Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 12
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
Показано с 276 по 285 из 285.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 57 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
reumep
Раздел:
3D-программирование
16.11.2011, 19:12
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
И вот еще вопрос: как сделать медленное затемнение или обратный затемнению процесс? И как реализовать "поднятие камеры": персонаж встает, тут обратный затемнению процесс. А когда персонаж умер, тут...
Раздел:
3D-программирование
16.11.2011, 19:06
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
да, только вот на куб накладывается одна текстура, а я имел в виду 6 разных текстур по бокам, внизу, вверху
Раздел:
3D-программирование
16.11.2011, 18:00
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
И как сделать адекватный прыжок и адекватный скайбокс?
Раздел:
3D-программирование
16.11.2011, 17:52
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Ответ: Вращение оружия вместе с камерой
Спасибо, конечно, справку я читал. Проблема в том, что я не знаю, что нужно именно вращать мышью, камеру, или модель оружия. Дело в том, что я пользуюсь такой командой
TurnEntity...
Раздел:
3D-программирование
15.11.2011, 22:53
Ответов:
30
Вращение оружия вместе с камерой
Просмотров:
27,119
Автор
reumep
Вращение оружия вместе с камерой
Создаю некий FPS, как вращать оружие вместе с камерой? И как еще реализовать повреждения от ножа(чтобы повреждения наносились лишь вргам спереди).И вот: как сделать так, чтобы при наведении курсора...
Раздел:
2D-программирование
11.11.2011, 19:59
Ответов:
6
Поясните мне основные аспекты соединения по сети
Просмотров:
4,406
Автор
reumep
Поясните мне основные аспекты соединения по сети
Доброго времени суток форумчанам! Кто-нибудь, пожалуйста, очень подробно расскажите(с примерами), как сделать систему соединения сервер-клиент. В 3D. Не надо посылать меня на сетеру. Просто очень...
Раздел:
Полезные функции
05.11.2011, 00:41
Ответов:
8
MMO движок на blitz3D
Просмотров:
11,969
Автор
reumep
Ответ: MMO движок на blitz3D
я там уже был. меня интересует полный мануал, а на blitzetc не очень подробно.
Раздел:
Полезные функции
04.11.2011, 23:39
Ответов:
8
MMO движок на blitz3D
Просмотров:
11,969
Автор
reumep
черт, а мне как раз нужен сетевой код а где тут...
черт, а мне как раз нужен сетевой код
а где тут можно найти ОЧЕНЬ подробный мануал по сетевому коду? Чтобы был один большой сервер и много клиентов
Раздел:
Библиотеки
04.11.2011, 23:35
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,074
Автор
reumep
Ответ: PhysX wrapper
Невозможно найти удаленный сервер.
и да, в этом враппере нужен ключик?
Раздел:
Полезные функции
04.11.2011, 23:33
Ответов:
8
MMO движок на blitz3D
Просмотров:
11,969
Автор
reumep
Ответ: MMO движок на blitz3D
Dstalk
Спасибо конечно, но где же исходники?
Показано с 276 по 285 из 285.
Страница 12 из 12
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
Часовой пояс GMT +4, время:
12:14
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх