Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел:
Игры / Games
29.04.2014, 14:36
Ответов:
35
Посоветуйте экшон
Просмотров:
27,662
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Посоветуйте экшон
В Delta Force можно (10 частей) + карты-самоделки.
Раздел:
Xors3D
29.04.2014, 14:05
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,040
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Кстати использовал два готовых примера shader-теней.
В последний момент решил воспользоваться alpha и transparent текстурами.
До обработки они прозрачны, после затенения - не прозрачные но с...
Раздел:
Игры / Games
27.04.2014, 20:16
Ответов:
660
Важно:
Платные игры нахаляву
Просмотров:
379,504
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Платные игры нахаляву
у меня всё проще:
игра не могла самообновиться и не дала нажимать на кнопку [ИГРАТЬ]
(три раза перекачивал 1.45Гб-архив. ладно хоть с нынешним и-нетом это лишь дело времени)
Раздел:
3D-программирование
27.04.2014, 19:53
Ответов:
18
Проблемы с DirectPlay
Просмотров:
39,461
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Проблемы с DirectPlay
Вот пример для меня лучший (пока) пример "онлайн мультиплеера": http://forum.boolean.name/showpost.php?p=278886&postcount=3
Либо RakNet: http://repeatuntil.free.fr/raknet/
(но он мне показался...
Раздел:
Библиотеки
26.04.2014, 20:26
Ответов:
11
Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
Просмотров:
14,616
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
И у меня сразу вопрос: Occlusion Culling - это программно-кодовая или графическая возможность?
Меня всегда больше интересует OCulling, чем шейдеры и пр.
Ну думаю OCulling со всем взаимосвязан.
Так...
Раздел:
Библиотеки
26.04.2014, 20:21
Ответов:
11
Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
Просмотров:
14,616
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib
статус: в активной доработке by Ploppy
По сути, дописывая к командам Blitz3D буквы "dx", вы можете получить обработку графики и возможности...
Раздел:
Юмор
26.04.2014, 10:29
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,316,151
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения
раньше всё было натуральным, а сейчас одна химия..
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 19:52
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
Во вшитом-Bullet-в-Xors3D квадраты и прочие объекты иногда проваливаются в TriMesh..
Тэкс, почитал тему: Xors3D + PhysX Проблемы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12008)
[-]совместил...
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 16:27
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
А может догадываетесь почему все объекты исчезают из вида?
Беру рабочий пример Bulleta припаиваю его к рабочему игро-коду Xors3D.
Дописываю символ x в функции. Никаких ошибок. TriMesh...
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 15:47
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
в Xors3D есть же instancing (хотя я сам в этом ещё не разбирался)
ну а в Blitz3D есть вариант: Single Surface Entity System...
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 15:42
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
[-]помогло![/-] но дальше не попёрло
СПАСИБО!
(и ещё в Xors3d+Bullet квадраты и прочие объекты иногда проваливаются, так что попробую вручную совмещать)
(+ там есть встроенный Character...
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 09:51
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
Да, спасибо за полную free-версию.
Хотя бы понял по примерам о встроенной физике.
Так же спасибо разработчикам Xors3D.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2014, 05:02
Ответов:
24
Катафора
Просмотров:
18,606
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Катафора
Идея норм, заманчивая.
Понятно теперь почему Катафора :-)
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 04:31
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
Ошибка какая-то у Xors по загрузке данных из модели
MAV после
nsurf = xCountSurfaces(mesh)
...
...
surf = xGetSurface(mesh,ns)
nface = nface+xCountTriangles(surf)
Раздел:
Xors3D
14.04.2014, 03:10
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
А есть ли Bullet Wrapper под Xors3D ?
(встроенного у себя не вижу - там тока xPhysics)
(и ни в одной dll Xors-а не вижу функции btBodyCreateTrimesh - которая есть в Bullet_B3D)
Кстати Bullet с...
Раздел:
Blitz3D
13.04.2014, 11:37
Ответов:
2
Сеть и Blitz3D [как?]
Просмотров:
16,279
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Сеть и Blitz3D [как?]
Вот работающий наилучший пример: http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1149
а вот пример мультиплеер с БОТами (.bb +.exe): http://webzoom.freewebs.com/smiff/botnetfps.zip
сразу есть...
Раздел:
Xors3D
12.04.2014, 17:14
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
Решение, может кому пригодится:
изменил
xLightShadowEpsilons light,0.001,0.0
на
xLightShadowEpsilons light,0.01,0.0
и глюк не заметен
Раздел:
Xors3D
12.04.2014, 16:48
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,930
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы про Xors3D
Здравствуйте!
Проблема с тенями. Прошу помочь, подсказать где исправить.
В общем использую стандартную тень Xors3D для лампочки у которой LightRange=15.
(размеры объектов стандартны.. например...
Раздел:
Юмор
06.03.2014, 01:08
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,302
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: YouTube theme
Кажется это игра в разработке которой участвовал местный обитатель?
Помню снимкиэкрана как-то выкладывали.
Куда вставлять понятия не имею, поэтому в этой теме. Кто автора игры знает, передайте ему,...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.02.2014, 13:35
Ответов:
45
Nuprahtor
Просмотров:
12,343
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Nuprahtor
Поздравляю с твоим днём рождения!
Кстати, загляну сюда
http://nuprahtor.wordpress.com/games/
на досуге
Раздел:
2D-программирование
07.02.2014, 03:21
Ответов:
6
Недокументированые команды
Просмотров:
11,346
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Недокументированые команды
Примитивный пример:
Type Enemys_Type ;задаём тип врагу
Field mesh
Field hitbox
Field health
End Type
Enemy\hitbox=CreateCube(Enemy\mesh) ;создаём меш хитбокса
;первый этап - назначение
Раздел:
Юмор
09.10.2013, 02:48
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,302
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: YouTube theme
VlOxlSOr3_M
Раздел:
Болтовня
28.09.2013, 06:40
Ответов:
10
Вселенная Steam будет расширяться в 2014
Просмотров:
4,135
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вселенная Steam будет расширяться в 2014
Мне стеам с их системой принудительного многочасового обновления/загрузки, строгой авторизацией не нравится.
Покупал некоторые их КС, в итоге я играю на пиратке 1.6, а братик Соурс в36. А ведь,...
Раздел:
Болтовня
16.09.2013, 14:53
Ответов:
51
Вопросы бессмертия
Просмотров:
16,279
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы бессмертия
Не, ну а где еще почитаешь 'умные' размышления на такие темы, кроме как на форуме программистов.
В других местах обсуждались бы 'глупые хотелки'.
Я рад был с мыслью, что почитаю ''что тут думают об...
Раздел:
Blitz3D
14.09.2013, 19:49
Ответов:
15
Вопрос....
Просмотров:
17,763
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....
Вот это работает. СПАСИБО.
(но для начала попробовал запустить исходник с теми userlibs которые были, ошибка была.
заменил на всё что ты выдал - заработало
видимо какие-то недочёты в версиях)
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
09:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх