Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 112 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
tirarex
Раздел:
Программное обеспечение / Software
21.12.2014, 13:26
Ответов:
2
Сохранение 3ds в 3ds max 2013
Просмотров:
6,927
Автор
tirarex
Сохранение 3ds в 3ds max 2013
Сохраняю 3дс ку через макс 2013 и при загрузке в ксорсе/блице текстур нет (с блендером так же) ставлю 7 макс получаю баг с пкм окном но при экспорте текстуры есть.
Что то в 3дс изменилось или баг...
Раздел:
Проекты C++
20.12.2014, 19:35
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
461,106
Автор
tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка
А можешь мой старый билд потестить ?
https://www.dropbox.com/s/j0w6zjixbfeece7/TheNewGame.rar?dl=0
Просто интересно сколько фпс будет. (f12)
Раздел:
Xors3D
20.12.2014, 19:04
Ответов:
38
Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Просмотров:
29,817
Автор
tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Проверяй шейдер на ошибки через tv3d.
Раздел:
Xors3D
20.12.2014, 14:52
Ответов:
38
Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Просмотров:
29,817
Автор
tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Я не заморачивался с кодом , там все можно переделать на много лучше и как сказал автомат , с 4 текстурами.
Гугли тему Tetxure Splatting.
Раздел:
Xors3D
20.12.2014, 12:57
Ответов:
38
Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Просмотров:
29,817
Автор
tirarex
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Упрощенный способ автомата.
Дорабатывай как тебе надо,набросал за 5 минут.
Раздел:
C++
19.12.2014, 11:33
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
Таблетка на атоме 3735F , фпс 10-30 , спеклуяр классный.
Раздел:
Проекты C++
18.12.2014, 23:06
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
461,106
Автор
tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка
15-20фпс на улице
2-15 в шахте
Предметы под землей (фонари)
Дядя заметил меня идущего в присядке через стену и начал орать...
Бег на низких фпс превращается в судороги.
intel z3735f
Раздел:
C++
18.12.2014, 18:08
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
Заведи переменную LighhtInt и умножай не нее Attention, будет тот же эффект но с 1 светильником , зато ярким.
Раздел:
C++
17.12.2014, 16:56
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
float3 vNormal = normalize(tex2D(sNormals, IN.vTexCoords) * 2.0f - 1.0f);
float3x3 mTangentToWorld = transpose( float3x3( IN.vTangent, IN.vBinormal, IN.vNormal ) );
float3 vNormalWorld = mul(...
Раздел:
C++
17.12.2014, 11:13
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
Где то должна быть магия с текстурными кординатами , вроде смещение на пол текселя вправо.
Раздел:
C++
16.12.2014, 23:14
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
в вершинном
pWorld= mul(IN.vPos,g_mWorldViewProj);
в пиксельном
depth=pWorld.z/pWorld.w
Раздел:
C++
16.12.2014, 22:37
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
Не пытайся понять , у меня без второй нормализации коряво освещение считается почему то...
MR.F мне про это 100 раз говорил , но с лишним рендер таргетом фпс садится сильнее чем с жирной текстурой.
Раздел:
C++
16.12.2014, 21:41
Ответов:
96
Melissa Project
Просмотров:
82,758
Автор
tirarex
Ответ: Melissa Project
float4 NormalsAndDepth = tex2D(sGBNormals,TexCords);
fDepth = NormalsAndDepth.w;
vNormal = normalize(NormalsAndDepth.xyz);
vNormal = normalize(vNormal);
vWorldPos.x = TexCords.x * 2.0f -...
Раздел:
Проекты C++
16.12.2014, 08:24
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
461,106
Автор
tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Я очень надеюсь!
А устройство не такое и слабое , хл2,портал2 тянет почти без лагов.
Раздел:
Проекты C++
15.12.2014, 21:43
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
461,106
Автор
tirarex
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Попробовал на своем планшете (Intel z3735F 1.8Ghz) 13 фпс , не играбельно. Может дистанцию прорисовки ограничивать ?
Раздел:
Болтовня
15.12.2014, 21:08
Ответов:
17
Android, apk
Просмотров:
9,152
Автор
tirarex
Ответ: Android, apk
Тоже пользуюсь рутом , gravitybox дает настроить тонну параметров без которых жить уже трудно , ну и пара мелких прог для бесплатных покупок и контроля wifi сети.
Раздел:
Болтовня
13.12.2014, 21:52
Ответов:
17
Android, apk
Просмотров:
9,152
Автор
tirarex
Ответ: Android, apk
На сколько я знаю, бесплатный софт можно выкладывать.
Раздел:
Болтовня
13.12.2014, 10:45
Ответов:
17
Android, apk
Просмотров:
9,152
Автор
tirarex
Ответ: Android, apk
Все что касается Android лучше глядеть на 4пда.
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=522143 (Сейчас сайт лежит почему то)
UPD
Слил со своего смарта...
Раздел:
Android
09.12.2014, 11:57
Ответов:
3
Пробуждение по контакту с NFC меткой.
Просмотров:
9,332
Автор
tirarex
Ответ: Пробуждение по контакту с NFC меткой.
Если есть рут то можно.
А вообще держать постоянно NFC модуль включенным , не убьет аккум за несколько часов ?
Раздел:
Проекты на Unity
07.12.2014, 21:18
Ответов:
6
Container Truck 3D
Просмотров:
9,116
Автор
tirarex
Ответ: Container Truck 3D
Сделай LightMap.
Раздел:
Болтовня
06.12.2014, 20:39
Ответов:
16
Выбор железяки
Просмотров:
8,446
Автор
tirarex
Ответ: Выбор железяки
Сам жду Voyo Winpad a1 mini ,
http://www.arigbuy.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/5/_/5_16_3.jpg
Совсем недавно пришел знакомому, играет на нем в кс го и без...
Раздел:
Железо / Hardware
04.12.2014, 17:28
Ответов:
14
Посоветуйте квадрокоптер
Просмотров:
13,782
Автор
tirarex
Ответ: Посоветуйте квадрокоптер
Я до этого отобрал у знакомого на недельку поиграть с каким то китайским нонеймом размером 8х8см , весело первые 15 минут а дальше что ?
Дома летать очень скучно будет.
На суму можно камеру...
Раздел:
Железо / Hardware
04.12.2014, 12:19
Ответов:
14
Посоветуйте квадрокоптер
Просмотров:
13,782
Автор
tirarex
Ответ: Посоветуйте квадрокоптер
Был syma x6 , продал...
Игрушка не больше , если тебе не нужно для работы (фотосъемка,картография,перевозка наркотиков через границу) то лучше и не брать.
А так (я про syma x6) отличный...
Раздел:
Проекты на Unity
03.12.2014, 15:50
Ответов:
18
Altitude. Abyss.
Просмотров:
14,311
Автор
tirarex
Ответ: Altitude. Abyss.
Опера блокирует и мотивирует это небезопасным контентом на сайте.
Раздел:
Железо / Hardware
30.11.2014, 22:20
Ответов:
68
Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Просмотров:
52,411
Автор
tirarex
Ответ: Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Свой трансформатор мотать ?
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:07
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх