Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 162 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
CRASHER
Раздел:
Болтовня
15.10.2010, 14:28
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
987,547
Автор
CRASHER
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ABTOMAT, такое ощущение как буд то по анаконде катком проехались:-D
Раздел:
Библиотеки
01.09.2010, 14:04
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,702
Автор
CRASHER
Ответ: PhysX wrapper
Слышал что физикс забросили, а где последнюю его реинкорнацию скачать?
Раздел:
Библиотеки
21.08.2010, 15:21
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
26,647
Автор
CRASHER
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
А вообще, неужели в блитзе нет подобной функции?
Что то подобное я встречал, но там только определенный цвет берется, а не массив цветов.
Раздел:
Библиотеки
20.08.2010, 19:49
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
26,647
Автор
CRASHER
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
А у тебя нет исходника хотябы накаком нибудь языке?)
Раздел:
Библиотеки
20.08.2010, 14:42
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
26,647
Автор
CRASHER
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
Мне бы такая либа на блитзе не помешалаб. Ни кто мне с этим не сможет помоч?)
Раздел:
Форумные конкурсы
20.08.2010, 14:04
Ответов:
29
N. vs T.
Просмотров:
19,183
Автор
CRASHER
Ответ: N. vs T.
Татонавт- это игра основанная на реальных событиях? интерестно :)
Раздел:
Blitz3D
16.08.2010, 16:31
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Ответ: Геометрический вопрос
Решений то много а рациональное одно ;) Благодарю за потраченное время)
Раздел:
Blitz3D
16.08.2010, 11:28
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Ответ: Геометрический вопрос
Кхммм... :)
а как бы ты в блитзе это записал ?) аналог команде Vector3 у него есть?
Раздел:
Blitz3D
16.08.2010, 10:59
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Ответ: Геометрический вопрос
Теперь я точно увере что ты меня понял, но вот конечно это не совсем то. Понимаешь, ты отталкиваешься от третьей вершины, я бы хотел чтобы (ap;A) и (а1;a2) были перпендекулярны. Но впринцепе это тоже...
Раздел:
Unity
15.08.2010, 11:21
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Neodrop, согласись, ведь это все быстренько и просто пока ненадо самому делать шойдеры и модели. :) И да у ксорса нормальная современная графа , да такая же и у Юнтити не спорю.
И кстати тут...
Раздел:
Blitz3D
15.08.2010, 10:40
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Ответ: Тревога! Блитз не пашет ни в дугу!
Я не уверен что ты меня понял, мне известны все точки, есть пикнутая точка, незнаю про какой ты луч. Мне надо, зная точку а1, узнать точку а2, причем в пространстве.
__.a2___
|+++++/
|++++/
|...
Раздел:
Blitz3D
14.08.2010, 18:54
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Ответ: Тревога! Блитз не пашет ни в дугу!
Да нет же, известны все три точки триангла, координаты известны. Но использую я из триангла только две точки а третья(учитывая весь триангл + еще одну точку, четвертая) это точка полученная после...
Раздел:
Unity
14.08.2010, 12:35
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Яж просто узнать можно в нем модель редактировать или нет :) мне не лень вовсе, незнал куда заглянуть просто. А ты не знаешь там много нужно чтобы вершину удалить? ;)
Раздел:
Blitz3D
14.08.2010, 07:36
Ответов:
10
Геометрический вопрос
Просмотров:
7,653
Автор
CRASHER
Геометрический вопрос
Есть три точки скоординатами. Две из них лежат в основах триангла какогото сурфейса, какого то меша. Нужно спроецировать третью точку на грань триангла который составлин из двух выше упомянутых...
Раздел:
Unity
14.08.2010, 07:23
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Ну я тут и кашку заворил)
Почему после всего что вы сделали на Блитз3д вы так его обесцениваете?) У него тоже есть чем похвастаться и темболее его возможности стали намного шыре после появления...
Раздел:
Unity
13.08.2010, 17:03
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Den, опять же стрелялка и гонки)
Раздел:
Unity
13.08.2010, 17:00
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Illidan, я давно грею проект-конструктор, собираеш свой билдинг и обставляешь оружием. Ведешь в бой с другими, которыми упровляет аи. Ну это я конечно в идеале. Может у меня мало опыта, но я даже не...
Раздел:
Unity
13.08.2010, 16:36
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
pax, скажи пожалсты, я вот смотрел видео , туторы. Я не заметил средств переход с уровня на уровень, это возможно сделать? Тотже ГУИ? И не кажется тебе что кроме стрелялок и гонок он мало с чем...
Раздел:
Unity
13.08.2010, 03:29
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Перекинул в FBX, загрузилось, пока буду довольствоваться этим)
Раздел:
Unity
13.08.2010, 03:01
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
О пасибо за теплые слова :)
Раздел:
Unity
13.08.2010, 02:19
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Версия 2.6.If3 . Тащю модель 3d максовскую резмер чуть больше метра, в формате макса, вродебы Юнити такое кушает.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 01:55
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Illidan,Спасибо очень так емко :)
Вот только насчет экспорта поспорил бы, это может из за триала, вродебы перетаскивешь модель в окно она импортится должна, нет? У меня виснит.
Раздел:
Unity
13.08.2010, 00:21
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы
Нахваливать конечно хорошо, но хочется услышать мнение кто и там и там(блитз, юнтити) поработал достаточно. :)
Раздел:
Unity
13.08.2010, 00:00
Ответов:
140
Сравнените Юнити и другие системы
Просмотров:
91,270
Автор
CRASHER
Сравнените Юнити и другие системы
Ничего незнаю о Юнити, сравните его с блитзем с огром пожалст. Под какой дерект он работает?
Раздел:
3D-программирование
24.07.2010, 23:43
Ответов:
1
Faux-gravity (планетарная гравитация)
Просмотров:
8,419
Автор
CRASHER
Ответ: Faux-gravity (планетарная гравитация)
Я бы сказал очень полезно!!!
как раз начал проект на эту тему, и понял что все не так просто. Но надоже какоке везенье? Как вовремя!
Пасыб!
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх