Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
falcon
Раздел:
Болтовня
24.11.2010, 22:44
Ответов:
95
Гитара
Просмотров:
20,067
Автор
falcon
Ответ: Гитара
Вы странный холивар разводите ребят))
Скажу по своему личному опыту, что учиться можно всегда только "самому". Можно самому поискать в гугле видеошколы по гитаре, или статьи на тему музыкально...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2010, 20:41
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
убедительно угу
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2010, 17:32
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
На клиенте считаются только плюшки аля регдоллов.
всё остальное считается на серверах (коими являются огромные системы из немалого числа компов, с немалым числом процессоров...)
кто считает иначе -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.11.2010, 23:49
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
регдол - плюшка.
а перемещение крипа полюбому должно считаться на сервере и рассылаться всем клиентам видящим этого крипа.
сервер минимум должен расчитать точку, к которой должен идти крип, что бы...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.11.2010, 23:22
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
62,110
Автор
falcon
Ответ: Epica online
Хотел бы сделать ММО, но даже если начну - сначала спроектирую систему (в т.ч. обдумаю подобные нюансы)
2RokWeb
Движение впринцыпе можно считать на клиенте, а на сервере выполнять проверку между...
Раздел:
Разработка LIB
06.11.2010, 15:26
Ответов:
27
Где достать С++
Просмотров:
26,331
Автор
falcon
Ответ: Где достать С++
забей пока на "программу", если не знаешь, что такое язык, а что такое компилятор. Почитай книжки сначала. (из авторов Либерти например, Дейтел, Липпман)
Раздел:
C++
22.10.2010, 21:00
Ответов:
26
Двумерные массивы, не пойму
Просмотров:
9,328
Автор
falcon
Ответ: Двумерные массивы, не пойму
по сути у нас в вузе так же .Squid. Но всё же есть парочка людей как бы интересующихся ИТ и математикой... но они абсолютно не умеют погружаться в свой предмет с головой.. учиться, читать книги......
Раздел:
C++
22.10.2010, 14:26
Ответов:
26
Двумерные массивы, не пойму
Просмотров:
9,328
Автор
falcon
Ответ: Двумерные массивы, не пойму
.Squid, нам в вузе повезло, на втором курсе дисциплину "технологии программирования" пригласили вести выпускника нашей кафедры.. вот он нам и устроил такую групповую работу. автоматизируем систему...
Раздел:
Проекты C++
19.09.2010, 12:58
Ответов:
15
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Просмотров:
27,774
Автор
falcon
Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
какая жаль :(
Раздел:
Рецензии
10.09.2010, 02:17
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
521,643
Автор
falcon
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Страх и ненависть в Лас Вегасе.
Отличный фильм))
Возникло желание почитать побольше о том времени. Какие идеи были у людей, что мотивировало (марально) к этой наркоистерии.
Голова в облаках.
тоже...
Раздел:
Болтовня
05.09.2010, 13:58
Ответов:
97
Какая у вас видео карта.
Просмотров:
40,634
Автор
falcon
Ответ: Какая у вас видео карта.
Ati x1600 512mb
медленная оч.. хочу купить себе ati HD 5-ой серии
видел недавно одну с гигом видео памяти... в районе 5к рублей :)
хочу что бы демки DS и SSAO не тормозили, и что б DX11 поддерживался...
Раздел:
Болтовня
05.09.2010, 13:55
Ответов:
27
-g
Просмотров:
6,602
Автор
falcon
Ответ: -g
Dzirt
особенно когда набегает толпа быдла, с неестественно счастливыми и удивлёнными лицами, и начинает клянчить сыграть всякий блатнячок...)))
Раздел:
Болтовня
05.09.2010, 01:02
Ответов:
27
-g
Просмотров:
6,602
Автор
falcon
Ответ: -g
Не скажу, что люблю "отрываться". Любимый способ отдохнуть - собраться с хорошей компанией, выпить немного(!) хорошего(!!!!) алкоголя, и поджемить (поиграть музыку. Кто-то задаёт тему, другие...
Раздел:
Болтовня
30.08.2010, 23:20
Ответов:
16
Всем привет, я новенький на этом форуме=)
Просмотров:
5,345
Автор
falcon
Ответ: Всем привет, я новенький на этом форуме=)
пфф... с асмы пусть и начинает.. если будет знать как всё работает внизу, быстро освоит как всё устроено выше. Асма была есть и будет актуальной...
кстати как и С..
на мой взгляд, не особо важно...
Раздел:
Unity
19.08.2010, 21:06
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,011
Автор
falcon
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
блин чото как то тухло стало :(
никто больше не срёт в чужой огород...
отцы стараются обьяснить нубам, что неважно насколько хорош инструмент если руки из жопы растут, а эти самые нубы говорят мол...
Раздел:
Болтовня
11.07.2010, 04:03
Ответов:
47
Война и мир
Просмотров:
11,766
Автор
falcon
Ответ: Война и мир
посути, в школе по чуть чуть и учат...
мне кажется это не правильно, так говорить про школьные предметы... по крайней мере не так уж много преподают в школе и даже институте (по крайней мере на...
Раздел:
Болтовня
08.07.2010, 17:14
Ответов:
39
Как вы стали программистом?
Просмотров:
11,151
Автор
falcon
Ответ: Как вы стали программистом?
.Squid ну ты в своём репертуаре.. нашёл за что уцепиться)))
я забросил язык с тех пор как поступил...
плохо согласен. Ошибку исправил, спасибо. :)
Раздел:
Болтовня
08.07.2010, 16:05
Ответов:
39
Как вы стали программистом?
Просмотров:
11,151
Автор
falcon
Ответ: Как вы стали программистом?
а я первый раз прогать начал после просмотра фильма "хаккеры" ^^"
решил вот заняться.. а интернета почти небыло, и гуглить неумел (про форумы ваще не слышал).. и каким то странным образом вышел я на...
Раздел:
C++
07.07.2010, 21:34
Ответов:
14
Проблема с класами в MFC
Просмотров:
5,754
Автор
falcon
Ответ: Проблема с класами в MFC
а лучше в обратном порядке.....
Раздел:
Наш форум
11.06.2010, 01:32
Ответов:
103
Вектор развития
Просмотров:
39,947
Автор
falcon
Ответ: Вектор развития
1) C++
2) DirectX \ OpenGL
3) HLSL \ GLSL
4) Разработка движков (пока графических, потом игровых :) )
5) WEB (совсем ничего не знаю, но в ускореном темпе учус..)
всё таке чует моё сердце что не в...
Раздел:
Болтовня
10.06.2010, 21:14
Ответов:
6
Отпуск в Крыму. Фотоотчёт.
Просмотров:
4,745
Автор
falcon
Ответ: Отпуск в Крыму. Фотоотчёт.
десять лет ездим в крым, дикарями)
в евпаторию..))
все достопримечательности видел)))
вообще после моего родного дуста, крым чем то волшебным кажется..
хотя б вот по тем же евпаторийским улочкам...
Раздел:
Болтовня
08.06.2010, 23:35
Ответов:
7
Помогите найти игру
Просмотров:
3,971
Автор
falcon
Ответ: Помогите найти игру
Помню нечто подобное было на старом компе... на болваночке записано))
первая игра которую мне показали на том компутере)))
долго название вспоминал.. вспомнил даже как болваночка выглядела...
перерыл...
Раздел:
Болтовня
07.06.2010, 16:32
Ответов:
74
NASA: на Титане обнаружены признаки жизни
Просмотров:
29,236
Автор
falcon
Ответ: NASA: на Титане обнаружены признаки жизни
а теперь задумайся над этой цифрой.
уж не скажешь ли ты, что смог бы так легкой эти 200 дней провести в изоляции?
для справки
http://ru.wikipedia.org/wiki/Марс-500
Раздел:
Болтовня
07.06.2010, 16:20
Ответов:
74
NASA: на Титане обнаружены признаки жизни
Просмотров:
29,236
Автор
falcon
Ответ: NASA: на Титане обнаружены признаки жизни
переселение не нужно?.. человек не рентабелен, нас и так к золотому миллиарду привести пытаются.. так что поиск пригодных для жизни мест на космических просторах,весьма актуальен.. вот только гараздо...
Раздел:
Болтовня
01.05.2010, 00:23
Ответов:
9
DirectX: Borland Delphi vs Visual C++
Просмотров:
3,536
Автор
falcon
Ответ: DirectX: Borland Delphi vs Visual C++
Frank D. Luna - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9
вроде так..
не плохо бы вкурить как работают растеризаторы (хотя бы в общих чертах).. тут неплохо бы Ламота почитать (вроде Tricks...
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх