Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 112 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: tirarex
Раздел: Программное обеспечение / Software 21.12.2014, 13:26
Ответов: 2
Просмотров: 6,927
Автор tirarex
Сохранение 3ds в 3ds max 2013

Сохраняю 3дс ку через макс 2013 и при загрузке в ксорсе/блице текстур нет (с блендером так же) ставлю 7 макс получаю баг с пкм окном но при экспорте текстуры есть.
Что то в 3дс изменилось или баг...
Раздел: Проекты C++ 20.12.2014, 19:35
Ответов: 1,043
Просмотров: 461,106
Автор tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка

А можешь мой старый билд потестить ?
https://www.dropbox.com/s/j0w6zjixbfeece7/TheNewGame.rar?dl=0
Просто интересно сколько фпс будет. (f12)
Раздел: Xors3D 20.12.2014, 19:04
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Проверяй шейдер на ошибки через tv3d.
Раздел: Xors3D 20.12.2014, 14:52
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Я не заморачивался с кодом , там все можно переделать на много лучше и как сказал автомат , с 4 текстурами.
Гугли тему Tetxure Splatting.
Раздел: Xors3D 20.12.2014, 12:57
Ответов: 38
Просмотров: 29,817
Автор tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Упрощенный способ автомата.
Дорабатывай как тебе надо,набросал за 5 минут.
Раздел: C++ 19.12.2014, 11:33
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

Таблетка на атоме 3735F , фпс 10-30 , спеклуяр классный.
Раздел: Проекты C++ 18.12.2014, 23:06
Ответов: 1,043
Просмотров: 461,106
Автор tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка

15-20фпс на улице
2-15 в шахте
Предметы под землей (фонари)
Дядя заметил меня идущего в присядке через стену и начал орать...
Бег на низких фпс превращается в судороги.
intel z3735f
Раздел: C++ 18.12.2014, 18:08
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

Заведи переменную LighhtInt и умножай не нее Attention, будет тот же эффект но с 1 светильником , зато ярким.
Раздел: C++ 17.12.2014, 16:56
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

float3 vNormal = normalize(tex2D(sNormals, IN.vTexCoords) * 2.0f - 1.0f);

float3x3 mTangentToWorld = transpose( float3x3( IN.vTangent, IN.vBinormal, IN.vNormal ) );

float3 vNormalWorld = mul(...
Раздел: C++ 17.12.2014, 11:13
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

Где то должна быть магия с текстурными кординатами , вроде смещение на пол текселя вправо.
Раздел: C++ 16.12.2014, 23:14
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

в вершинном
pWorld= mul(IN.vPos,g_mWorldViewProj);
в пиксельном
depth=pWorld.z/pWorld.w
Раздел: C++ 16.12.2014, 22:37
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

Не пытайся понять , у меня без второй нормализации коряво освещение считается почему то...
MR.F мне про это 100 раз говорил , но с лишним рендер таргетом фпс садится сильнее чем с жирной текстурой.
Раздел: C++ 16.12.2014, 21:41
Ответов: 96
Просмотров: 82,758
Автор tirarex
Ответ: Melissa Project

float4 NormalsAndDepth = tex2D(sGBNormals,TexCords);
fDepth = NormalsAndDepth.w;
vNormal = normalize(NormalsAndDepth.xyz);
vNormal = normalize(vNormal);

vWorldPos.x = TexCords.x * 2.0f -...
Раздел: Проекты C++ 16.12.2014, 08:24
Ответов: 1,043
Просмотров: 461,106
Автор tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Я очень надеюсь!
А устройство не такое и слабое , хл2,портал2 тянет почти без лагов.
Раздел: Проекты C++ 15.12.2014, 21:43
Ответов: 1,043
Просмотров: 461,106
Автор tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Попробовал на своем планшете (Intel z3735F 1.8Ghz) 13 фпс , не играбельно. Может дистанцию прорисовки ограничивать ?
Раздел: Болтовня 15.12.2014, 21:08
Ответов: 17
Просмотров: 9,152
Автор tirarex
Ответ: Android, apk

Тоже пользуюсь рутом , gravitybox дает настроить тонну параметров без которых жить уже трудно , ну и пара мелких прог для бесплатных покупок и контроля wifi сети.
Раздел: Болтовня 13.12.2014, 21:52
Ответов: 17
Просмотров: 9,152
Автор tirarex
Ответ: Android, apk

На сколько я знаю, бесплатный софт можно выкладывать.
Раздел: Болтовня 13.12.2014, 10:45
Ответов: 17
Просмотров: 9,152
Автор tirarex
Ответ: Android, apk

Все что касается Android лучше глядеть на 4пда.
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=522143 (Сейчас сайт лежит почему то)

UPD
Слил со своего смарта...
Раздел: Android 09.12.2014, 11:57
Ответов: 3
Просмотров: 9,332
Автор tirarex
Ответ: Пробуждение по контакту с NFC меткой.

Если есть рут то можно.
А вообще держать постоянно NFC модуль включенным , не убьет аккум за несколько часов ?
Раздел: Проекты на Unity 07.12.2014, 21:18
Ответов: 6
Просмотров: 9,116
Автор tirarex
Ответ: Container Truck 3D

Сделай LightMap.
Раздел: Болтовня 06.12.2014, 20:39
Ответов: 16
Просмотров: 8,446
Автор tirarex
Ответ: Выбор железяки

Сам жду Voyo Winpad a1 mini ,
http://www.arigbuy.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/5/_/5_16_3.jpg
Совсем недавно пришел знакомому, играет на нем в кс го и без...
Раздел: Железо / Hardware 04.12.2014, 17:28
Ответов: 14
Просмотров: 13,782
Автор tirarex
Ответ: Посоветуйте квадрокоптер

Я до этого отобрал у знакомого на недельку поиграть с каким то китайским нонеймом размером 8х8см , весело первые 15 минут а дальше что ?
Дома летать очень скучно будет.

На суму можно камеру...
Раздел: Железо / Hardware 04.12.2014, 12:19
Ответов: 14
Просмотров: 13,782
Автор tirarex
Ответ: Посоветуйте квадрокоптер

Был syma x6 , продал...
Игрушка не больше , если тебе не нужно для работы (фотосъемка,картография,перевозка наркотиков через границу) то лучше и не брать.
А так (я про syma x6) отличный...
Раздел: Проекты на Unity 03.12.2014, 15:50
Ответов: 18
Просмотров: 14,311
Автор tirarex
Ответ: Altitude. Abyss.

Опера блокирует и мотивирует это небезопасным контентом на сайте.
Раздел: Железо / Hardware 30.11.2014, 22:20
Ответов: 68
Просмотров: 52,411
Автор tirarex
Показано с 276 по 300 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com