Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
Программное обеспечение / Software
16.01.2015, 04:27
Ответов:
12
Медленный GUI в Ubuntu
Просмотров:
9,646
Автор
Samodelkin
Ответ: Медленный GUI в Ubuntu
Кстати Android работает довольно стабильно, у меня планшет иногда неделями не выключается.
Ещё я думаю что несмотря на игроподобный вид SteamOS у него неплохие перспективы как и у Android в своё...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
16.01.2015, 01:01
Ответов:
12
Медленный GUI в Ubuntu
Просмотров:
9,646
Автор
Samodelkin
Ответ: Медленный GUI в Ubuntu
Да с сайта AMD.
А вот у на другом компе NVIDIA и там из коробки, они стабильней, хоть и меньше функционала.
Раздел:
Программное обеспечение / Software
16.01.2015, 00:34
Ответов:
12
Медленный GUI в Ubuntu
Просмотров:
9,646
Автор
Samodelkin
Ответ: Медленный GUI в Ubuntu
Поставил xfce4.
В целом всё неплохо и быстро, правда тут разобраться надо с некоторыми вещами.
Однако тот же gedit как тормозил так и тормозит.
А вот vim в той же ситуации стал быстро работать.
ИМХО...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
15.01.2015, 23:29
Ответов:
12
Медленный GUI в Ubuntu
Просмотров:
9,646
Автор
Samodelkin
Ответ: Медленный GUI в Ubuntu
Попробовал все рекомендации от туда.
Кое-что действительно немного ускорило, но в основном только в момент анимации или открытия/закрытия окон.
У меня же низкий FPS даже когда ничего не происходит,...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
15.01.2015, 19:45
Ответов:
12
Медленный GUI в Ubuntu
Просмотров:
9,646
Автор
Samodelkin
Медленный GUI в Ubuntu
В общем то я не часто работаю в линухе, но вот сейчас пришлось.
Собственно там много проблем, но я думаю все они решаемы.
Первая из них это медленный GUI.
Кажется это началось с момента появления...
Раздел:
Проекты C++
08.01.2015, 23:08
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
А что про настройки трения капсуля?
Нужно в ноль ставить или не имеет особого значения?
Даже если капсуль пола не касается, то об стены он трется, так?
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.01.2015, 19:02
Ответов:
40
HolyDel и pie
Просмотров:
24,601
Автор
Samodelkin
Ответ: HolyDel и pie
С Днюхой! :beer:
Раздел:
Загадки
27.12.2014, 03:19
Ответов:
6
Задачка
Просмотров:
22,652
Автор
Samodelkin
Ответ: Задачка
По моему фишка задачи в рекурсии решения, там 3 ветви идут в тупик, одна правильная, то есть в случае попадания в тупик, надо догадаться вернуться на несколько ходов назад и пойти другим...
Раздел:
Загадки
26.12.2014, 04:09
Ответов:
6
Задачка
Просмотров:
22,652
Автор
Samodelkin
Ответ: Задачка
Хмм... а смысл решать в уме? Различия только в том что придется тратить время на запоминание состояния решения после каждого шага. Тренировать память можно и на других вещах, интеллектуальность же...
Раздел:
3D-программирование
25.12.2014, 23:21
Ответов:
1
Рэйкастинг: движок как в Wolfenstein.
Просмотров:
23,828
Автор
Samodelkin
Ответ: Рэйкастинг: движок как в Wolfenstein.
Тут (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18551) уже исследовалось, если что, правда язык другой, но это не принципиально.
Последняя версия...
Раздел:
Проекты C++
21.12.2014, 20:29
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Может быть на поверхности луну сделать и добавить направленные тени от неё?
а) Сразу не так темно, на что многие жалуются.
б) Добавится и окружение и его более реалистичный вид (если конечно тени...
Раздел:
Проекты C++
21.12.2014, 03:35
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
От него надо убегать или прятаться, это же хоррор, обычно в таких играх нельзя противника атаковать. Я так понял что если приседать и не светить фонарем, то рипер не заметит тебя. Плохо только что не...
Раздел:
Проекты C++
21.12.2014, 02:17
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Если включить точечные тени то в шахте FPS около 20.
Только с направленными тенями играть можно -- везде 60 FPS, с включенной синхронизацией.
Физика глючит, некоторые предметы кое-где полупровалены,...
Раздел:
Проекты на Unity
12.12.2014, 15:32
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Я тут прикупил R9 290 чтобы играть в твою игру, но в углах карты FPS по ощущениям около 30, пока ещё не айс в общем.
Раздел:
Проекты на Unity
10.12.2014, 23:39
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Сделай в ночном городе побольше иллюминации разноцветной.
Раздел:
Проекты на Unity
10.12.2014, 23:26
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Но квартира вообще не по бабски выглядит.
С её хобби лучше бы в съемных размещаться и часто переезжать.
И потом нужно ли так сразу всю подноготную раскрывать? Половину фильма о том же Леоне мы...
Раздел:
Проекты на Unity
10.12.2014, 22:23
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Прикольно, но выглядит как будто в старую квартиру въехали с новой мебелью, не побелив потолок и оставив старый диван.
Дизайн квартиры не соответствует характеру персонажа, видимо квартира съемная,...
Раздел:
Болтовня
06.12.2014, 01:48
Ответов:
13
Помогите выбрать игровую приставку
Просмотров:
5,620
Автор
Samodelkin
Ответ: Помогите выбрать игровую приставку
Тогда Steam-машину какую-нибудь.
Если вкратце: это PC в маленькой коробке, со своей игровой ОС, подключается обычно к телевизору в гостиной, так-же рекомендуется подключить игровой контроллер.
Выбор...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
16.11.2014, 22:58
Ответов:
9
Win10
Просмотров:
13,103
Автор
Samodelkin
Ответ: Win10
Имейте ввиду что Technical Preview имеет официальный кейлогер и запись голосовых команд, всё это отправляется в Microsoft на анализ, так что в лицензии (если вы её читали) было написано не вводить...
Раздел:
Проекты на Unity
09.11.2014, 02:37
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Да.
Ну бывает куски геометрии пропадают, иногда мерцание двух пересекающихся поверхностей и т. п. Просто там ещё очень много не доделано моделлерами, поэтому наверное я бы подождал чтобы точно...
Раздел:
Проекты C++
09.11.2014, 02:17
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Везде 60 FPS с любыми настройками.
* Нужно сделать покачивание фонарика, сделать его чуть дальше от камеры, потому что тени не видно, зачем её делал тогда?
* Ну с точечными тенями ты сам видишь что...
Раздел:
Проекты на Unity
09.11.2014, 01:20
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
__
Раздел:
Болтовня
28.10.2014, 20:35
Ответов:
34
Опрос:
Что для вас самое главное в движке.
Просмотров:
12,452
Автор
Samodelkin
Ответ: Что для вас самое главное в движке.
Это значит что игра должна предъявить требования движку.
Нужно задать вопрос какая у тебя игра и что в ней главное, отсюда будет ясно какие требования предъявляются движку.
Нету универсальных движков...
Раздел:
Болтовня
27.10.2014, 23:08
Ответов:
21
F1 Гран-при Сочи.
Просмотров:
9,592
Автор
Samodelkin
Ответ: F1 Гран-при Сочи.
А ну вот такая штука значит rolling shutter называется. Ну это она и есть, никаких шторок и сход-развалов.
Раздел:
Болтовня
27.10.2014, 22:49
Ответов:
34
Опрос:
Что для вас самое главное в движке.
Просмотров:
12,452
Автор
Samodelkin
Ответ: Что для вас самое главное в движке.
Для меня самый важный фактор чтобы движок делался для моей игры, а дальше по необходимости будем смотреть что там нужно в нём доделать.
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх