Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 108 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
tormoz
Раздел:
Юмор
10.05.2013, 13:36
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,300,150
Автор
tormoz
Ответ: Примечательные изображения
А чего ждать от потомков польских холопов? Только ненависть к освободителям...
Раздел:
Юмор
09.05.2013, 22:46
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,300,150
Автор
tormoz
Ответ: Примечательные изображения
Ну это лучше, чем так:
http://sannews.com.ua/wp-content/uploads/2011/05/9-%D0%BC%D0%B0%D1%8F-%D0%9B%D1%8C%D0%B2%D0%BE%D0%B2-1.jpg
Раздел:
Болтовня
09.05.2013, 22:00
Ответов:
54
Чистка контактов
Просмотров:
64,362
Автор
tormoz
Ответ: Чистка контактов
Скажи, ты специально эту хуйню пишешь, чтобы потроллить, или совсем упорот?
по теме:
Раздел:
3D-программирование
07.05.2013, 00:33
Ответов:
9
Анимация
Просмотров:
11,556
Автор
tormoz
Ответ: Re: Анимация
Эта "проблема" там описана - добавь условие. В твоем случае это условие проверки: проигрывается ли анимация в данный момент, если нет - то анимировать.
И да, эта проблема раз 20 рассмотрена на...
Раздел:
3D-программирование
07.05.2013, 00:08
Ответов:
9
Анимация
Просмотров:
11,556
Автор
tormoz
Ответ: Анимация
блеать. я же дал тебе ссылку
http://forum.boolean.name/showpost.php?p=258663&postcount=19
Раздел:
Blitz3D
07.05.2013, 00:05
Ответов:
16
NuclearBasic
Просмотров:
12,959
Автор
tormoz
Ответ: NuclearBasic
Ацтупнег! Ты сгоришь в аду!
>>:(
Раздел:
Blitz3D
06.05.2013, 20:16
Ответов:
16
NuclearBasic
Просмотров:
12,959
Автор
tormoz
Ответ: NuclearBasic
скачал
поигрался с примерами
побатхертил на редактор (буквы микроскопические, и не изменить никак)
почитал лицуху (триал нафиг)
снес нах
Раздел:
3D-программирование
06.05.2013, 20:11
Ответов:
18
местоположение
Просмотров:
16,800
Автор
tormoz
Ответ: Re: местоположение
таймер, блеать...
Раздел:
3D-программирование
06.05.2013, 20:04
Ответов:
18
местоположение
Просмотров:
16,800
Автор
tormoz
Ответ: местоположение
Чувак, я тебе дважды давал ссылку на блитцЕТС (http://blitzetc.ru), где все эти моменты подробно разжеваны. Кури блеать уроки и статьи, их блеать для тебя писали.
Раздел:
3D-программирование
06.05.2013, 19:59
Ответов:
5
EntityVisible
Просмотров:
9,991
Автор
tormoz
Ответ: EntityVisible
EntityPickMode entity,pick_geometry[,obscurer]
Parameters
entity - entity handle
pick_geometry - type of geometry used for picking:
0: Unpickable (default)
1: Sphere (EntityRadius is used)
2:...
Раздел:
Болтовня
05.05.2013, 18:25
Ответов:
46
ИИ желает знать...
Просмотров:
19,177
Автор
tormoz
Ответ: ИИ желает знать...
Как раз мистифицируешь. По сути, ты противоставляешь "ментальный" и "компьютерный" процессы, НО не можешь объяснить их принципиальной разницы. Все вышеизложенное не более чем частности, вроде:...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.05.2013, 15:56
Ответов:
43
Мы Видели Закат
Просмотров:
32,586
Автор
tormoz
Ответ: Мы Видели Закат
Чувак, ты слишком серьезно относишся к своей поделке. Мы вежливо тебя похвалили чтобы поддержать новичка. Но это не значит, что кто-то запустит ее больше одного раза и будет "проходить".
Таких своих...
Раздел:
3D-программирование
03.05.2013, 00:35
Ответов:
16
Появление изображения
Просмотров:
17,083
Автор
tormoz
Ответ: Появление изображения
кури:
http://blitzetc.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0...
Раздел:
Болтовня
01.05.2013, 18:38
Ответов:
54
Красивые картинки\фотографии
Просмотров:
21,302
Автор
tormoz
Ответ: Красивые картинки\фотографии
19119
Раздел:
Болтовня
28.04.2013, 21:25
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
408,703
Автор
tormoz
Ответ: Cat thread
19108
Раздел:
Железо / Hardware
25.04.2013, 18:45
Ответов:
54
Сдохла SSD-шка
Просмотров:
18,580
Автор
tormoz
Ответ: Сдохла SSD-шка
На городском форуме сейчас посмотрел: в теме куча батхерта от пользователей полетевших ссд. Это при том, что юзают их еще довольно редко, теме 2 года и чуть не каждый второй купивший сабж в 2011-12...
Раздел:
Железо / Hardware
25.04.2013, 02:50
Ответов:
54
Сдохла SSD-шка
Просмотров:
18,580
Автор
tormoz
Ответ: Сдохла SSD-шка
повезло
мне не повезет. инфа 100%:-D
Раздел:
Железо / Hardware
25.04.2013, 01:08
Ответов:
54
Сдохла SSD-шка
Просмотров:
18,580
Автор
tormoz
Ответ: Сдохла SSD-шка
Погугли - летят как воробъи на говно.
Я поэтому и не беру пока, жду пока надежней станут. У мну знакомый в железячном магазине, говорит за год почти четверть по гарантии меняют, и у них там целый...
Раздел:
Юмор
24.04.2013, 02:40
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,300,150
Автор
tormoz
Ответ: Примечательные изображения
http://www.jwforum.ru/download/file.php?id=11940&mode=view
Раздел:
Юмор
24.04.2013, 02:18
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,468,818
Автор
tormoz
Ответ: Весёлые картинки =)
19085
Раздел:
Blitz3D
20.04.2013, 22:00
Ответов:
61
Blitz3D и работа с опперативной памятью
Просмотров:
34,396
Автор
tormoz
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
ЧТД. Блитц оказался не при чем
Приведи размерЫ ВСЕХ текстур к степени двойки и сделай их квадратными.
Оптимизируй модели. Не проверяй каждый цикл расстояие до 100500 объектов.
Не рисуй в 2д....
Раздел:
Blitz3D
19.04.2013, 21:49
Ответов:
61
Blitz3D и работа с опперативной памятью
Просмотров:
34,396
Автор
tormoz
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Код с медией в студию
Раздел:
Железо / Hardware
18.04.2013, 23:40
Ответов:
44
Проблемы с видеокартой Nvidia
Просмотров:
13,217
Автор
tormoz
Ответ: Проблемы с видеокартой Nvidia
Не может в принципе.
Инка фейлит, как всегда.
Раздел:
Blitz3D
18.04.2013, 21:47
Ответов:
61
Blitz3D и работа с опперативной памятью
Просмотров:
34,396
Автор
tormoz
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью
Любой движок будет "лагать" если к нему приложить кривые ручки.
Телепатирую: у тебя кривая медиа. Модели, текстуры, анимация, звук...
Если конечно проблема не загрузке внутри цикла (что неоднократно...
Раздел:
Болтовня
18.04.2013, 19:00
Ответов:
65
Культура России, ближе к Европейской или к Азиатской?
Просмотров:
39,181
Автор
tormoz
Ответ: Культура России, ближе к Европейской или к Азиатской?
http://img9.joyreactor.cc/pics/post/%D0%81%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B4-facepalm-%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B0%D1%82%D1%8C-35339.jpeg
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:58
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх