Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 398.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Halk-DS
Раздел: 2D-программирование 21.12.2006, 02:14
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

А у меня ешо вопросы!!!! Гы!!!
1.А хотите я вам покажу свою игру???
2.А если я вложу две маленькие песенки (до 50КВ вместе) в формате миди, хтоныть может их перефоратить на МР3 ???
3.Как сделать...
Раздел: Болтовня 20.12.2006, 01:45
Ответов: 896
Просмотров: 189,326
Автор Halk-DS
Re: Ваш виртуальный рабочий стол

A....a.....aa:4to: !!!!! А мож приаттачить рис:4to: ! Плизз:) !! Так люблю такие вещи!!!:@
Раздел: 2D-программирование 18.12.2006, 02:21
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

Знаешь! Говорят, "Как хорошо помагать людям!!!", А я скажу, что "Как харашо, когда помагают тебе!!!!" !!!!!!!!
Раздел: 2D-программирование 18.12.2006, 01:56
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

Я незнаю или чтолибы ето меняет!!! Но в игре заставки токо вначяле, и в случяе проиграша!!! Тоесть невсегда, но вконце!!! Игра будет автоматически выключяться в случяе проиграша!!! И еше, для чево...
Раздел: Болтовня 17.12.2006, 05:25
Ответов: 94
Просмотров: 23,585
Автор Halk-DS
Re: Снег - будет или нет

:4to: !!!! А ето точно тучи????? Разве такое бывает:wallbash: ??? Може ето совсем и не тучи???
А ты знаешь уровень загрязнения в своем городе:lol: ???
Раздел: 3D Моделирование 17.12.2006, 05:16
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Re: Уроки 3dsmax

А вобще, я так, себе в заметку! Вы в основном пользуетесь обыкновенными 3Д фигурами, или сплайнами??? И как я говорил! Чтоб сложить модель человека, его лицца, вы что используете???
Раздел: 2D-программирование 17.12.2006, 05:09
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

Тоесть посредине игры, Влепить команду If .... Then .... EndIf В какой будет указано загружение заставки??? И при етом неочищять буфер с игрой, а после просмотра заставки стереть ее?
Раздел: 2D-программирование 15.12.2006, 15:34
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

О! А щя я игрушку делаю!!! Теперь хочю создать заставки и вставить их в игру, хотю в формате ГИФ!!! Теперь наскоко помню надо создать несколько екранов, на одном будет сама игра, а на других будут...
Раздел: 3D Моделирование 12.12.2006, 15:37
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Смех Re: Уроки 3dsmax

А оптимизацию нужно проводить вручную??? Всмисле создавать модели при помощи Сплайнов(Линии!!! P.S. вдруг на английском нетак и вы непоняли!!!) Или там есть какаято функция для етого???:wallbash:
Раздел: Поздравления и пожелания 12.12.2006, 15:25
Ответов: 6
Просмотров: 5,117
Автор Halk-DS
Re: меня....

А чьо ето???
Раздел: Болтовня 12.12.2006, 15:25
Ответов: 5
Просмотров: 2,486
Автор Halk-DS
Re: Ну, кто тут ещё спамер ?

А где аттач то??? А там еротика??? Ы чьо теперь делать со спамером???
(P.S. отпустить!!!)
Раздел: Болтовня 11.12.2006, 15:18
Ответов: 16
Просмотров: 6,173
Автор Halk-DS
Re: Типа HELLO worlD

ComicMS=Loadfont("Comic Sans MS,True,True,True")
Setfont=ComicMS
Print "Hello World"
WaitKey

Поправте, если неправильно!!!
Раздел: 3D Моделирование 11.12.2006, 04:36
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Re: Уроки 3dsmax

А если фейсов много, то игра будет виснуть???
Раздел: 2D-программирование 11.12.2006, 04:24
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

Спасибо! Токо щя дошло!!!
Раздел: Болтовня 11.12.2006, 04:17
Ответов: 16
Просмотров: 6,173
Автор Halk-DS
Re: Типа HELLO worlD

И вобще!!! Непонял что нужно делать???? Просто взять и напечятать "Хелло Ворлд" или как???
Раздел: Юмор 10.12.2006, 05:19
Ответов: 29
Просмотров: 7,916
Автор Halk-DS
Re: Пол персонажа

Хех!!! Жаль парня!!!
Раздел: 3D Моделирование 10.12.2006, 05:14
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Re: Уроки 3dsmax

Спасибки!!! Да, с обычных отредактированних с помощю Модификаторов(хотя вы на англ. наверно непоняли)!!!!! И подкажите просто где можно пориться,в какой вкладке, чтоби делать модели людей, всмысле...
Раздел: Болтовня 10.12.2006, 03:39
Ответов: 16
Просмотров: 6,173
Автор Halk-DS
Re: Типа HELLO worlD

Привет МИР!!! :)
Раздел: 2D-программирование 10.12.2006, 03:27
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

Ага! Тоесть в моём премере, оно показивает противоположное значение слота n,nn в масиве c# ??? Так??
Раздел: 3D Моделирование 10.12.2006, 03:20
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Re: Уроки 3dsmax

Короче чьото непосчитывает у меня полигони, написано что горячяя клавиша 7 = Polygons count , я нажимаю и нечьо не делается!!! Но я думаю етот рис. вам коечто скажет!!! Особенно обратите внимание на...
Раздел: Болтовня 10.12.2006, 02:51
Ответов: 63
Просмотров: 14,560
Автор Halk-DS
Re: Жизнь : белая полоса power up

Хорошо! Но на последок я замолвлю словечко!!! По всеобщим клубным критериям я из 5 человек на втором месте!!! Просто стоко играл аж глаза болели!!!(А голова как! УЖАС!!!) Поетому и надоела!!!
Раздел: 2D-программирование 09.12.2006, 03:38
Ответов: 60
Просмотров: 24,342
Автор Halk-DS
Re: Задачка!!!

А когда вписываешь команду Rnd(10) то програма подберает любое дробное число от 0 до 10????

И о команде Sgn!!! Тоесть ето всеравно что Х / Abs(Х) при условии что Х=0 ????
А как команда влияет на...
Раздел: 3D Моделирование 09.12.2006, 03:25
Ответов: 64
Просмотров: 22,264
Автор Halk-DS
Счастье Re: Уроки 3dsmax

Кстати!!! Я теперь крутой!!!! Да вы токо зацените!!!!:-)
Раздел: Болтовня 09.12.2006, 03:17
Ответов: 63
Просмотров: 14,560
Автор Halk-DS
Re: Жизнь : белая полоса power up

А КС какраз - НЕРУЛИТ!!!!! Понавыдумывали стоко!!! Хватило шороху от одной 1.4, а тут еще и 1.6 появилась!!!! А дальше всё.................
Раздел: Загадки 08.12.2006, 03:54
Ответов: 44
Просмотров: 38,980
Автор Halk-DS
Re: Про кирпич :)

А теоремой косинусов пользоваться можно??? Угол=90градусов, а дальше токо вымерять ленейкой, влепить формулу, обчислить, ВОТ и результат!!!
Показано с 276 по 300 из 398.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com