Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 102 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
C++
26.10.2011, 01:08
Ответов:
42
Работа с массивом указателей
Просмотров:
16,376
Автор
Reizel
Ответ: Работа с массивом указателей
Ок, int Update() - это будет метод, который вернет 1 в случае необходимости удалить пулю, а так же по ходу отрисует ее, и произведет все действия рассчетные. Потом делаем так:
for(int k =...
Раздел:
Алгоритмика
26.10.2011, 01:05
Ответов:
16
Точка в четырёхугольнике
Просмотров:
14,341
Автор
Reizel
Ответ: Точка в четырёхугольнике
Автора на кастрацию срочно
Раздел:
C++
26.10.2011, 00:51
Ответов:
42
Работа с массивом указателей
Просмотров:
16,376
Автор
Reizel
Ответ: Работа с массивом указателей
1) Именно так я и объяснял
3) for(int k = 0;k<10;k++)
Переменная k... Она тебе ни о чем не говорит??
Раздел:
Алгоритмика
26.10.2011, 00:19
Ответов:
16
Точка в четырёхугольнике
Просмотров:
14,341
Автор
Reizel
Ответ: Точка в четырёхугольнике
Аа...бл, простите, тогда другой метод:
берем угол, rand(0,360)
строим из точки луч, направленный в ту сторону, и считаем кол-во точек пересечения луча и ребер многоугольника. Если четное - точка...
Раздел:
Blitz3D
25.10.2011, 22:36
Ответов:
20
Посоветуйте)
Просмотров:
11,922
Автор
Reizel
Ответ: Посоветуйте)
О господи, да он на БЛИЦЕ????? ФФФФФУУУУУУУУ.........
ПС бери блицмакс, такая же по простоте штука тока быстрей в 100 раз и возможностей over9000
Раздел:
Blitz3D
25.10.2011, 22:10
Ответов:
20
Посоветуйте)
Просмотров:
11,922
Автор
Reizel
Ответ: Посоветуйте)
Делаешь плоскость, пишешь класс персонажей, чтоб бегали. ПОтом оружие, AI (примитив, рандом), потом по ходу добавляешь все что придумываешь. Наверно, так делают все в начале создания игр)
Раздел:
Алгоритмика
25.10.2011, 22:07
Ответов:
16
Точка в четырёхугольнике
Просмотров:
14,341
Автор
Reizel
Ответ: Точка в четырёхугольнике
Да ну вас. четырехугольник по всякому невыпуклый, => проверяем, по какую сторону от каждой из 4-х вершин нах-ся точка. Если точка по одну сторону у всех ребер - значит точка в многоугольнике)
ПС...
Раздел:
Blitz3D
25.10.2011, 17:27
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
192,036
Автор
Reizel
Ответ: Я новичок!
Ха! Не сразу осознал :-D
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 17:24
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Листья синглсюрфейс
struct Trunc{
float x,y,z; //Координаты
float nx,ny,nz; //Нормаль епта)
float fSectionSize; //Размер одной секции...
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 16:14
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Вот с листвой то у меня и были основные проблемы))
Не знал как их клеить. Да и тормозное оно какое-то, из за тексы с альфаканалом ФПС падает в 2 раза. Провал :(
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 14:09
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Твое дерево круче смотрится, но оно состоит из готовой модели??
мое делается с нуля, вот код (http://pastebin.com/kRZThm0w)
а насчет рандомного ствола - проще сделать окружность, слегка...
Раздел:
Поздравления и пожелания
25.10.2011, 13:56
Ответов:
12
Atomikc
Просмотров:
4,330
Автор
Reizel
Ответ: Atomikc
С днюхой чувак!!
Раздел:
Blitz3D
25.10.2011, 13:54
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
192,036
Автор
Reizel
Ответ: Я новичок!
*facepalm*, конечно же виноват синтаксис.. :-D
В функции ты пытаешься передвинуть объект car, который, вероятно всего, был объявлен не как Global, потому функция ищет локальную переменную car, не...
Раздел:
Xors3D
25.10.2011, 03:16
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Дерево (c-cepb.ru/?thread=fileloader.php&step=4&file=YKQYIYRBSV)
Суть в чем: есть главная рекурсивная функция BuildTree, принимающая параметром небольшую структурку:
struct Trunc{
float...
Раздел:
Юмор
24.10.2011, 19:22
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,460,127
Автор
Reizel
Ответ: Веселые картинки =)
не переживай, ты не один попал под эту дрянь, мне приходило раз 6
Раздел:
Проекты на Unity
24.10.2011, 03:15
Ответов:
17
Hunger
Просмотров:
10,591
Автор
Reizel
Ответ: Hunger
Я не понял эту игру. Честно, пытался понять. Но не смог. И мои соседи по квартире не смогли. И даже одногруппники. Атмосфера уже не тащит. Другое дело - Just Close Your Eyes, это было офигенно)
Раздел:
BlitzMax
24.10.2011, 03:07
Ответов:
12
Вышел BlitzMAX 1.44b!
Просмотров:
15,118
Автор
Reizel
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.44b!
Нифига не сложнее. В этом вашем Б3Д какой то сущий геморрой, каждый тип имеет свой список изначально, нельзя какое-нито ООП сделать, и тем более нельзя работать с памятью обширно, нет указателей,...
Раздел:
Болтовня
24.10.2011, 03:02
Ответов:
28
win 7 максималка
Просмотров:
5,144
Автор
Reizel
Ответ: win 7 максималка
Да ладно, хрен с ними, с ускорялками производительности...Это еще фигня, больше добивает реклама прог, которые обещают "ускорить интернет". :-D
Раздел:
C++
24.10.2011, 01:05
Ответов:
42
Работа с массивом указателей
Просмотров:
16,376
Автор
Reizel
Ответ: Работа с массивом указателей
1) Ваще пофиг, не знаю почему прицепился)
2)...
4) В С++ нужно код класса разделять на *.h и *.cpp, в *.h хранятся только прототипы классов и функций, *.cpp объявляет их)
4)
class Lol
{
public:
...
Раздел:
Рецензии
23.10.2011, 20:57
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
523,547
Автор
Reizel
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Обязательно послушайте!! правда Вконтактах: David Gilmour (Pink Floyd) - "Marooned" (http://vkontakte.ru/video63530801_161148559)
Раздел:
Xors3D
23.10.2011, 18:58
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Можно, даже нужно, и даже выложу, но я смотрю, что у тебя здорово получается делать генератор, потому имею желание общаться не только на форуме)
Раздел:
Xors3D
23.10.2011, 13:45
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Конечто есть, но в другом городе. Ты дай аську свою, спишемся
Раздел:
Xors3D
23.10.2011, 02:15
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
одно дело понять как алгоритм работает (что самое наилегчайшее:) ), а вот красиво их нагенерить - это уже целое искусство...
Раздел:
Рецензии
23.10.2011, 01:04
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
523,547
Автор
Reizel
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Bring Me The Horizon - Don't Go
Pergamum - Heavy Impact
BEFORE THE FALL - Burden Of The Past
The Defiled - The Resurrectionists (вот эту советую очень)
Раздел:
Xors3D
22.10.2011, 23:54
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
137,336
Автор
Reizel
Ответ: Странное.
Жду генератора растительности, сам пытаюсь сделать)
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
04:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх