
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,139
Автор
DStalk
Ответ: BattleGround Demo
fixme:d3dx:D3DXCreateEffectEx (0xd8dba8, 0x6598e0, 4661, 0x0, 0x33f96c, 0x0, 0, 0x0, 0x64e8e0, 0x33f944): semi-stub
fixme:d3dx:d3dx9_base_effect_init HLSL ascii effects not supported, yet
Xors3d...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
02.09.2013, 10:51
Ответов:
7
Раздача заготовок
Просмотров:
13,292
Автор
DStalk
Ответ: Раздача загатовок
поделись, пожалуйста, x-com`ом :)
Раздел:
Болтовня
27.08.2013, 17:50
Ответов:
1
Ван Хельсинг вышел на тропу войны
Просмотров:
2,935
Автор
DStalk
Ответ: Ван Хельсинг вышел на тропу войны
Веселая вещь, бомжей гонять из подъезда:)
Вот чуть покруче, на сайте за 2к, но можно взять где-то за 1600:
http://superarbalet.ru/catalog/arbalet-pistolet-mk-80a4al-metall/
Там на сайте видео есть....
Раздел:
2D-программирование
27.08.2013, 00:25
Ответов:
3
map + camera
Просмотров:
7,004
Автор
DStalk
Ответ: map + camera
Лучше всего работать с тайлами - квадратные (или прямоугольные, или шестиугольные, как угодно) кусочки карты. Хранить можно в массиве, а на экран выводить только то что нужно.
Например завести...
Раздел:
Blitz3D
25.08.2013, 16:30
Ответов:
16
Управление отдельными объектами из типа.
Просмотров:
14,243
Автор
DStalk
Ответ: Управление отдельными объектами из типа.
If x = 1 And y = 1 надо поставить Or (а вообще надо пересмотреть это условие, поставить просто If x=1, вроде правильно будет), в строчке map(x - 1,y) может получиться ноль, когда x=1 и y=2 например.
Раздел:
Прочие вопросы
25.08.2013, 15:51
Ответов:
26
Как изучить MidletPasxal?
Просмотров:
20,612
Автор
DStalk
Ответ: Как изучить MidletPasxal?
Смысл в том, что нужно бросать МП и переходить на андройд. JavaME - прошлый век...:)
Раздел:
Blitz3D
25.08.2013, 14:59
Ответов:
16
Управление отдельными объектами из типа.
Просмотров:
14,243
Автор
DStalk
Ответ: Управление отдельными объектами из типа.
Массив - для удобства обращений к типу через координаты:) Можно в массиве оставлять нулевые значения, а потом делать проверку If Map(x,y)=0 then в этом квадрате ничего нет.
Раздел:
Blitz3D
25.08.2013, 13:11
Ответов:
16
Управление отдельными объектами из типа.
Просмотров:
14,243
Автор
DStalk
Ответ: Управление отдельными объектами из типа.
Так как поверхность скорее всего будет прямоугольная и непрерывная, лучше всего для нее создать двухмерный массив, в качестве значений использовать хендлы типа, хотя, имхо, это изврат:)
Кстати,...
Показано с 251 по 275 из 470.
Страница 11 из 19
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх