Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 291 из 291.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pitonms
Раздел: FAQ и уроки 16.06.2009, 13:05
Ответов: 54
Просмотров: 37,508
Автор pitonms
Ответ: Создаём свой Crimsonland.

хоть я не изучаю blitzMax , но урок очень хороший.
Правда на GML это занимало б меньше строк и времени.( если изучать как я gml 2 года)
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 13:01
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

хорошо сейчас займусь этим. только помоги приладит
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 12:55
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Плохо Ответ: Искуственные мозги

как к твоему приладить код:
;к боту
if movX<90
movX=movX+0.3
MoveEntity marstank,movX,0,0 ;движение на 90 еденич по Х
Else
movX=0
RotateEntity marstank,0,Rnd(0,360),0 ;тут бот...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 12:53
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

читал ничего не понял. приставил к игре ошибок море нашёл
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:57
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:53
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:31
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

он как бешенный бегает
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.06.2009, 11:27
Ответов: 75
Просмотров: 22,450
Автор pitonms
Счастье луна 2100

Здравствуйте. Это ремейк моей игры которую я написал в 9 лет на GML .
Прошло ровно пять лет и я начал делать ремейк на мою игру луна 2020.

Действие происходит на луне. В русской обсерватории один...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:13
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

а вот как сделать
бот прошёл 90 по z или 90 по x
остановился повернулся как хочет и идёт по 90 по z или x
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 10:58
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

Вот прочитал статью о том как делать свою FPS.
Только одна загвоздка. я делаю игру на подобии игры сделанной на Blitz3D
называется она TankBattle. у меня есть исходник этой игры. только он такой...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 10:35
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

а зря. с него можно начать.Там хоть написан нормальный хелп.
Blizt3D меня привлёк что тут нету интерфейса Drag and Drop который походит для детей
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 08:48
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

Ты смеёшся ? GML это игрушки
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 08:34
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Ответ: Искуственные мозги

нет :stop: но и язык Game Maker
Раздел: FAQ 15.06.2009, 19:42
Ответов: 146
Просмотров: 153,920
Автор pitonms
Ответ: Создаём свой FPS (first person shooter)

как сделать из этово бота бот который потом не оживает а просто подыхает
Раздел: 3D-программирование 15.06.2009, 19:12
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Раздел: 3D-программирование 15.06.2009, 09:58
Ответов: 32
Просмотров: 21,288
Автор pitonms
Искуственные мозги

Здравствуйте. Долгое время я программировал на GML.
Изучаю этот язык не больше 1 месяца.
На gml я умею делать любой искусственный интеллект.
Но став изучать Blitz3D, я запутался.
В общем дайте пример...
Показано с 276 по 291 из 291.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com