Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Игры / Games 29.04.2014, 14:36
Ответов: 35
Просмотров: 27,662
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Посоветуйте экшон

В Delta Force можно (10 частей) + карты-самоделки.
Раздел: Xors3D 29.04.2014, 14:05
Ответов: 186
Просмотров: 136,040
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Кстати использовал два готовых примера shader-теней.
В последний момент решил воспользоваться alpha и transparent текстурами.

До обработки они прозрачны, после затенения - не прозрачные но с...
Раздел: Игры / Games 27.04.2014, 20:16
Ответов: 660
Просмотров: 379,504
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Плохо Ответ: Платные игры нахаляву

у меня всё проще:
игра не могла самообновиться и не дала нажимать на кнопку [ИГРАТЬ]

(три раза перекачивал 1.45Гб-архив. ладно хоть с нынешним и-нетом это лишь дело времени)
Раздел: 3D-программирование 27.04.2014, 19:53
Ответов: 18
Просмотров: 39,461
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Проблемы с DirectPlay

Вот пример для меня лучший (пока) пример "онлайн мультиплеера": http://forum.boolean.name/showpost.php?p=278886&postcount=3

Либо RakNet: http://repeatuntil.free.fr/raknet/
(но он мне показался...
Раздел: Библиотеки 26.04.2014, 20:26
Ответов: 11
Просмотров: 14,616
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib

И у меня сразу вопрос: Occlusion Culling - это программно-кодовая или графическая возможность?
Меня всегда больше интересует OCulling, чем шейдеры и пр.

Ну думаю OCulling со всем взаимосвязан.
Так...
Раздел: Библиотеки 26.04.2014, 20:21
Ответов: 11
Просмотров: 14,616
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib

Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
статус: в активной доработке by Ploppy

По сути, дописывая к командам Blitz3D буквы "dx", вы можете получить обработку графики и возможности...
Раздел: Юмор 26.04.2014, 10:29
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,316,151
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения

раньше всё было натуральным, а сейчас одна химия..
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 19:52
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

Во вшитом-Bullet-в-Xors3D квадраты и прочие объекты иногда проваливаются в TriMesh..

Тэкс, почитал тему: Xors3D + PhysX Проблемы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12008)
[-]совместил...
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 16:27
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

А может догадываетесь почему все объекты исчезают из вида?

Беру рабочий пример Bulleta припаиваю его к рабочему игро-коду Xors3D.
Дописываю символ x в функции. Никаких ошибок. TriMesh...
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 15:47
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

в Xors3D есть же instancing (хотя я сам в этом ещё не разбирался)

ну а в Blitz3D есть вариант: Single Surface Entity System...
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 15:42
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

[-]помогло![/-] но дальше не попёрло
СПАСИБО!

(и ещё в Xors3d+Bullet квадраты и прочие объекты иногда проваливаются, так что попробую вручную совмещать)
(+ там есть встроенный Character...
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 09:51
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Хорошо Ответ: Вопросы про Xors3D

Да, спасибо за полную free-версию.
Хотя бы понял по примерам о встроенной физике.
Так же спасибо разработчикам Xors3D.
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2014, 05:02
Ответов: 24
Просмотров: 18,606
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Катафора

Идея норм, заманчивая.

Понятно теперь почему Катафора :-)
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 04:31
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

Ошибка какая-то у Xors по загрузке данных из модели

MAV после

nsurf = xCountSurfaces(mesh)
...
...
surf = xGetSurface(mesh,ns)
nface = nface+xCountTriangles(surf)
Раздел: Xors3D 14.04.2014, 03:10
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

А есть ли Bullet Wrapper под Xors3D ?

(встроенного у себя не вижу - там тока xPhysics)
(и ни в одной dll Xors-а не вижу функции btBodyCreateTrimesh - которая есть в Bullet_B3D)

Кстати Bullet с...
Раздел: Blitz3D 13.04.2014, 11:37
Ответов: 2
Просмотров: 16,279
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Сеть и Blitz3D [как?]

Вот работающий наилучший пример: http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1149
а вот пример мультиплеер с БОТами (.bb +.exe): http://webzoom.freewebs.com/smiff/botnetfps.zip

сразу есть...
Раздел: Xors3D 12.04.2014, 17:14
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D

Решение, может кому пригодится:
изменил
xLightShadowEpsilons light,0.001,0.0
на
xLightShadowEpsilons light,0.01,0.0
и глюк не заметен
Раздел: Xors3D 12.04.2014, 16:48
Ответов: 203
Просмотров: 92,930
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Плохо Ответ: Вопросы про Xors3D

Здравствуйте!
Проблема с тенями. Прошу помочь, подсказать где исправить.

В общем использую стандартную тень Xors3D для лампочки у которой LightRange=15.
(размеры объектов стандартны.. например...
Раздел: Юмор 06.03.2014, 01:08
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,759,302
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: YouTube theme

Кажется это игра в разработке которой участвовал местный обитатель?
Помню снимкиэкрана как-то выкладывали.
Куда вставлять понятия не имею, поэтому в этой теме. Кто автора игры знает, передайте ему,...
Раздел: Поздравления и пожелания 10.02.2014, 13:35
Ответов: 45
Просмотров: 12,343
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Nuprahtor

Поздравляю с твоим днём рождения!

Кстати, загляну сюда
http://nuprahtor.wordpress.com/games/
на досуге
Раздел: 2D-программирование 07.02.2014, 03:21
Ответов: 6
Просмотров: 11,346
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Недокументированые команды

Примитивный пример:

Type Enemys_Type ;задаём тип врагу
Field mesh
Field hitbox
Field health
End Type

Enemy\hitbox=CreateCube(Enemy\mesh) ;создаём меш хитбокса
;первый этап - назначение
Раздел: Юмор 09.10.2013, 02:48
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,759,302
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Болтовня 28.09.2013, 06:40
Ответов: 10
Просмотров: 4,135
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вселенная Steam будет расширяться в 2014

Мне стеам с их системой принудительного многочасового обновления/загрузки, строгой авторизацией не нравится.
Покупал некоторые их КС, в итоге я играю на пиратке 1.6, а братик Соурс в36. А ведь,...
Раздел: Болтовня 16.09.2013, 14:53
Ответов: 51
Просмотров: 16,279
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы бессмертия

Не, ну а где еще почитаешь 'умные' размышления на такие темы, кроме как на форуме программистов.
В других местах обсуждались бы 'глупые хотелки'.
Я рад был с мыслью, что почитаю ''что тут думают об...
Раздел: Blitz3D 14.09.2013, 19:49
Ответов: 15
Просмотров: 17,763
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....

Вот это работает. СПАСИБО.

(но для начала попробовал запустить исходник с теми userlibs которые были, ошибка была.
заменил на всё что ты выдал - заработало
видимо какие-то недочёты в версиях)
Показано с 276 по 300 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com