Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pozitiffcat
Раздел:
Delphi
31.07.2013, 11:11
Ответов:
25
[MMORPG] R2Farming
Просмотров:
40,180
Автор
pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming
А движок GLScene? Можете попробовать переписать на C++ Qt, будет кроссплатформенно. Заюзав при этом Ogre3D, это если вы переходите на все свое.
Qt очень хорошо умеет сеть, да и вообще там все...
Раздел:
iPhone
31.07.2013, 11:09
Ответов:
1
Как зарегестрироваться как разработчик
Просмотров:
13,088
Автор
pozitiffcat
Как зарегестрироваться как разработчик
Мне нужно продать свое приложение. (Оно пока под андроид, это OpenGLES 2.0 игра, портирую под ios) Не могу купить аккаунт индивидуального разработчика. Пишет Apple Developer Update
We appreciate...
Раздел:
Delphi
24.07.2013, 12:35
Ответов:
25
[MMORPG] R2Farming
Просмотров:
40,180
Автор
pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming
на чем делал? IDE, Graphics API. Модельки стыреные?
Раздел:
Android
23.07.2013, 15:27
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
Падающие блоки
Головоломка, цель которой, складывать кубики одинакового цвета. Кубики засчитываются от двух совпадений. Цель уровня, сложить все кубики, что бы не осталось ни одного. Иногда вам...
Раздел:
Юмор
18.07.2013, 13:41
Ответов:
76
Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs
Просмотров:
66,251
Автор
pozitiffcat
X11 - уже придумали Ребята это охренеть трэш! Я...
X11 - уже придумали
Ребята это охренеть трэш! Я чуть не помер под столом )))
Раздел:
C++
18.07.2013, 13:21
Ответов:
12
String to int
Просмотров:
7,167
Автор
pozitiffcat
Ответ: String to int
спс, примерно так и представлял реализацию ))
Раздел:
C++
18.07.2013, 11:29
Ответов:
12
String to int
Просмотров:
7,167
Автор
pozitiffcat
Ответ: String to int
а как ты сам реализовываешь? бежишь по char и вычисляешь из кода символа? Можешь дать пример, как наиболее шустро сконвертировать. По твоему опыту так сказать.
Раздел:
C++
12.07.2013, 15:52
Ответов:
12
String to int
Просмотров:
7,167
Автор
pozitiffcat
Ответ: String to int
всю жизнб atoi() юзал проблем не имел
Раздел:
Ogre3D
12.07.2013, 15:49
Ответов:
8
Помогите открыть пример
Просмотров:
82,059
Автор
pozitiffcat
Ответ: Помогите открыть пример
не правильно делаешь. Ты билдишь отдельный пример. А ты бильди проект целиком со всеми примерами. Огровцы сделали это как приложение, которое запускает подприложения (DLL). Вобщем компиль примеры не...
Раздел:
Xors3D
22.05.2013, 11:58
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,471
Автор
pozitiffcat
Ответ: Xors3D
купить, если оно еще продается....
Раздел:
Android
03.05.2013, 19:10
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
Загрузка музыки Вконтакте
https://lh4.ggpht.com/h9uDcFdhiwEJ9PIsse8XmuLgYiaUUYOzngWJvx7vARfv-kh9-HYB9OSm5zxYCPzis1Y=h230...
Раздел:
Рецензии
30.04.2013, 11:58
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
536,199
Автор
pozitiffcat
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Lenka - The Show
Раздел:
Android
17.04.2013, 15:23
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
да, ты прав, я думал об этом, но это очень тщательно нужно продумать, я хотел сделать что-то типа английской азбуки, когда-то, и забил на эту идею. Но не подумал о том, что в таком случае,...
Раздел:
Android
17.04.2013, 14:51
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
Ну кросс-реклама пока бесполезна, т.к. нет приложения, у которого было бы много пользователей. вот эту программу скачали около 30 человек. Не густо.
Раздел:
Android
17.04.2013, 00:20
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
Новенькая программа, будет доступна в течение нескольких часов.
Экзамен по английскому языку
Данная программа научит вас воспринимать на слух английские слова, вы научитесь писать английские слова...
Раздел:
Android
16.04.2013, 10:28
Ответов:
13
Движки. Графические движки. AndEngine
Просмотров:
14,298
Автор
pozitiffcat
Ответ: Движки. Графические движки. AndEngine
Скоро будет m4engine. Все операции сводятся к такому стилю написания
m4::load_texture
m4::draw_texture_opt
m4::draw_texture_prop
m4::begin_batch_opt
m4::add_to_batch_opt
m4::end_batch
Язык c++
Раздел:
Рецензии
16.04.2013, 10:17
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
536,199
Автор
pozitiffcat
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Lindsey Stirling - Crystallize
aHjpOzsQ9YI
Раздел:
FAQ
25.03.2013, 21:38
Ответов:
6
Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
Просмотров:
41,199
Автор
pozitiffcat
Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
Кому не лень могут объединить в одно целое будет целая книга. Я забил на перевод, потому что все важные вещи для себя понял, потом как то не интересно стало
Раздел:
C++
26.02.2013, 18:37
Ответов:
7
Доступ к GUI с иного потока
Просмотров:
6,864
Автор
pozitiffcat
Ответ: Доступ к GUI с иного потока
.NET CLR зло ИМХО, юзай шарп
Раздел:
Android
23.12.2012, 22:46
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
ну там всякие VAO, какие-то специфические флаги. Я же с этим столкнулся... да там не критично но все же
Раздел:
Android
23.12.2012, 20:52
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
создал пустую сцену, загрузил 2500 объектов, по ~200 вершин и сравнил результаты. Тока у меня еще и цвет материала учитывается.
Зы. у меня не пустой рендер.. тоже есть иерархия и т.п. ну и основное...
Раздел:
Android
23.12.2012, 16:45
Ответов:
87
Мои похождения в play как Developer-а
Просмотров:
58,581
Автор
pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а
Я тут в разных темах жаловался на то что непонятные задержки при рендере. После разных исправлений и дополнений движок получился в более чем 2 раза быстрей иррлихта...
Раздел:
C++
20.12.2012, 17:52
Ответов:
0
как в opengl скопировать текстуру в видеопамяти
Просмотров:
5,857
Автор
pozitiffcat
как в opengl скопировать текстуру в видеопамяти
Есть-ли более быстрый способ скопировать текстуру, чем использование FBO и рендер квада с src текстурой? Нужно что бы оно копировалось внутри видеопамяти
Раздел:
Android
20.12.2012, 12:47
Ответов:
36
Помогите новичку!
Просмотров:
18,391
Автор
pozitiffcat
Ответ: Помогите новичку!
ты даже не представляешь как виртуалка тормозит раз в 100 медленней
Раздел:
C++
20.12.2012, 09:24
Ответов:
9
OpenGL текстура размеры кратные двум
Просмотров:
7,562
Автор
pozitiffcat
Ответ: OpenGL текстура размеры кратные двум
glFlush\glFinish есть, фпс не прыгает.
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:35
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх