Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 291 из 291.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: haedim
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.09.2006, 16:24
Ответов: 44
Просмотров: 13,417
Автор haedim
Re: Редактор РПГ мира...

http://www.rapidshare.ru/56018 - модели людей из WoW (12мб).
Раздел: C++ 30.09.2006, 11:04
Ответов: 4
Просмотров: 4,732
Автор haedim
Re: Где взять С++

http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/support/install/ - Visual Studio 2005 Express.
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.09.2006, 10:55
Ответов: 44
Просмотров: 13,417
Автор haedim
Re: Редактор РПГ мира...

ВАААУ! Огромнейший респект тебе, MoKa.
Раздел: Болтовня 27.09.2006, 23:06
Ответов: 6
Просмотров: 4,038
Автор haedim
Re: OpenAL

Jimon, согласен. Так насчет враппера никому ничего не известно?
Раздел: Болтовня 26.09.2006, 23:29
Ответов: 6
Просмотров: 4,038
Автор haedim
OpenAL

Вы не знаете враппер для Blitz этой аудиобиблиоитеки? На оффорумах ничего внятного я не нашел.
Раздел: 3D-программирование 21.09.2006, 22:53
Ответов: 1
Просмотров: 4,703
Автор haedim
Re: Проблема с картами высот

Извините, все исправил.
Раздел: 3D-программирование 21.09.2006, 22:27
Ответов: 1
Просмотров: 4,703
Автор haedim
Проблема с картами высот

У меня есть карта высот и текстура. Я привязываю одно к другому кодом в Blitz, запускаю и получается просто колючки, торчащие из земли... Что делать?
P.S. Текстура и карта высот прилагаются.
Раздел: 2D-программирование 21.09.2006, 16:37
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Раздел: 3D-программирование 20.09.2006, 21:50
Ответов: 6
Просмотров: 5,770
Автор haedim
Re: Туман(Дальность видимости)

Я тебе советую использовать Ashadow: http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=20.
Раздел: 2D-программирование 20.09.2006, 19:10
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Раздел: 2D-программирование 19.09.2006, 23:28
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Re: Искусственный интеллект в Blitz3D

Довольно писсимистично. Но шаблон я уже сделал.
Раздел: 2D-программирование 18.09.2006, 20:51
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Re: Искусственный интеллект в Blitz3D

Разговор в диалогах.
Раздел: 2D-программирование 18.09.2006, 19:31
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Re: Искусственный интеллект в Blitz3D

http://www.ishodniki.ru/base/Pascal/my_eliza.zip - Вот вам программа - болталка Eliza, написанная на Turbo Pascal. Что - то вроде этого мне и нужно. Может кто в Blitz перенесет или знает что - то...
Раздел: 3D-программирование 16.09.2006, 17:58
Ответов: 18
Просмотров: 12,865
Автор haedim
Вопрос Смена дня и ночи

Подскажите, как? Для игры надо. Да и другим пригодилось бы.
Раздел: 2D-программирование 16.09.2006, 17:35
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Раздел: 2D-программирование 16.09.2006, 17:02
Ответов: 17
Просмотров: 9,752
Автор haedim
Вопрос Искусственный интеллект в Blitz3D

В Интернете искал, не нашел. Может кто подскажет? Очень нужен в беседах с персонажами в RPG.
Показано с 276 по 291 из 291.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com