Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 17
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Показано с 251 по 275 из 420.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 44 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Evgen
Раздел:
Алгоритмика
12.01.2017, 22:12
Ответов:
4
RTS game loop
Просмотров:
14,084
Автор
Evgen
Ответ: RTS game loop
Алгоритм похож на тот же что и в земле онимодов
https://astralax.ru/articles/pathway
Чтобы подобный алгоритм повторить, нужно быть крайне продвинутым.
Я бы советовал начать с простого приближения...
Раздел:
Общие вопросы
12.01.2017, 21:57
Ответов:
54
НДС и Play Market?
Просмотров:
39,524
Автор
Evgen
Ответ: НДС и Play Market?
Вот еще тема:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20529
З.Ы. Биореактор же есть http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=142
Тут главное начать. Хотя я смотрю всем пофиг :)
Раздел:
2D/GUI
12.01.2017, 21:52
Ответов:
12
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Просмотров:
15,609
Автор
Evgen
Ответ: GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Готовый пример стряпать в лениво
В OnGUI кнопки делаю так:
...
GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,w,h),MyTexture);
if(GUI.Button(new Rect(x, y, w, h),"")==true){
... // если кнопку нажали
}
...
Раздел:
3D-программирование
11.01.2017, 17:10
Ответов:
55
Затестите демку
Просмотров:
76,057
Автор
Evgen
Ответ: Затестите демку
Система простая. 350-500 ФПС, на самом высоком разрешении. Тени видны.
Раздел:
Общие вопросы
11.01.2017, 16:50
Ответов:
54
НДС и Play Market?
Просмотров:
39,524
Автор
Evgen
Ответ: НДС и Play Market?
Может все-таки раздел сделать по подобной тематике?
Раздел:
Болтовня
11.01.2017, 16:44
Ответов:
35
Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Просмотров:
17,084
Автор
Evgen
Ответ: Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Мдя.. Трешняк, но по 100000-500000 закачек.
Раздел:
2D/GUI
11.01.2017, 16:33
Ответов:
12
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Просмотров:
15,609
Автор
Evgen
Ответ: GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Сделал чуть проще в начале рисую DrawTexture с тем же Rect, что и у кнопки, потом поверх уже Button.
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 15:49
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Ответ: Мягкие тени Soft Shadows
Нет готового проекта под рукой. Однако спасибо за предложение.
P.S. Раз уж ES 3.0 не слишком распространен конечно есть резон повозиться с PCF тенями, но с другой стороны чем возиться с костылями,...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 13:08
Ответов:
5
Определить версию Open GL?
Просмотров:
7,430
Автор
Evgen
Ответ: Определить версию Open GL?
На Unity такой код не пройдет, тогда уж так:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SystemInfo-graphicsDeviceVersion.html
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 13:02
Ответов:
5
Определить версию Open GL?
Просмотров:
7,430
Автор
Evgen
Ответ: Определить версию Open GL?
Откуда же мне знать :)
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 10:54
Ответов:
5
Определить версию Open GL?
Просмотров:
7,430
Автор
Evgen
Ответ: Определить версию Open GL?
Наверно можно через уровень API.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SystemInfo-operatingSystem.html
А потом в зависимости от API версию GL
OpenGL ES 1.0 and 1.1 - This API specification is...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 10:46
Ответов:
5
Определить версию Open GL?
Просмотров:
7,430
Автор
Evgen
Определить версию Open GL?
Как определить версию Open GL устройства android программно? есть ли функция для этого?
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.01.2017, 10:40
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Ответ: Мягкие тени Soft Shadows
Пока нет возможности потестить хардварные мягкие тени на OpenGL ES 3.0, если найду девайс отпишусь.
Раздел:
2D/GUI
10.01.2017, 10:38
Ответов:
12
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Просмотров:
15,609
Автор
Evgen
Ответ: GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Pax, Пардон имеется в виду картинка которая отрисовывается дополнительно поверх основного скина, в примере текстура Mytexture, рисуется внутри кнопки.
Texture2D Mytexture;
GUI.Button(new Rect(0, 0,...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
09.01.2017, 17:28
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Ответ: Мягкие тени Soft Shadows
Что-то не нашел.
Вот здесь наиболее разжевано как мне кажется.
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=209046
Там нужно ...\Unity5\Editor\Data\CGIncludes\UnityShadowLibrary.cginc" редактировать.
Раздел:
2D/GUI
09.01.2017, 17:27
Ответов:
12
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Просмотров:
15,609
Автор
Evgen
Ответ: GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Картинка, то видна, по центру только она не растягивается, поэтому стейты тут ни причем. Либо что-то в настройках, либо растягивание не поддерживается.
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
09.01.2017, 17:12
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Ответ: Мягкие тени Soft Shadows
На сколько я понял Мягкие тени поддерживаются начиная с OpenGL ES 3.0, в свою очередь OpenGL ES 3.0 поддерживается в Android версии 4.3 и выше. Устройства с OpenGL ES 3.0 у меня нет поэтому проверить...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
09.01.2017, 14:46
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Ответ: Мягкие тени Soft Shadows
https://habrahabr.ru/post/307582/
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
08.01.2017, 00:25
Ответов:
10
Мягкие тени Soft Shadows
Просмотров:
27,788
Автор
Evgen
Мягкие тени Soft Shadows
Кто-нибудь может подсказать поддерживает ли OpenGL 2.0 ES на Android мягкие тени или нет? Если нет, то можно ли их как-то реализовать? Или где-то нужно включать поддержку OpenGL 3.0?
Раздел:
PureBasic
07.01.2017, 21:55
Ответов:
2
Обход препятствий
Просмотров:
44,707
Автор
Evgen
Ответ: Обход препятствий
Судя по картинке А* или его разновидность. Собственно файл уже удален, так что смысла в теме нет.
Раздел:
Общие вопросы
07.01.2017, 21:44
Ответов:
54
НДС и Play Market?
Просмотров:
39,524
Автор
Evgen
Ответ: НДС и Play Market?
Как-то это вопрос на болтовню не тянет. Может новый раздел создать: "Монетизация"? И там такие вопросы обсуждать, в том числе встроенные покупки и рекламу? Также можно туда перенести интеграцию в...
Раздел:
Болтовня
07.01.2017, 21:40
Ответов:
35
Игродел или не игродел вот в чём вопрос
Просмотров:
17,084
Автор
Evgen
Заставлять себя... ну не знаю... Вот когда уже...
Заставлять себя... ну не знаю... Вот когда уже что-то написал, тогда наверно приходится немного заставлять себя допиливать. А старт обычно на вдохновении. Вот когда код загадился из-за заплаток...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
07.01.2017, 21:33
Ответов:
4
Есть ли резон включать поддержку x86 на android?
Просмотров:
7,996
Автор
Evgen
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?
Много воды утекло. Так и сделал. x86 около 10% от всех закачек, остальное ARM. В общем резон добавлять x86 есть.
Раздел:
2D/GUI
07.01.2017, 21:31
Ответов:
12
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
Просмотров:
15,609
Автор
Evgen
GUI. Картинка в button. Масштабирование.
А чего нельзя сделать так чтобы, картинка которая рисуется фоном в button растягивалась под размер кнопки?
Ставлю stretchHeight , stretchWidth в true , а толку нет.
Вот еще ссылки по...
Раздел:
Общие вопросы
30.12.2016, 22:31
Ответов:
54
НДС и Play Market?
Просмотров:
39,524
Автор
Evgen
Ответ: НДС и Play Market?
Ну уплачивать НДФЛ с этого дохода пусть и периодического. Сам то автор ничего не продает, продает гугл со своего магазина. Автор предоставляет ПО, Разве не так? Хотя мутновато как-то.
Показано с 251 по 275 из 420.
Страница 11 из 17
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх