Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 105 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crystal
Раздел: Постмор 29.10.2020, 18:45
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Вчера столько кода много добавилось и в кучу скриптов,
что пролюбил одну скобку, и сломалась очерёдность ходов.
баг пофикшен, билд с исправлением:

БЫЛДА (https://yadi.sk/d/Hlw_0OaEzpHOag)
Раздел: Постмор 29.10.2020, 06:08
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

1. Исправлен ряд багов.
2. Появилась возможность отозвать своего монстра через перчатку.
При клике на неё, над своими монстрами появляется отзывная иконка.
3. Теперь игроком призывается чисто свой...
Раздел: Болтовня 27.10.2020, 16:52
Ответов: 2,667
Просмотров: 960,245
Автор Crystal
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вот это вот всё можно сделать теми же методами.
Чем больше времени на картинку, тем лучше результат.

Урок по теме...
Раздел: Собираю команду 27.10.2020, 16:39
Ответов: 8
Просмотров: 30,334
Автор Crystal
Ответ: МЕХАНОИДЫ - 3, команда ищет энтузиастов-программистов

Известнейшая где? В РФ.
Заказчик и инвестор сами игроки, инвестируют через патреон.
Чемодан денег никто им не приносил, просто 15 лет тошнили на форумах
"сделайте нам уже третью часть", вот и начали...
Раздел: Постмор 26.10.2020, 23:07
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Как просрать вечер на поиск глупой ошибки?
Ломать голову, почему под некоторым углом не выделяется монстр,
в итоге понять, что на всех шрифтах стоит галочка рейкаста,
а у шрифтов есть невидимое пано,...
Раздел: Собираю команду 26.10.2020, 19:03
Ответов: 8
Просмотров: 30,334
Автор Crystal
МЕХАНОИДЫ - 3, команда ищет энтузиастов-программистов

Разработчики оригинальной серии игр "МЕХАНОИДЫ" пытаются
родить многострадальную третью часть по заявкам фанбазы.
Разрабатывают буквально на донатах. Если хотите прикоснуться
к шедевральной...
Раздел: Болтовня 26.10.2020, 18:10
Ответов: 2,667
Просмотров: 960,245
Автор Crystal
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Я такое в фотошопе за пару минут ещё в 2007 через Render -> Clouds
и Select -> Color Range на слоях делал.
Не хвалюсь, просто говорю что так можно, может кому пригодится,
не придётся генератор...
Раздел: Unity 26.10.2020, 17:53
Ответов: 11
Просмотров: 27,094
Автор Crystal
Ответ: LeoECS

Процитирую сам себя: Код существует для того, чтобы его переписывать.
Имхо любой программист смотря на свой старый код, видит что можно было по другому, и лучше.
Но а мои спотыкания, это неопытность....
Раздел: Игры / Games 26.10.2020, 12:59
Ответов: 0
Просмотров: 6,168
Автор Crystal
SCORN самая мерзкая, или самая скучная игра?

Более тухлого геймплея (во все смыслах) я ещё не видел.
Пилят уже лет 5-6 эту кишкоблудию, если не больше.
Годы идут, а игра лучше не становится имхо.

HZdx6OCKa-U
Раздел: Unity 26.10.2020, 11:58
Ответов: 11
Просмотров: 27,094
Автор Crystal
Ответ: LeoECS

По видосу, это 2009 год, там был прототип редактора карты,
а так же сохранение, и загрузка.

lG2XTyvFds4

Дальше это всё переехало на хорс:

4xY4y26A1Eg

А после я наработки по фоллауту использовал...
Раздел: Юмор 26.10.2020, 08:24
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,459,540
Автор Crystal
Ответ: Весёлые картинки =)

https://sun9-2.userapi.com/zT3aAP3ZBbLBiXPY4MPuYi7sEPOqOFxCyNsqBQ/zPrVvZ-7CPo.jpg
Раздел: Unity 26.10.2020, 01:29
Ответов: 11
Просмотров: 27,094
Автор Crystal
Ответ: LeoECS

Когда мне надоест программировать фоллауты, я возьму UE с его нодами.
Смысла перехода на LeoECS не вижу имхо. Так же можно было предложить
на огре по кодить, по тому что "это другое", а смысл?...
Раздел: Постмор 26.10.2020, 00:41
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Баг с камерой расположенной не на том этаже пока больше не встречался, не выловлен.
Баг с передачей хода трупу решён, теперь после срабатывания
скилла я провожу перекличку всех монстров, они особо...
Раздел: Постмор 25.10.2020, 12:01
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Короче новый билд.

1. У игрока появилась ядерная дубина,
и он может ей мутузить монстров.
При этом игрока пока нельзя убивать,
за то он прекрасно расправляется и
с врагами, и со своими )

2. У...
Раздел: Постмор 23.10.2020, 22:56
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Примерно вот так будет выглядеть боевой интерфейс игрока,
когда настала очередь его хода.

CUBE - Это ячейка с гиперкубами для ловли монстров.
KONTROLLER - Это наша перчатка контролирующая...
Раздел: Постмор 23.10.2020, 21:09
Ответов: 314
Просмотров: 235,928
Автор Crystal
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Подлечил глаза от воспаления, возвращаюсь по чуть чуть к кодингу.
Сцена боя окончательно слилась со сценой открытого мира,
и генерируется на 15 пунктов ниже, в данный момент это
уже второй вариант...
Раздел: Юмор 23.10.2020, 20:00
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,294,209
Автор Crystal
Ответ: Примечательные изображения

Ты не понял, на кран 4 без крана 2 будет давить вода с двух сторон,
справа та что из горячего стояка, слева та что из холодного стояка прошедшая через бойлер.
Никто шаровые краны не проектирует так,...
Раздел: Юмор 22.10.2020, 12:47
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,294,209
Автор Crystal
Ответ: Примечательные изображения

Критики не хотел.
Рисовал для девки, которая не понимает как это всё работает.
Я много кого встречал, кто не понимает, по этому кинул
на форум, вдруг кому пригодится, может кто собрался бойлер...
Раздел: Юмор 18.10.2020, 21:35
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,294,209
Автор Crystal
Ответ: Примечательные изображения

Я тут подруге схему подключения бойлера нарисовал,
дай думаю на форум скину, вдруг пригодится кому.
Раздел: Общие вопросы 18.10.2020, 13:51
Ответов: 22
Просмотров: 17,037
Автор Crystal
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

Спасибо, на следующей неделе попробую применить.
В данный момент не могу, у меня вчера ОРВИ дало осложнение на глаза
(покраснение, ощущение инородного тела, сморщивание коньюктивы при повороте...
Раздел: Общие вопросы 18.10.2020, 11:15
Ответов: 22
Просмотров: 17,037
Автор Crystal
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

Пример показать не могу, к сожалению я бэкапнулся на 14 октября,
на момент до соединения двух сцен в одну. Да и собственно тыб там не разобрался,
скрипты содержащие нужные участки огромные. В...
Раздел: Общие вопросы 17.10.2020, 15:29
Ответов: 22
Просмотров: 17,037
Автор Crystal
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

FightScene.Units.RemoveAll(Listalo => Listalo == null);


Это не работает, ночью я пробовал такой вариант.
Сейчас тоже попробовал, и тоже не работает.


FightScene.Units.Clear();

Это работает....
Раздел: Общие вопросы 17.10.2020, 05:13
Ответов: 22
Просмотров: 17,037
Автор Crystal
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

Я вымучился уже с этим уродским списком. Эти списки говно ужасное.

В общем создал список:


public static List<GameObject> Units = new List<GameObject>(); // Список монстров + игрок.


Запихиваю...
Раздел: Юмор 16.10.2020, 11:52
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,459,540
Автор Crystal
Ответ: Весёлые картинки =)

https://sun9-70.userapi.com/zKW7bwauGKcHOY7mv4LotC1youhWKrjHNrh81Q/450Ic-g1bbM.jpg
Раздел: Общие вопросы 15.10.2020, 00:08
Ответов: 22
Просмотров: 17,037
Автор Crystal
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

Короче с небольшими переделками сцена боя переехала на 15 метров
под открытый мир. Запихал сцену боя в ассет, некоторые правки в половину скриптов внёс.
Теперь будет так как есть, это решение лучше...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com