Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 350.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: maxturbo
Раздел: 3D-программирование 08.08.2010, 01:57
Ответов: 20
Просмотров: 19,439
Автор maxturbo
Ответ: Защита программы!!!

Точно, что то не подумал :) А как тогда можно сделать? ;)
Раздел: 3D-программирование 08.08.2010, 01:49
Ответов: 20
Просмотров: 19,439
Автор maxturbo
Ответ: Защита программы!!!

Да защищать то пока ни чего не стоит :) просто интересно :) А чем плохо что с фтп?
Раздел: 3D-программирование 08.08.2010, 01:31
Ответов: 20
Просмотров: 19,439
Автор maxturbo
Защита программы!!!

Как сделать на Blitz подключение к серверу FTP для проверки файла, допустим этот файл ключ, когда запускаешь программу она требует активацию, вводим ключ после чего программа соеденяется с сервером и...
Раздел: 3D-программирование 08.08.2010, 01:20
Ответов: 31
Просмотров: 21,383
Автор maxturbo
Ответ: вопросик...................

Помоему подробно объяснили :)
Раздел: 3D-программирование 08.08.2010, 00:18
Ответов: 31
Просмотров: 21,383
Автор maxturbo
Ответ: вопросик...................

Вот что нужно писать в начеле :) :)

Graphics3D 640,480,32,2

Repeat

RenderWorld
UpdateWorld

Flip
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 15:10
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Можешь по подробней объяснить? :)
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 13:42
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Как проверить касается ли колесо дороги или нет?
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 13:10
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

У меня тоже готовый и в твоем коде нового я ни чего не увидел!!! Скачай мой пример посмотри как задние колеса уходят в бок!!!
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 12:53
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Дажи пример твойе машины мне ни чем не помогает!!!
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 12:40
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 12:35
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Нет на пару они у меня не поворачиваются!!!
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 12:30
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Так ну да ладно проехали с реальной физикой, а то эту гимогогию еще месяц можно разводить :)
Вопрос по существу :)
Почему когда машина поворачивает то у меня задние колеса как то вылозиют :) а когда...
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 12:12
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Просто тема создана для интереса, этой темой объясняется то что говорить то все могут, а сделать то толком нет :):):):):):):):):):):):)
Мне не нужны ни какие коды, и без них не плохо разбираюсь...
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 01:48
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

И че ты этим покозать хочешь???? Что ты типа сдесь самный умный :) Просто говорить все могут а толком то объяснить нет!!!
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 01:24
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 01:05
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Раздел: 3D-программирование 04.08.2010, 00:31
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Не понял то как измерить за сколько секунд проходит один рендер сцены!!!
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 23:11
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 22:50
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 22:01
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Да нет просто ковырялся в своем коде машины и думал что же там не хватает и что не так!!! :) :) А желание не отпало :) не переживай!!! :-D
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 22:00
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

А как измерить за сколько сикунд проходит один Рендер??? :) с этой машиной блин стока нового узнаешь :)
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 21:33
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ну тогда вот такой вопрос по существу :)...

Ну тогда вот такой вопрос по существу :)
Cadillac CTS 2007 года выпуска!!! Развивает максимальную скорость 249-241 км/ч вот теперь вопрос, в блитз она какую скорость должна развивать чтоб в реале...
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 21:21
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Спасибо я им уже пользовался, не впечатлил :)
А кто забанил то кого?
Да ладно я угараю по поводу кидай код, просто все сказать и написать могут, а сделать то нет!!! :) :) :) :) :) вот допустим как...
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 21:17
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Просто охото реализовать физику машины при чем настоящую и по параметрам автомобиля!!!
Так что кидай код :)
Раздел: 3D-программирование 03.08.2010, 21:12
Ответов: 63
Просмотров: 35,485
Автор maxturbo
Показано с 251 по 275 из 350.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com