Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 13
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Показано с 276 по 300 из 313.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
KingMaks
Раздел:
Blitz3D
28.12.2009, 23:49
Ответов:
17
Score
Просмотров:
10,026
Автор
KingMaks
Ответ: Score
когда происходит столкновение
та же ошибка :
s\hp = 0 - object does not exist
Раздел:
Blitz3D
28.12.2009, 22:11
Ответов:
17
Score
Просмотров:
10,026
Автор
KingMaks
Score
Вот создаються двадцать кубиков:
Global bonus = CreateCube()
EntityType bonus,Typebonus
HideEntity bonus
For x=1 To 20
s.score = New score
s\obj = CopyEntity (bonus)
Раздел:
Blitz3D
08.12.2009, 22:37
Ответов:
3
MilliSecs
Просмотров:
6,625
Автор
KingMaks
MilliSecs
Знаю для кавота ето слишком легко,но всетаки :
for 1 to 10
проходит секунда
CreateCube()
next
как написать MilliSecs чтобы куб создавался каждую секунду:)
Раздел:
Blitz3D
08.12.2009, 22:31
Ответов:
4
Перебор элементов типа в обратном порядке
Просмотров:
7,119
Автор
KingMaks
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке
x = последний елемент
y = первый елемент
for x to y
перебрать элемент
next
может получица так:-D
Раздел:
3D-программирование
08.12.2009, 22:17
Ответов:
12
Анимация: Нажал - началась, отжал - закончилась
Просмотров:
10,353
Автор
KingMaks
Ответ: Анимация: Нажал - началась, отжал - закончилась
а чоб так и не написать? помоему нормальный способ:rolleyes: и урок тоже самый
Раздел:
3D-программирование
08.12.2009, 20:44
Ответов:
12
Анимация: Нажал - началась, отжал - закончилась
Просмотров:
10,353
Автор
KingMaks
Ответ: Анимация: Нажал - началась, отжал - закончилась
key200=false
If Not KeyDown(1) Then key200=False
If KeyDown(200) Then
If AnimSeq(animchild) <> run Then Animate animchild,1,1,run
End If
If KeyDown(205) Then
If AnimSeq(animchild) <> run Then...
Раздел:
3D Моделирование
06.12.2009, 02:39
Ответов:
9
Опрос:
Zbrush Vs Mudbox
Просмотров:
7,583
Автор
KingMaks
Ответ: Zbrush Vs Mudbox
Я так делаю, а ты я так понял, нет.
дай пару сылок на уроки или подскажи де наити
тот способ котором ты пользуешся или которым легче:-D
Раздел:
3D Моделирование
05.12.2009, 18:30
Ответов:
9
Опрос:
Zbrush Vs Mudbox
Просмотров:
7,583
Автор
KingMaks
Ответ: Zbrush Vs Mudbox
ты имееш в виду тех кто максом пользуеца?:)
Раздел:
Игры / Games
05.12.2009, 03:59
Ответов:
21
3D-шутер в 96 килобайтах
Просмотров:
9,767
Автор
KingMaks
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
Зачем? я канеша удивился увидев такой незначительный размер.
Но это лишняя трата времини.
когда ктото играет в игру их не размер игры интересует
а графа и все остальное:rolleyes:
Раздел:
Игры / Games
05.12.2009, 03:50
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
В наше время нада такую игру забабахать шоб удивить:)
Раздел:
3D Моделирование
02.12.2009, 17:36
Ответов:
2
Центр костей
Просмотров:
4,673
Автор
KingMaks
Центр костей
Надоело пользоваться готовым бипедом.
Вот вопщем создаю из обычных костей руки ноги тело иголову,
но они все существуют както отдельно,
как создать центр етих костей? чтобы они какбы зависили от...
Раздел:
Игры / Games
01.12.2009, 02:47
Ответов:
21
3D-шутер в 96 килобайтах
Просмотров:
9,767
Автор
KingMaks
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах
ПРИКИНЬТЕ ЧтО ОНИ ВМЕСТЯТ В 3 ГИГА:-D :-D
Раздел:
Игры / Games
29.11.2009, 21:59
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
ARENSHI
та ладна,гейм мекер не плохая прога для начинающих
Раздел:
Blitz3D
29.11.2009, 21:57
Ответов:
22
Смена Анимации.
Просмотров:
11,679
Автор
KingMaks
Ответ: Смена Анимации.
та уже пашет все))
Раздел:
Игры / Games
29.11.2009, 04:33
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
да очей=очков, там на финешной таблице написано скока нада
исходник магу на емаил кинуть
но если в гей мейкере не работал серавно нечо не паймеш :-D
Раздел:
Игры / Games
29.11.2009, 03:53
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
там на финише не праходит када, значит очей нехватает
игру делал на Game Maker 7
а исходник зчем?:-D
Раздел:
Игры / Games
29.11.2009, 01:53
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
да не мост не последний уровень, а 3 из 7:)
ты разгонись и на самом краю вниз нажми
при нажатии вниз он с любой высоты не разобьёца:-D
Раздел:
Blitz3D
28.11.2009, 23:06
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,186
Автор
KingMaks
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вопрос: када добавляю в блиц руский комент например : "Управление"
всенормально до первой перезагрузки,
как только перезайду в блиц "Управление" меняеться на какието ероглифы
Раздел:
3D Моделирование
28.11.2009, 22:56
Ответов:
7
Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
Просмотров:
8,478
Автор
KingMaks
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??
http://3dz.ru/lesson-3ds-max/1-post1.html
и там найди видео в списке Развертка текстуры
чувак обьяснил так что и ребенку панятно))
Раздел:
Игры / Games
28.11.2009, 21:07
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Ответ: Parkour Stimul Monster 2
а я фиг ево знает как сюда залить :-D
Раздел:
Игры / Games
28.11.2009, 20:28
Ответов:
18
Parkour Stimul Monster 2
Просмотров:
8,525
Автор
KingMaks
Parkour Stimul Monster 2
Вот я типа игру создал.Зацените))
Год выпуска: 2009
Жанр: Action
Разработчик: Король Максим
Издательство: StimuL
Платформа: PC
Системные требования: Любой комп
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса:...
Раздел:
Blitz3D
28.11.2009, 20:10
Ответов:
40
проблемы с анимацией
Просмотров:
20,131
Автор
KingMaks
Ответ: проблемы с анимацией
тю блин точно во:
model = LoadAnimMesh("model.b3d")
animChild = FindChild(model, "Animate")
seqIdle = ExtractAnimSeq(animChild, 0, 19)
seqRun = ExtractAnimSeq(animChild, 20, 40)
Repeat
If...
Раздел:
Blitz3D
28.11.2009, 19:22
Ответов:
40
проблемы с анимацией
Просмотров:
20,131
Автор
KingMaks
Ответ: проблемы с анимацией
все получилось))
тока чуток поправка:
model = LoadAnimMesh("model.b3d")
animChild = FindChild(model, "Animate")
seqIdle = ExtractAnimSeq(animChild, 0, 19)
seqRun = ExtractAnimSeq(animChild, 20,...
Раздел:
Blitz3D
28.11.2009, 02:01
Ответов:
40
проблемы с анимацией
Просмотров:
20,131
Автор
KingMaks
Ответ: проблемы с анимацией
Knightmare уже работает
просто надо было не if keydown а if keyhit
NitE твоя фраза падходит всем кто пользуеться компьютером тебе в том числе
Раздел:
Blitz3D
28.11.2009, 00:54
Ответов:
40
проблемы с анимацией
Просмотров:
20,131
Автор
KingMaks
Ответ: проблемы с анимацией
еслиб я нехател сам учица я бы неучился вабще и не сиделбы втарой чи третий день над
этой долбаной анимацией
и как я понимаю на етом форуме задают вопросы
я зделал все по примеры и обучению
и у меня...
Показано с 276 по 300 из 313.
Страница 12 из 13
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх