Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 420.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 97 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Evgen
Раздел: Общие вопросы 30.12.2016, 13:27
Ответов: 54
Просмотров: 39,524
Автор Evgen
Ответ: НДС и Play Market?

С ИП и ООО, заморачиваться не хочется. Если ты физик и работаешь на себя, без найма работников, значит нужно НДФЛ только платить? Кто нибудь в налоговой был по этим вопросам?
Раздел: Общие вопросы 29.12.2016, 10:52
Ответов: 54
Просмотров: 39,524
Автор Evgen
Ответ: НДС и Play Market?

"Обратите внимание: если вы живете в России, вы несете ответственность за расчет и уплату НДС"

Я тоже не понимаю, как это вообще? :dontknow:
Раздел: Общие вопросы 29.12.2016, 10:49
Ответов: 54
Просмотров: 39,524
Автор Evgen
Ответ: НДС и Play Market?

Ну и что в итоге
-30% гугл,
-18% ндс который гугл за российских разрабов платить не хочет, и самое главное как его платить физлицу? Что-то я вообще ничего не понимаю.
-13% НДФЛ?
или как?
Раздел: Общие вопросы 27.12.2016, 09:49
Ответов: 54
Просмотров: 39,524
Автор Evgen
Ответ: НДС и Play Market?

А физ лицо (не ИП), автор ПО, может заниматься продажей с Play Market или AppleStore или даже Steam? Не является ли это незаконным предпринимательством?
Раздел: Общие вопросы 25.12.2016, 18:23
Ответов: 54
Просмотров: 39,524
Автор Evgen
НДС и Play Market?

Разработчикам приходят уведомления:

"Для разработчиков, проживающих за пределами России, изменился порядок уплаты НДС

С 1 января 2017 года компания Google несет ответственность за расчет и уплату...
Раздел: Болтовня 07.10.2016, 14:02
Ответов: 43
Просмотров: 16,061
Автор Evgen
Ответ: IT образование

Не учился на программиста и не думаю что в этом есть смысл, т.к. не работаю в этой сфере. В учебных заведениях программирование сводилось к построению матриц обработке строк или к каким-то...
Раздел: Unity 06.10.2016, 23:20
Ответов: 1
Просмотров: 18,224
Автор Evgen
Ответ: Сериализация get set

В общем это свойство, а для их сериализации нужно использовать


PropertyInfo[] props = static_class.GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
Раздел: Unity 06.10.2016, 22:03
Ответов: 1
Просмотров: 18,224
Автор Evgen
Сериализация get set

В классе который сериализуется есть переменная rockettrails с get и set


public static float _rockettrails=1.6f;

public static float rockettrails{
get {return _rockettrails; }
set...
Раздел: Болтовня 22.09.2016, 13:51
Ответов: 27
Просмотров: 12,560
Автор Evgen
Ответ: Тотальный колпак

Привет. Скорее всего контакты изымаются из твоего смартфона. Других логичных путей не вижу. Если будешь пользоваться старой кнопочной ноклой, Vk вряд-ли узнает о твоих звонках.
Раздел: Программирование для мобильных устройств 19.09.2016, 11:03
Ответов: 2
Просмотров: 6,714
Автор Evgen
Ответ: Google Play Services

Создал лидербоард и достижения в консоли разработчика, написал код, запустил на устройстве все работает, рекорды сохраняет. А вот проводить отладку GPS в среде Unity не получается. Может нужно плагин...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 28.08.2016, 19:54
Ответов: 4
Просмотров: 6,418
Автор Evgen
Подмигивание Ответ: Создать terrain в android через код?

Походу так и есть. Как проверил?
Вставил в сцену объект и назначил ему материал, а в материале указал шейдер Nature\Terrain\Diffuse
Скомпилировал и все заработало! Можно было данный материал также в...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 28.08.2016, 13:24
Ответов: 4
Просмотров: 6,418
Автор Evgen
Ответ: Создать terrain в android через код?

Да скорее всего это так и есть. Но почему тогда если вставить готовый террейн, даже пустой в сцену, то шейдер на террейне созданном вручную работает нормально?
Может юнити не добавляет шейдер в апк...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 27.08.2016, 17:35
Ответов: 4
Просмотров: 6,418
Автор Evgen
Создать terrain в android через код?

Можно ли на андроид создать террейн через код? На ПК в отладке все работает нормально, на андроиде такое ощущение что basemap принудительно отображается вместо текстур.
Причем если в сцену добавить...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 20.08.2016, 22:57
Ответов: 4
Просмотров: 7,996
Автор Evgen
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Да можно, так и сделал. Просто это добавляет волокиты.
Не все так линейно, на самом деле часть x86 устройств поддерживает arm в режиме эмуляции, т.е. приложение то установиться, но будет работать не...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 20.08.2016, 19:11
Ответов: 4
Просмотров: 7,996
Автор Evgen
Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Для справки информация из Play Market.
Device filter в Unity = количество поддерживаемых устройств ~ размер apk
FAT(x86+armv7) = 12517 ~ 20 Мб
armv7 = 12513 ~ 14 Мб
x86 ...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 17.07.2016, 20:46
Ответов: 2
Просмотров: 6,714
Автор Evgen
Ответ: Google Play Services

Да, не думал, что создать loderboard будет так сложно...
Раздел: Программирование для мобильных устройств 17.07.2016, 00:57
Ответов: 2
Просмотров: 6,714
Автор Evgen
Google Play Services

Не удается подключить GPS счтарые версии не могут найти какую-то библиотеку. А в новых нужно вводить Resources и Client ID.:dontknow:
Какую версию лучше использовать GPS для Unity 5.2.1?
Раздел: Проекты на Unity 11.06.2016, 13:59
Ответов: 5
Просмотров: 10,267
Автор Evgen
Ответ: [ANDROID] Симулятор вождения ВАЗ 2108

Гонки немного не мой жанр, но тут есть интересные идеи: грязь остается на кузове, фары встречных авто засвечивают габариты машин. Ну и конечно очень атмосферно сделано. Автор молодец!
Раздел: Поздравления и пожелания 07.05.2016, 00:00
Ответов: 29
Просмотров: 19,405
Автор Evgen
Ответ: С Пасхой!

Ребят чего вы добиваетесь пытаясь друг другу что-то доказать?
Раздел: Поздравления и пожелания 03.05.2016, 23:05
Ответов: 29
Просмотров: 19,405
Автор Evgen
Ответ: С Пасхой!

Самый лучший способ ничего никому не доказывать.
Если вас поздравили можно либо принять поздравление, либо отказаться. Все просто.
Раздел: Проекты на Unity 02.05.2016, 23:33
Ответов: 15
JG
Просмотров: 13,321
Автор Evgen
Ответ: JG

Графика классная, как будто на улице побывал, наверное потому что, модели рисовались с наших реалий.
Интересная реализация мира нарисованного как-бы красками.
Раздел: 3D Моделирование 01.05.2016, 12:50
Ответов: 3
Просмотров: 7,586
Автор Evgen
Ответ: Blender ошибка duplicate

Все дело оказалось в этом флажке.
наверно случайно его как-то кликнул.
Раздел: 3D Моделирование 01.05.2016, 12:05
Ответов: 3
Просмотров: 7,586
Автор Evgen
Ответ: Blender ошибка duplicate

Прикладываю модель.
Например выделяю полигон справа, начинаю его перемещать. При этом у клона слева начинает перемещаться вершина причем одна.
В чем причина понять не могу.
Она как-то связанна...
Раздел: 3D Моделирование 30.04.2016, 23:54
Ответов: 3
Просмотров: 7,586
Автор Evgen
Blender ошибка duplicate

Ни у кого не встречался такой баг, например дублируешь часть объекта в Edit mode, начинаешь например перемещать полигон или вершину и в том объекте с которого делался дубликат параллельно эта же...
Раздел: Эффекты/Шейдеры 21.04.2016, 21:49
Ответов: 5
Просмотров: 23,177
Автор Evgen
Ответ: Декали в Unity3D

Очень неплохо для начала. Но можно использовать бесплатный ассет из ассетстора:

Simple decal...
Показано с 276 по 300 из 420.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com