Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 14
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Показано с 276 по 300 из 350.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
maxturbo
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 21:05
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
И каким же образом?
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 20:59
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Я на том языке не шарю вот и спрашиваю реально ли такое вообще на блитз реализовать??? А то что ты сделал это не машина :) а так ящик с колесами )
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 20:49
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Да и еще там в конце видео, посмотри и сделаю мне на блиц такую машину с такой физикой за пять минут!!! :) :) :) :) :)
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 20:48
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Вот тебе ссылочка там посмотри что такое реальное поведение машины http://www.gamedev.ru/code/articles/Racing_Simulator!!! А я говорю про то как можно такое же реализовать в Блитз и вообще реально...
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 20:46
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
И ты называешь это сделал машину????????? Не смеши я тебе таких много могу сделать!!! Я говорю про то как реализовать реальное поведение машины в блитз а не то как загрузить модель и к нему четыре...
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 19:49
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Все равно реальной физики в этом враппере не добиться, уже ниделю с ним парюсь а машина толком та на машину не похожа!!!
Если знать реальные параметры автомобиля, как их привести в блитз коде и тому...
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 19:37
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Да что то с этим PhysX Wrapper гимарой како то!!!
Раздел:
3D-программирование
03.08.2010, 19:26
Ответов:
63
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Просмотров:
35,485
Автор
maxturbo
Реальная физика автомобиля в Blitz3D
Как реализовать реальную физику автомобиля в Blitz3D может кто уже сталкивался с этим и находил ответы??
Раздел:
3D-программирование
30.07.2010, 19:20
Ответов:
6
Загрузка и поворот AnimMesh'a
Просмотров:
8,496
Автор
maxturbo
Вот у меня так а тут хоть...
Вот у меня так а тут хоть убейся
car_mesh=LoadAnimMesh(file_model$)
tex_car=LoadTexture ("IMG\Chrome.jpg",64+256)
TextureBlend tex_car,3
EntityTexture car_mesh,tex_car,0,2
ScaleEntity...
Раздел:
3D-программирование
30.07.2010, 18:56
Ответов:
6
Загрузка и поворот AnimMesh'a
Просмотров:
8,496
Автор
maxturbo
Ответ: Загрузка и поворот AnimMesh'a
Вот ты не поверишь если просто загрузить как аниммеш и начать вращать его то у меня почеиму то не работает :(
Раздел:
3D-программирование
30.07.2010, 16:21
Ответов:
6
Загрузка и поворот AnimMesh'a
Просмотров:
8,496
Автор
maxturbo
Загрузка и поворот AnimMesh'a
Дело вот в чем!!! Надо выщитать все чилды объекта, загружаю его как аниммеш но после этого на объект не реагирует команда RotateEntity b RotateMesh почему и как это исправить ? :)
Раздел:
3D-программирование
30.07.2010, 08:34
Ответов:
1
Реализация скольжения шин машины
Просмотров:
7,992
Автор
maxturbo
Реализация скольжения шин машины
Как реализовать скольжение шин машины на PhysX Wrapper? Чтоб при повороте на большой скорости машину заносило и так далее!!!
Раздел:
3D-программирование
30.07.2010, 05:16
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Объясните пожалуйста, что за фигня при поворотах колесо куда то в бок уходи, как можно решить эту проблему? :)
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 22:57
Ответов:
26
Draw3D2.V.1.0
Просмотров:
23,211
Автор
maxturbo
Ответ: Draw3D2.V.1.0
Вещь супер :) Молодец!!! :)
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 19:11
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Пожалуйста!!!
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 19:03
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Все заработало? :)
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 19:01
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Кидай!
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 18:57
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Можешь попробовать подправить код загрузчика, найди там в LoadCSM вот эту строчку mesh=CreateMesh(map) и после нее введи EntityPickMode mesh,2 может заработает :)
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 18:50
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Вот тебе функция
Function RecurseSeek(FILE$)
For i=1 To CountChildren(ent)
child=GetChild(ent,i)
name$=Lower(EntityName(child))
If Instr(name$,"Сдесь указываешь имя чилда")
EndIf
Next
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 18:43
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Так как ты применяешь его на прямую, мне кажется ни чего не получится!!! Делай как я описал выше!!!
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 18:26
Ответов:
10
EntityVisible
Просмотров:
8,731
Автор
maxturbo
Ответ: EntityVisible
Что то с загрузкой файла не то, на простом примере все работает
вот код, так что ищи ошибку, или просто экспортируй в блитзовский формат загружай как анимеш и считывай чилдры, после присваивай все...
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 15:06
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Да тормоз и задняя скорость у меня еще не до делано, она так и будет ехать задом пока сам не затормазишь :) Вот только я понять не могу почему у тебя FPS 0???
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 14:04
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Будем разбираться! :)
Только я вот не понял она задом поехала когда тебя развернула на 180 и зажатой осталась только левая клавиша?
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 13:39
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Ну это решу, надо поправить!!! :)
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 12:42
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
18,044
Автор
maxturbo
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Не понял на счет колес?
Показано с 276 по 300 из 350.
Страница 12 из 14
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх