Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: Delphi 31.07.2013, 11:11
Ответов: 25
Просмотров: 40,180
Автор pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming

А движок GLScene? Можете попробовать переписать на C++ Qt, будет кроссплатформенно. Заюзав при этом Ogre3D, это если вы переходите на все свое.
Qt очень хорошо умеет сеть, да и вообще там все...
Раздел: iPhone 31.07.2013, 11:09
Ответов: 1
Просмотров: 13,088
Автор pozitiffcat
Как зарегестрироваться как разработчик

Мне нужно продать свое приложение. (Оно пока под андроид, это OpenGLES 2.0 игра, портирую под ios) Не могу купить аккаунт индивидуального разработчика. Пишет Apple Developer Update

We appreciate...
Раздел: Delphi 24.07.2013, 12:35
Ответов: 25
Просмотров: 40,180
Автор pozitiffcat
Ответ: [MMORPG] R2Farming

на чем делал? IDE, Graphics API. Модельки стыреные?
Раздел: Android 23.07.2013, 15:27
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Падающие блоки
Головоломка, цель которой, складывать кубики одинакового цвета. Кубики засчитываются от двух совпадений. Цель уровня, сложить все кубики, что бы не осталось ни одного. Иногда вам...
Раздел: Юмор 18.07.2013, 13:41
Ответов: 76
Просмотров: 66,251
Автор pozitiffcat
X11 - уже придумали Ребята это охренеть трэш! Я...

X11 - уже придумали

Ребята это охренеть трэш! Я чуть не помер под столом )))
Раздел: C++ 18.07.2013, 13:21
Ответов: 12
Просмотров: 7,167
Автор pozitiffcat
Ответ: String to int

спс, примерно так и представлял реализацию ))
Раздел: C++ 18.07.2013, 11:29
Ответов: 12
Просмотров: 7,167
Автор pozitiffcat
Ответ: String to int

а как ты сам реализовываешь? бежишь по char и вычисляешь из кода символа? Можешь дать пример, как наиболее шустро сконвертировать. По твоему опыту так сказать.
Раздел: C++ 12.07.2013, 15:52
Ответов: 12
Просмотров: 7,167
Автор pozitiffcat
Ответ: String to int

всю жизнб atoi() юзал проблем не имел
Раздел: Ogre3D 12.07.2013, 15:49
Ответов: 8
Просмотров: 82,059
Автор pozitiffcat
Ответ: Помогите открыть пример

не правильно делаешь. Ты билдишь отдельный пример. А ты бильди проект целиком со всеми примерами. Огровцы сделали это как приложение, которое запускает подприложения (DLL). Вобщем компиль примеры не...
Раздел: Xors3D 22.05.2013, 11:58
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,471
Автор pozitiffcat
Ответ: Xors3D

купить, если оно еще продается....
Раздел: Android 03.05.2013, 19:10
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Загрузка музыки Вконтакте
https://lh4.ggpht.com/h9uDcFdhiwEJ9PIsse8XmuLgYiaUUYOzngWJvx7vARfv-kh9-HYB9OSm5zxYCPzis1Y=h230...
Раздел: Рецензии 30.04.2013, 11:58
Ответов: 2,097
Просмотров: 536,199
Автор pozitiffcat
Раздел: Android 17.04.2013, 15:23
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

да, ты прав, я думал об этом, но это очень тщательно нужно продумать, я хотел сделать что-то типа английской азбуки, когда-то, и забил на эту идею. Но не подумал о том, что в таком случае,...
Раздел: Android 17.04.2013, 14:51
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Ну кросс-реклама пока бесполезна, т.к. нет приложения, у которого было бы много пользователей. вот эту программу скачали около 30 человек. Не густо.
Раздел: Android 17.04.2013, 00:20
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Новенькая программа, будет доступна в течение нескольких часов.
Экзамен по английскому языку
Данная программа научит вас воспринимать на слух английские слова, вы научитесь писать английские слова...
Раздел: Android 16.04.2013, 10:28
Ответов: 13
Просмотров: 14,298
Автор pozitiffcat
Ответ: Движки. Графические движки. AndEngine

Скоро будет m4engine. Все операции сводятся к такому стилю написания
m4::load_texture
m4::draw_texture_opt
m4::draw_texture_prop

m4::begin_batch_opt
m4::add_to_batch_opt
m4::end_batch

Язык c++
Раздел: Рецензии 16.04.2013, 10:17
Ответов: 2,097
Просмотров: 536,199
Автор pozitiffcat
Раздел: FAQ 25.03.2013, 21:38
Ответов: 6
Просмотров: 41,199
Автор pozitiffcat
Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide

Кому не лень могут объединить в одно целое будет целая книга. Я забил на перевод, потому что все важные вещи для себя понял, потом как то не интересно стало
Раздел: C++ 26.02.2013, 18:37
Ответов: 7
Просмотров: 6,864
Автор pozitiffcat
Ответ: Доступ к GUI с иного потока

.NET CLR зло ИМХО, юзай шарп
Раздел: Android 23.12.2012, 22:46
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

ну там всякие VAO, какие-то специфические флаги. Я же с этим столкнулся... да там не критично но все же
Раздел: Android 23.12.2012, 20:52
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

создал пустую сцену, загрузил 2500 объектов, по ~200 вершин и сравнил результаты. Тока у меня еще и цвет материала учитывается.
Зы. у меня не пустой рендер.. тоже есть иерархия и т.п. ну и основное...
Раздел: Android 23.12.2012, 16:45
Ответов: 87
Просмотров: 58,581
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Я тут в разных темах жаловался на то что непонятные задержки при рендере. После разных исправлений и дополнений движок получился в более чем 2 раза быстрей иррлихта...
Раздел: C++ 20.12.2012, 17:52
Ответов: 0
Просмотров: 5,857
Автор pozitiffcat
как в opengl скопировать текстуру в видеопамяти

Есть-ли более быстрый способ скопировать текстуру, чем использование FBO и рендер квада с src текстурой? Нужно что бы оно копировалось внутри видеопамяти
Раздел: Android 20.12.2012, 12:47
Ответов: 36
Просмотров: 18,391
Автор pozitiffcat
Ответ: Помогите новичку!

ты даже не представляешь как виртуалка тормозит раз в 100 медленней
Раздел: C++ 20.12.2012, 09:24
Ответов: 9
Просмотров: 7,562
Автор pozitiffcat
Ответ: OpenGL текстура размеры кратные двум

glFlush\glFinish есть, фпс не прыгает.
Показано с 276 по 300 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com