Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 121 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
L-ee-X
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 15:52
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Graphics3D 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()
player = CreateSphere()
cam = CreateCamera(player)
enemy = CreateCube()
PositionEntity enemy,0,0,20
While Not KeyHit(1)
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 15:38
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Объяви переменную на moveentity player x#, y#, z# и играйся уже с ними как хочешь. Хоть запрещай хоть перезапрещай...
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 15:36
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Поиском смотрел ахахахахаха.
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 15:35
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Самое че убило в постах где то в его темах так это то, что надо говорит инфу найти как меню сделать CoD и заставки :cool:
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 15:26
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Да баран упертый. Я если честно вообще не допедрил что он хочет с того кода получить. :) у меня все запускалось. Может я что то и сделал там не так но только потому что я твой тупой вопрос понять не...
Раздел:
3D-программирование
07.07.2015, 01:18
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Короче открывай книжки по программированию и изучай. Тебе явно еще до CoD'а далеко. Еще рассказывает как что пишется :-D
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 16:53
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Наверное так?
Graphics3D 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()
player = CreateSphere()
cam = CreateCamera(player)
enemy = CreateCube()
PositionEntity enemy,0,0,20
stepsound = LoadSound("exp.wav")
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 16:42
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Переменные задавай игроку.
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 16:40
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Ну так очевидная ошибка в коде EntityY# = 40 это кто? И откуда он?
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 15:05
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
По крайней мере по твоему недокоду я понял только то, что ты хочешь сделать чтоб воспроизводился звук ходьбы при нажатие клавиши и при отпускание звук останавливался. Сам определись че надо то :)
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 12:59
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Держи бродяга
Graphics3D 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()
run=LoadSound(вСТАВЬ СВОЙ ЗВУК ХОДЬБЫ)
SoundVolume run, 0
LoopSound run
runChannel = PlaySound (run)
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 12:32
Ответов:
14
Равны ли переменные
Просмотров:
28,018
Автор
L-ee-X
Ответ: Равны ли переменные
Держи недопрограммист
Graphics3D 800,600,32,2
camera = CreateCamera()
PositionEntity camera, 0, 10, -10
cube_1 = CreateCube()
PositionEntity cube_1, 20, 0, 60
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 11:03
Ответов:
14
Равны ли переменные
Просмотров:
28,018
Автор
L-ee-X
Ответ: Равны ли переменные
Мда... Так тебе тоже самое и говорят тут сделать командами EntityX EntityY.
If entX# = enumX# Then "бла бла бла
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 10:57
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Вечером покажу как сделать. Но сомневаюсь я что ты с основами знаком
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 01:43
Ответов:
14
Равны ли переменные
Просмотров:
28,018
Автор
L-ee-X
Ответ: Равны ли переменные
Чтооооо???? Причем тут ООП и условия? Юноша Вам скорее всего надо основы программирования изучать а не шутер звуковой писать. Впервые слышу что условия нельзя сделать если язык не ООП :-D
Раздел:
3D-программирование
06.07.2015, 01:19
Ответов:
144
Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Просмотров:
132,076
Автор
L-ee-X
Ответ: Условия не работают правильно. В чём может быть причина?
Интересно и как у тебя по KeyHit игрок будет двигаться? KeyHit выполнит однократное нажатие клавиши и все, далее даже если ты клавишу держишь условие уже выполнятся не будет так как это KeyHit,...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2015, 19:05
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Как и обещал, код с примером 10 ботов. При нажатие ЛКМ высвечивается имя бота и HP, удержание ЛКМ и нажатие ПКМ отнимает 10 HP
Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type
Graphics3D...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2015, 11:17
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Офигеть. Имел дело с C# FreeBasic, PureBasic, VisualBasic и тема создана про то как пользоваться командой Type? Где то парень ты врешь :)))) со структурами в C+ наверное сталкивался раз имел с ним...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2015, 01:06
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
По теме уже все разжевали и положили в рот, осталось только проглотить :-D
Раздел:
3D-программирование
05.07.2015, 00:50
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Да лучше бы уже Unity3D изучали. Blitz3D нынче уже не актуален ... Blitz для начинающих просто кажется очень легким так как это Basic. Тот же Unity для них покажется сложным так как там ООП, если тут...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2015, 00:23
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Type Entity
Field Mesh
Field Name$
Field HP
End Type
For i = 1 To 10
Bot.Entity = New Entity
Раздел:
3D-программирование
04.07.2015, 23:38
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
В данный момент Type тупо тебе не поможет сделать 100 врагов :-D
Раздел:
3D-программирование
04.07.2015, 23:31
Ответов:
120
Type
Просмотров:
135,349
Автор
L-ee-X
Ответ: Type
Так и делаешь как выше писали. Перечитывай 2ой и 5ый пост. Да и зачем в такие дебри лезть сразу выучив только CreateCube и CrateSphere ?!
Раздел:
3D-программирование
25.06.2015, 18:27
Ответов:
38
Помогите с травой
Просмотров:
61,154
Автор
L-ee-X
Ответ: Помогите с травой
Ну я как бэ тоже бэ на пальцах объяснил да печатать лень ;-) Ну если у Вас нет правильного представления об функции то зачем тогда человеку который пытается учить программирование внушать что функция...
Раздел:
3D-программирование
24.06.2015, 17:21
Ответов:
38
Помогите с травой
Просмотров:
61,154
Автор
L-ee-X
Ответ: Помогите с травой
Чуть чуть не правильное у Вас понятие о функции. Она не обязательно в Blitz3D делается только из-за того чтоб код 100500 раз не писать.
Фу́нкция в программировании — поименованный фрагмент...
Показано с 276 по 300 из 500.
Страница 12 из 20
«
Первая
<
2
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
03:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх