Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 12
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 251 по 275 из 280.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Raion
Раздел:
3D-программирование
19.06.2009, 10:28
Ответов:
5
Меню
Просмотров:
12,787
Автор
Raion
Ответ: Меню
Есть вариант
Select Menu
case "Main"
case "NewGame"
loadlevel("level1")
CreatePlayer()
Menu="Game"
case "Game"
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2009, 10:44
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,395
Автор
Raion
Ответ: ChopperHead
EvilChaotic из кабины можно будит посмотреть в игре? прикольно будит!
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 21:18
Ответов:
7
Анимиция при столкновении
Просмотров:
11,558
Автор
Raion
Ответ: Анимиция при столкновении
:4to: упс там не "=" а "<>" нужно поставить. >1< это просто так я выделил а в коде скобки убрать нужно
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 16:45
Ответов:
7
Анимиция при столкновении
Просмотров:
11,558
Автор
Raion
Ответ: Анимиция при столкновении
Главное правильно выставить эти параметры:
If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then
If AnimSeq(Player)=>1< then Animate Player,1,1,>1<,10
endif
If AnimSeq(Player)=>2< then Animate...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.05.2009, 11:14
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
177,395
Автор
Raion
Ответ: ChopperHead
Отличная реализация! еще бы добавить на экране пометки целей. так будит удобнее искать врагов.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.04.2009, 17:00
Ответов:
30
ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
Просмотров:
15,848
Автор
Raion
Ответ: ПТС (пошаговая тактическая стратегия)
могу предоставить модели.:cool: вот дело моих рук! еще могу "менюшки" рисовать. недавно сделал 3D меню. тема:super: можно использовать в игре.
Раздел:
Blitz3D
06.03.2009, 18:32
Ответов:
7
Проблемы со стрельбой
Просмотров:
4,660
Автор
Raion
Ответ: Проблемы со стрельбой
Немного подправить нужно.;)
Function createshot(Parent)
bul.bullet = New Bullet
bul\model = CopyEntity(bula)
bul\life = 10
bul\speed = 5
EntityParent (bul\model,Parent)
Раздел:
Работы
20.02.2009, 18:33
Ответов:
41
Скетчи и наброски
Просмотров:
37,270
Автор
Raion
Ответ: Скетчи и наброски
Поддержим тему! Нпс класный:super: у меня тема похожая в игре!
Раздел:
3D Моделирование
16.02.2009, 19:07
Ответов:
17
Помогите с анимацией...
Просмотров:
11,689
Автор
Raion
Ответ: Помогите с анимацией...
Собственно вот пример анимации. весьма просто и фпс экономит.
Раздел:
3D Моделирование
16.02.2009, 18:12
Ответов:
17
Помогите с анимацией...
Просмотров:
11,689
Автор
Raion
Ответ: Помогите с анимацией...
Из собственного опыта по анимации b3d
Если экспортируешь модель где есть скин с костями тогда нужно в блитзе найти ее чайлдом и анимировать отдельно.
kusok=findchild(model,"kusok")
animate kusok,1,1
Раздел:
3D-программирование
14.02.2009, 14:18
Ответов:
12
Ходьба по движущаемся платформам.
Просмотров:
5,105
Автор
Raion
Ответ: Ходьба по движущаемся платформам.
Не помню можно было прыгать в лифте но я вообще убрал возможность прыгать. Подумал что в прыжке нет необходимости. А у тебя с платформами проблем не должно быть. Используй один Linepick на пол и...
Раздел:
3D-программирование
14.02.2009, 09:32
Ответов:
12
Ходьба по движущаемся платформам.
Просмотров:
5,105
Автор
Raion
Ответ: Ходьба по движущаемся платформам.
можно так
Entitypickmode platforma,2
pl\pick=LinePick(EntityX(pl\pos,1),EntityY(pl\pos,1)+5,EntityZ(pl\pos,1),0,-15,0,0)
If pl\pick<>0 Then PositionEntity pl\pos,PickedX(),PickedY()+5,PickedZ()...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2009, 21:35
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Исходники конечно могу выложить но только там ничего нового нет. Я в основном использую стандартные функции.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2009, 13:06
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Подключина либа Ashadow.
Созданы новые модели оружия.
Инвентарь теперь готов!
Пытаюсь подключить Bump от ANDREYman.
:-)
Раздел:
Игры / Games
08.02.2009, 12:28
Ответов:
8
Techno-The Base
Просмотров:
4,743
Автор
Raion
Ответ: Techno-The Base
Упс тогда тема закрыта. Пойду посмотрю что раньше писали.
Раздел:
Игры / Games
08.02.2009, 11:42
Ответов:
8
Techno-The Base
Просмотров:
4,743
Автор
Raion
Techno-The Base
сайт www.tecno-base.com
Игра написана на Blitz3d.
Издатель CD навигатор.
Кто играл в эту игру?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.02.2009, 20:59
Ответов:
16
Оцените мою демку.
Просмотров:
10,930
Автор
Raion
Ответ: Оцените мою демку.
Весьма неплохо! Нужно только приложить побольше художественного мастерства и подправить управлени. И на стенах отображение текстуры сделать. Еще можно использовать готовые либы для всяких...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2009, 08:18
Ответов:
19
Вернуть анимацию
Просмотров:
12,788
Автор
Raion
Ответ: Вернуть анимацию
можно использовать select
ExtractAnimSeq model,10,10
ExtractAnimSeq model,10,20
;--------------------------------UPDATE------
select anim
case 0
If AnimSeq(model)<>1 Then Animate model,1,1,1,0
if...
Раздел:
3D-программирование
04.02.2009, 19:39
Ответов:
3
Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
Просмотров:
6,652
Автор
Raion
Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
Анимационные тени - рендер lightmap в анимационную текстуру. Этот метод анимации теней будит использоваться у меня в игре. Экономит очень FPS;) единственная загвоздка рисовать все это нужно ручками.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.02.2009, 18:49
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вот еще скрины из игры. Теперь в игре будит броня. Броня снимает часть повреждений и позволяет нести более тяжелое оружие. Еще хочу сделать знергетические ячейки. Energycell заряжает некоторое...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.01.2009, 22:05
Ответов:
13
DartsMaster's
Просмотров:
5,940
Автор
Raion
Ответ: DartsMaster's
наверное нужно сделать так.
Рука держит дротик, рука двигается в произвольном направлении(качение- поворот), мышкой по X Y регулируем направление(постоянно смещается), убедившись в точном...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.01.2009, 18:17
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Инвентарь
Реализовал в игре инвентарь! Можно выкинуть предметы если не нужны и разрядить ружие. Еще в игре есть шлем и одежда. Насчет одежды еще не решил использовать или нет :dontknow: .
Раздел:
3D Моделирование
30.01.2009, 21:23
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,228
Автор
Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель! Киберсолдат
Новая модель для FPS. Киберсолдат. Картинка улучшена в фотошопе так что в ире выглядит подругому конечно.:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.01.2009, 11:47
Ответов:
35
InFight 2
Просмотров:
11,409
Автор
Raion
Ответ: InFight 2
Затестил!!! мне больше понравилась реализация 3д звука! сам недавно такое писал.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.12.2008, 08:31
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
80,678
Автор
Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Очень полезное замечание. внесу в список задач:super:
Показано с 251 по 275 из 280.
Страница 11 из 12
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх